NO.7 閃光擊劍士
開光劍聖。
通過使用天賦戰技強化攻擊力,越用越強,則高速累計天賦槽就是課題。
被動使得開場就有高天賦填充,此被動還能精通出去。
「抹銷一閃」即是範圍技,又是高暴擊,但同時還是寶貴的方向技,配合被動基本開場一刀就能滿天賦,同時迴轉率也高。配合開局 30 秒被動一上來就殺紅眼。
「十字衝擊」的補充力量 buff,能讓下一擊戰技變得強力,那麼當然是用來加成天賦戰技了。期間搭配個其他高傷精通技也可以。
天賦技的猛擊是聖奈擊飛路線的最後一連,若能在各種強化狀態下打出猛擊,傷害必然炸裂。
NO.8 戰地醫護員
“持照”職業醫師。
尤其善於應對各類急性慢性 debuff,甚至越對抗 debuff 回覆能力就越強。
debuff 護罩是指能能抵擋一定次數的 debuff 襲擊;「活力彈」的延遲迴復是種 buff,施加後隊友 HP 低了就能自動回血。
NO.9 守衛指揮官
守衛騎士。
天賦戰技是其核心技能,發動後會持盾長時間吸收敵人攻擊,艱難時刻也絕對頂得住。結束後還能發動覺醒狀態,覺醒狀態下有的招數被加強,利於繼續搶奪仇恨。
被動裏的掩護瀕死角色,非防角被鎖則加速回戰技槽,擁有防禦率激增的態勢,都讓此職業能打艱難硬仗。
嘲諷技能,倒地技均能精通出去很有用。
NO.10 煉世士
世外武僧,物攻治療兩門靈,高迴轉率。
擁有連擊路線的最後一擊“爆裂”,且根據被動此招一旦成功回血量突破天際。而作爲前置的“眩暈”狀態在遊戲中並不難被打出。
傷害裝甲指能吸收一定傷害,束縛則完全剝奪怪物行動能力。
NO.11 雅姆匠人
諾彭勇者。
和《異度神劍1》諾彭勇者類似,此職業最大的特色是能加速連鎖槽的累計,也即被動中的“使用普通戰技就能加連鎖槽”,是 Boss 戰利器。反過來羣攻也很優秀,擁有少見的攻擊型圈圈技,且能裝2個圈圈技。天賦攻擊的“傷害連接”指被攻擊的目標周圍也會受到影響。
「延伸斬擊」是位置技中最爲方便的正面技,高傷,還附加敵人格擋不能 debuff。
破防技則終於可以精通出去。
NO.12 全金屬獵豹
連擊槍手。
核心機制爲重視持續命中,越命中越強,可一旦 miss 就要從頭再來過。
同時自帶技能迴避和仇恨管理,少了些許高傷戰士的仇恨尷尬。
「站位的精髓」被動,能讓攻擊者只能安 2 個位置技的限制數增加到 3 個,大大提升所有攻擊者的天賦槽提升率,務必要優先修得。
NO.13 戰略士
強化我方攻擊,弱化敵方防禦,高迴轉率,越給我方上 buff 自己就越強,擁有控敵技,同時以回覆力提供保障,遊戲中的簡介描述其具有高泛用性。
被動的先制強化,指先動手打怪,就有高几率加全體攻上升 buff。
再生領域是優妮的天賦技,這裏變成常規技了,且迴轉只有 5 次自動攻擊。
反擊治療則是種 buff,角色捱打了自動回覆幾次血。
NO.14 幻弓士
擅長痛打落水狗,能給敵人上出血 debuff,然後痛打,對於快要沒命的怪更是毫不留情,甚至天賦特技就是羣收瀕死怪,所以擅長更快的解決一些雜兵戰。
圈圈技的“戰技追擊”指隊友在圈裏用戰技,圈圈就會追加發射光球,可以理解爲強化我方的戰技效果吧。
NO.15 孤獨流浪者
攻擊 T。
以暴風驟雨般的高頻攻擊來拉仇恨,攻防一體,及其強力,爽快度/強度/安全度通通爆表。攻擊角尚無法持續無腦輸出,但此職業可以。
天賦戰技迴轉率驚人,換來的多段攻擊又能繼續拉住仇恨,擁有少見的反擊型防衛圈及反擊型戰技無懼強敵。浮空技還能精通出去。
強力推薦每個玩家都操作試試。
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