還在爲開局怎麼玩星空而苦惱嗎?快進來看看吧

到秋季星空dlc差不多就要出了,這裏我先提前發發攻略,讓新玩家們提前熟悉熟悉


首先是創建角色

背景

一共有21個背景,都有各自的專長。

背景作用於前期,後面升級了可以去加任何點。

這裏我推薦的有這幾個:

實業家和電子情報販

實業家重於前期就可以靠嘴去說服別人,有時可以不靠武力去完成任務。

而電子情報販重於前期可以偷東西和撬鎖,去獲取物資和任務道具。


另外喜歡開飛船打架什麼的推薦選賞金獵人和長途運輸司機

下面是特徵

一共有17個特徵

其中有一些是不能一起選的:

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內(外)向型

太空(陸地)習性

生而啓蒙者(聖宇教徒)/蛇神的懷抱

聯合殖民地本地人/自由星系聯盟定居者/霓虹城街頭老鼠

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內(外)向型的區別就是你喜不喜歡有隊友,然後就是會減少氧氣消耗。


太空(陸地)習性的區別就是在陸地/太空時,生命值跟氧氣會增加,在天空/陸地時會減少


生而啓蒙者(聖宇教徒)/蛇神的懷抱,前兩個的區別是可以在新亞特蘭蒂斯城的宗教所在地領取寶箱。蛇神的懷抱是要經常性的進行重力跳躍,可以提高生命值和氧氣,但一段時間沒有重力跳躍的話就會降低。


聯合殖民地本地人/自由星系聯盟定居者/霓虹城街頭老鼠的區別就是可以在所選的陣營做任務時獲得更多獎勵和特殊對話,在其他陣營的犯罪賞金大幅提高。


我用的是共情、懸賞和夢想家園

共情是在跟同伴一起執行任務時如果是同伴喜歡的行動,就會提高攻擊力,則之相反。


懸賞是在你在遊戲中有時會碰到僱傭兵來打你,你可以把他們打死去拿他們裝備使用或賣錢。生命值低時,可以造成額外傷害。


夢想家園是可以在遊戲中獲取一個家,不過要花錢來獲得所有權。,可以每週分期付款。

技能


在後面做主線時可以解鎖技能

一週目可以解鎖14個。後面10周目,一個周目多一個技能。

很多技能沒什麼用,這裏推薦幾個一週目的技能:星塵感應,時相錯位,反重力場。

一週目的話可以只做主線,快速通關。二週目可以開始慢慢做支線和陣營線,支線和陣營線比主線好玩多了。主線感覺只是來補充背景和解鎖遊戲技能的。


這裏我摘抄了有個博主說的話(知乎  III LLL)

劇透警告⚠️⚠️⚠️

簡單說,一週目遊戲結尾主角收集了所有的神器,會成爲可以穿越平行宇宙的“星裔”,二週目就是帶着這樣的身份去到一個新的宇宙,從頭開始。在這新一輪的遊戲中,會給你一個新的“星裔”對話選項,你一週目做過的事,會讓你在二週目很多任務裏“開天眼”。

這麼簡單說你可能沒啥感覺,是,平行世界的設定也不新鮮。

但如果你一週目就是細玩,儘可能探索世界,儘可能與各個NPC相處,和隊友培養感情、產生羈絆,你在二週目時就會被打動。

因爲這個開天眼的“星裔”選項,可不是僅僅存在於主線和陣營任務這樣的大規模任務裏的,在許多街頭巷尾不起眼的小任務裏都存在,在許多和隊友的交談中也存在。

也就是說,只有在你一週目就經歷得足夠多,留下難忘的回憶或者遺憾足夠多,真的和羣星組織的隊友們產生羈絆,真的熟悉這個世界裏的那些NPC們。

在這時候,星空主線的後半部分以及二週目的展開,對你來說纔會有觸動。

於我而言,當我一週目看到因爲我的選擇,某個隊友死去時,我是真的懊悔不已,恰好之前又沒有及時存檔,連反悔修改的機會都沒。

在這樣的遺憾中,我開啓二週目,再次推開陋室的大門,看到所有羣星組織的隊友時,各位可以想象我是怎樣的心情。

“這一次,我們重新來過。”我仍然有充足的動力,往前邁出一小步、一大步。

如果對你有幫助的話,麻煩大家三連

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