《数码宝贝:绝境求生》GI 评测:7.25 分

一行人突遭劫难,我试图冷静下来并告诉自己现在只有相互信任才能逃出生天。流血事件已经发生,对我们这群被困在危险之地的迷失少年来说,形势正处于最为紧张的时刻,这样的场景与我想象中的数码宝贝游戏并不相同。《数码宝贝:绝境求生》是一款基于《数码宝贝》这个传统意义上的低龄向动画系列改编的游戏,也是一部有着战棋 RPG 玩法的视觉小说,虽然戏剧性的故事发展扣人心弦,但过于单调的走格子战斗系统却直让人犯困,搞砸了这段本来迷人又圆满的旅程。

以视觉小说的标准而言,《数码宝贝:绝境求生》的体验绝对堪称美妙,游戏内充满了具备高品质美术效果的人物与场景。精心制作的角色辅以各种运镜手法,给这些环境营造出了具有深度的氛围。我在视觉小说类游戏中经常会因为内容的匮乏而感觉玩得磕磕绊绊,但《数码宝贝:绝境求生》则一直保持了视觉小说对话玩法的核心区位,其中一些日语画外音更起到了画龙点睛的作用。

玩家将扮演14岁的主角百东拓真,他与一群少年在学校组织的旅行中走失,然后被困在一个危险的世界。在这个世界里,少年们每人都在一种神秘且难以接受的羁绊下与一只数码宝贝配对在了一起。不安的氛围催生了许多难题,这些难题考验着团队成员还有他们与数码宝贝间的彼此信任,也考验着他们中的一些人分清虚幻与现实的能力。虽然剧情刚开始时的节奏很慢,但人物形象的深度和了解团队成员们分工及每人作用的过程给我留下了深刻的印象。

在游戏的早期阶段,我就在这些同伴中分辨出了会支持我的人、容易焦虑的人、比较任性和固执的人还有难以相处甚至没法忍受的人。这些角色中有很多我都不喜欢(以前看动画时就不曾喜欢过),但这是个好事,这也是游戏在角色刻画以及人际关系描写上的成功之处。

在整个游戏流程中,我都很喜欢这种必须要学会如何与其他人打交道的感觉,我必须要在特定的情况下说出他们想听的话,或从改善团队处境的角度出发同他们进行对话。所有人都命悬一线的境地导致了一种有趣的紧张感,哪怕是一次闲谈都有可能致使某位角色的命运出现有趣的转折,这种转折有可能让他们避免走上给团队制造问题的道路,也有可能导致他们变成引起周围人焦虑的那个噪点。

团队中的每位少年在进入这个新世界时都得到了一只数码宝贝伙伴。除了与主角配对的系列招牌 —— 亚古兽外,游戏中还有跟随其他小伙伴的佛洛拉兽、垂耳兔兽、拉布拉兽、猎鹰兽等其他数码宝贝。

这些数码宝贝们不光在剧情中扮演着举足轻重的角色,同时还与它们的人类同伴们有着情感上的联结。虽然几只主角数码宝贝展现出的一些平平无奇的进化形态让我十分失望,但总的来说,与数码宝贝们的互动是有趣并且有成效的。我很喜欢去了解如何使双方的友谊进一步发展,由双方的羁绊会产生充满冲击力的剧情,我想我在一段时间内都不会忘记这些时刻。

对话中的选择会影响到数码宝贝和它们进化的状态,这在亚古兽身上体现得尤为明显。情感会影响到人与数码宝贝的关系,玩家在对话选择中于道义、激情、调和三类特质上的倾向会导致亚古兽的进化树发生永久的变化。对话中的选择同样也会影响到剧情的发展,这些选择与剧情架构还有回合制的战斗系统之间存在着十分酷炫的关联。我很喜欢这种能在一路上对数码宝贝产生许多不同影响的设计,但到了进化该真正发挥作用的战斗时,游戏却表现出了远不如视觉小说部分的水准。

《数码宝贝:绝境求生》的回合制战术战斗系统过于简单,缺乏激情与战略的元素。在战斗中数码宝贝可以沿着地图上的格子随意移动,并对敌方怪物发起攻击。数码宝贝们除了拥有一招标志性技能和一招基础攻击之外,还能装备最多两个额外的技能。

整个战斗过程中我最喜欢的部分是战略规划阶段,由于战斗中使用特殊攻击和进化会消耗 SP 值,而主角团的数码宝贝只要维持基础形态就可以恢复宝贵的SP值,因此在好几次战斗时我必须要在不同的进化形态间来回切换以保留 SP 值以发动最后的一击,这种策略感既刺激又有趣。只不过这样的情况并非常态,游戏中大部分战斗都与战术思维毫无关联。

大部分战斗中决定胜败的不是你的团队配合、阵型以及策略,而是单纯靠着拉近距离后发动你最强力的攻击来取胜。虽然这过程会有一些战术元素,并且从侧面以及后方攻击也可能产生额外的伤害,但简单靠蛮力一般都能解决问题。因此战斗过程这个本该最让人兴奋的游戏内容就像变成多余的累赘一样,严重拉低了游戏的基本体验。

玩家在战斗中还可以说服野生数码宝贝加入队伍,但这个功能实际用起来简直一团糟。首先玩家仅能在探索时遇到的随机自由战斗中使用这个机制,并且还要在战斗中通过对话命令来开启谈话。这些野生的敌对数码宝贝会向玩家问出三个问题,只有玩家全答出了它们想要的答案后才有机会把它们拉入队伍。这个机制粗暴又乏味,并且大多数时候都是以失败告终。虽然我很想为团队吸收一只酷炫的新数码宝贝,但最终我发现并不值得费这么大功夫。

《数码宝贝:绝境求生》是一部基调黑暗又悲伤的优秀视觉小说,颠覆了我对数码宝贝系列动画的很多认知。虽然战斗并没有展现出如剧情部分一样的高水准,但这个缺点还不至于埋没游戏故事的全部魅力。游戏没有出色的战术要素,但却奉上了制作精良的剧情,这个忧郁的剧情以前所未有的角度讲述了有关数码宝贝的全新故事。

—— 7.25 ——

原作者:John Carson 翻译:柳生非情剑 编辑:熊猫命

更多游戏评测请关注:电玩帮游戏评测专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com

随便看看 更多

相关攻略