匹诺曹通关浅谈

打了20个小时就通关了,和其他魂类比起来流程有些短,不过也无伤大雅,那么我来浅浅以个人观点评论一下这个游戏吧

首先这个游戏一开始最吸引我的就是他的战斗机制,将传统魂类和类只狼似的完美防御结合起来,同时加入虚血机制(堕落和p都有这个机制应该还是单纯为了降低难度),同时加入类似忍义手的机械臂,第一印象给我的就是狼的战斗加魂的探图。

然后就是这个游戏自创的装备组合不得不说确实提供了更多可能和玩法,战技机制做的也很有创新,石英系统更是将补瓶和一众buff组合起来,让大家有更多自己的玩法和选择。

不过也不是没有缺点,我自认为p的地图设计的还是比较平庸的,我就没有怎么在地图上卡过,唯一让我有点兴趣的是教堂那个关卡,其他的怎么说呢,没有特别出彩的地方。很多宝箱,物品都有点过于明显,没有那种很强的发现的快感,而且后期的几个图小怪完全可以轻松跳过,跑图过于简单了一点,这点算是有利有弊。

然后是boos战,没有机制boos,基本上都有二阶段,这个真的给好评,不过因为流程短boos并不多,这点也能接受,有几个boss很明显有黑魂的影子不过借鉴的也很不错,做出了自己的特色。

不过小怪和精英怪做的就比较一般,没有让我印象深刻的小怪,后面基本上总感觉就是那几个老面孔,掉落物也有点迷,我向来一周目是不会碰道具的打完一看我的背包掉落物,道具就没几个。

装备方面嘛武器我先不做评价因为一直用的都是大扳手,这个防具我是一直在换,这个防具的设计就感觉有点过于简单了,虽然是与服装分开了但是我找到新防具的时候一点感觉都没有,有一次我甚至忘记自己捡到了新防具,在别的魂游没发生过这种情况,这样看来防具与服装切割有好有坏

再来是氛围上,魂游向来注重氛围感,P在这方面做的也很优秀,整体的世界观解释的很清楚,任务引导也很贴心,不仅在传送上有提示,还会让可互动物品上发光这对没玩过魂类的玩家真的很友好,角色设计上来说也很不错,主要的几个出场角色给我的映像都很深刻,(不像莫xx之主npc真的水)整体题材虽然有些老套(这个题材真的很多影视和文学都出现过)但是也算是玩出了自己的花,把坑都填了回来,剧情也可以说优秀

美术风格还算及格吧,建筑场景没有特别出彩的地方,中规中矩也不差,造型设计和场景设计还有很大的提升空间。

然后是音乐,真的上大分,一个Feel百听不厌其他的bgm也很不错,非常有自己的特色和格调,boosbgm也让人印象深刻这我就不细说了

不知不觉就说了怎么多,总体来看P给我的游玩感受是非常优秀的,虽然是魂类游戏,但是有自己的亮点,虽然也有不足倒也正常,看结尾彩蛋是会有下一部的,真的让人期待(*^o^*)

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