《殺戮尖塔》Game Informer9.25 分:無限可能的樂趣

編者按:《殺戮尖塔(Slay the Spire)》一直是「概念取勝」的成功案例,它證明了即使沒有優質畫面與高昂成本,也依然能憑藉別出心裁的玩法在衆多遊戲中突圍而出。它對卡牌遊戲和 Roguelike 規則的巧妙化用,或許對其它遊戲開發者也能有所啓發。

《殺戮尖塔》EA 版本於 2017 年 1 月 15 日登陸 Steam 平臺,1.0 正式版於 2019 年 1 月 23 日上線,遊戲價格漲價至 80 元。

《殺戮尖塔》是一款融合了卡牌和 Roguelike 玩法的 RPG 遊戲,但不必被這些標籤嚇跑了,實際上《殺戮尖塔》和《萬智牌》,《爐石傳說》等遊戲的設定完全不同。後兩者中,卡牌更類似於麾下的兵將,但在《殺戮尖塔》裏,卡牌是強化角色的工具,也是輸出與防禦的直接手段。通過對卡牌的合理選擇,你可以將自己的角色打造成心目中的流派,代入到那些經典而奇幻的職業裏,殺進危險重重的地下城,體驗充滿變數的刺激冒險。

不論是面對低級的史萊姆與竊賊,還是迎戰每關的最終 Boss,都難免會有馬失前蹄的時候,但失敗在《殺戮尖塔》裏並不可怕。你會反思自己所犯的錯誤,嘗試新的組卡方式,即使爬塔不成,也不過再來一輪。

遊戲中共存在三種職業,分別是鐵甲戰士,靜默獵手與故障機器人。開局後你將拿到一套初始卡組,其中只包含最基礎的攻擊與防禦卡。冒險過程中,你將不斷補充並調整持有的卡牌,打造出一套有望克敵制勝的卡組。多數時候,組卡要採用去粗存精的策略,只保留強力的卡牌,確保及早抽中。但在某些流派策略中,卡牌越多越好,這時囤牌策略佔優。

除了不斷調整卡組,你在冒險中還要注意收集大有用途的藥水和遺物。遺物是一種特殊道具,可以爲你帶來一些被動的增益效果,有時甚至會決定你的打牌方式。《殺戮尖塔》包含數個關卡,每個樓層分佈着常規的怪物,精英怪以及商店,偶爾你也會在標記爲問號的房間遭遇隨機事件,比如讓你押注一場長槍決鬥,轉動一個地精輪盤,或者是竊取珍貴的寶物 …… 不同選項有不同後果,有些能讓你的出牌如虎添翼。出於這些隨機因素,你可能會擁抱棄牌流,通過棄牌來打出效果更好的卡;又或者是藉助卡牌/遺物效果,在回合結束時依然保留一定數量的手牌,積攢實力 …… 如何選擇取決於你,但你所持有的手牌和遺物也會促使你嘗試新的特定打法。

《殺戮尖塔》充滿了各種選擇,所以即使是在普通難度,每局遊戲都會產生許多變化,讓人百玩不厭。普通難度無法解鎖隱藏的第四層關卡,只有在硬核模式下才能挑戰。玩法的核心循環緊張而令人着迷:與各種怪物或 Boss 作戰,隨機各種獲得工具來優化自己的底牌,並在陣亡或通關之後回到原點,從頭再來。

想成爲刀槍難入的鐵甲戰士?變成擅長疊毒的靜默獵手?還是升級成一個駕馭充能球的故障機器人?想出各種各樣的策略,打好手上的每一張卡牌,用智慧取勝,你能從中得到極大的樂趣與滿足感。無論是用「彈跳藥瓶」在一回合內給 Boss 高效上毒,靠不斷拋出 0 費卡與過牌在一回合內打空整套卡組,還是依靠增強力量來提升傷害,一擊致命,都有着一種奇特的魔力,讓人慾罷不能。各種隨機元素可能會落井下石,也可能成爲跳板,但都會鼓舞你一次又一次地繼續挑戰。

雖然《殺戮尖塔》中不能讓角色得到永久的能力提升,但積累的分數能用於解鎖更多新卡牌,新遺物。這些卡牌與遺物中有不少被玩家們打出了新花樣,甚至玩出了一些騷套路 —— 比如讓自己的抽牌堆保持爲零,從而能發動一張特殊攻擊卡,一舉摧毀敵人。

華麗收場賊:儘量移除廢卡,增加過牌與防禦手段,空牌堆時打出輸出

總之,這個遊戲可發掘的地方很多,就算你已經熟悉掌握了所有 Boss 的機制,摸清了所有遺物和卡牌,也能在日常挑戰中迎接各種限制條件,利用自己的見解與全球玩家競技,衝擊高分。或是在自定義模式下設置特殊條件,定製出一個風格狂野,天馬行空的地牢。在遭遇慘敗之後,下一局不妨設置成打怪只爆遺物不爆卡牌的條件來調劑下心情吧。你還可以無視路線地選擇下一個挑戰點,或是給遭遇的所有怪物加上「緩慢」的負面效果。《殺戮尖塔》有着衆多特殊條件可供選擇與組合,也因此有着無限的可能性。

傳統的卡牌和 Roguelike 遊戲往往有着門檻高,受衆少的問題,但《殺戮尖塔》卻將兩種類型巧妙融合到了一起。它蔑視人們對這類遊戲固有的成見,將玩家引入了一個時刻變化,驚險刺激的冒險世界,從中享受無窮無盡的探索樂趣。即使在 Boss 強大的攻擊中陣亡,一切回到原點,你也不會感到挫敗,而是會興致勃勃地開啓下一輪爬塔,做出新的抉擇,並默默祈求一點好運。

概念

在爬塔過程中建立自己的流派,擊敗各種 Boss,然後從頭再來。

畫面

90 年代 Flash 動畫一般的粗糙畫面沒能讓遊戲加分,但由於其它方面表現出色,這點值得原諒。

聲音

背景音樂讓艱辛的探索過程和險惡的 Boss 戰更有氛圍。

可玩性

不同水平的玩家也能輕鬆上手,並快速掌握各種遊戲機制。

娛樂性

設計巧妙的隨機地牢令人慾罷不能,不知不覺投入數百個小時的遊戲時間。

重玩性

遊戲基本信息

發售時間:2019 年 1 月 23 日(1.0 版本)

平臺:PC

遊玩人數:1 人

遊戲價格:80 元

遊戲類型:獨立、策略、卡牌

開發商:Mega Crit Games

發行商:Mega Crit Games

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翻譯:Rookie  編輯:李澤

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