近期,日本知名YouTube博主キャベツの细致入微的剖析,让《刺客信条:影》这款游戏中关于日本文化的多处不当之处浮出水面,特别是樱花盛开与稻谷成熟季节的颠倒,成为了舆论的焦点。
而今,玩家的火眼金睛再次捕捉到新的文化瑕疵——弥助所书“勇”字卷轴悬挂方向错误
致使文字朝下,正常的应该是这个方向(如图)
这一细节上的疏忽,无疑加深了外界对育碧在展现东方文化时缺乏尊重与理解的印象。
这一系列的文化误解,犹如连珠炮般激起了日本玩家群体的强烈愤慨。他们纷纷采取行动,通过发起取消游戏的在线请愿,以表达对游戏开发商忽视文化敏感性的不满。截至目前,有日本玩家在请愿网站change.org上已有快超过 7.5 万名玩家签名支持,其愤慨之情,不言而喻,在网络上掀起了轩然大波。
在这个网址的请原内容大致如下:近期,我们深感忧虑地注意到,游戏界巨头育碧即将推出的《刺客信条:影》,在追求游戏创意的同时,却在对日本历史文化的诠释上犯下了不容忽视的错误。这款游戏虽以日本武士文化为核心,却未能精准把握武士阶层作为贵族与御家人之间桥梁的独特地位与崇高职责,这无疑是对武士精神深刻内涵的误解与轻视。
尤为令人痛心的是,游戏似乎未能充分尊重历史事实,忽视了首位获授武士之名的欧洲人威廉·亚当斯(亦称三浦按针),其身份实为德川家康麾下享有250石俸禄的尊贵旗本,这一身份不仅彰显了其作为近卫武士的荣耀,也深刻体现了东西方文化交流的历史脉络。育碧的此番处理,不仅扭曲了武士的真实面貌,更可能不经意间触动了对日本文化乃至亚洲文化理解的敏感神经,引发不必要的误解与偏见。
鉴于此,我们在此郑重呼吁:恳请育碧公司立即暂停《刺客信条:影》的发布计划,并启动一项全面而深入的调查,旨在更加精准、更加真诚地理解并尊重日本的历史与文化。我们相信,通过双方的共同努力,能够找到一种既保持游戏创意又不失文化尊重的平衡点,让全球玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到对各国文化的敬畏与尊重。
面对如此强烈的公众反响,游戏开发商育碧亟需正视这一文化尊重的议题,深刻反思在创作过程中的疏忽与不足。在未来的项目中,更应加强文化背景的调研与尊重,确保游戏内容能够准确、恰当地展现各国文化的独特魅力,避免再次踏入类似的误区,赢得全球玩家的信任与喜爱。
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