EA 昨日正式發佈《毛線小精靈2(Unravel 2)》,我們第一時間對遊戲進行了測評,並與大家分享上手體驗。
首先來說一下游戲背景,作爲瑞典獨立廠商 Coldwood Interactive 在 2016 年發佈的《毛線小精靈(Unravel)》的續作,EA 在其 2018 年 EA Play 發佈會上宣佈,《毛線小精靈 2》將延續上一部的基本故事線,是關於一個由毛線組成的小精靈,通過自己身上的毛線來進行冒險和解謎。
此次續作最大的不同在於將會出現兩個毛線小精靈同時合作闖關。單人模式下也可同時操縱兩個角色。續作的遊戲環境與第一部一樣引人入勝,採用大量木頭、石頭和水流等素材搭建,但該續作給玩家帶來更多的新鮮感和體驗選擇,遊戲場景還增加了林地、屋頂、草地和工廠。
續作中的毛線小精靈身體將更加靈活並且行動速度更快,這將提升的玩家闖關、操作和解題的參與度和成就感。在《毛線小精靈 2》中,設計師更想要昇華友情的美好,而不再像第一部一樣強調家庭的意義,所以遊戲中的許多關卡都發生在兩個小精靈兒時的回憶中。
相比於一代,這一作在橫板過關的關卡設計上有了不少提升:遊戲中存在大量翻牆跳躍和搖擺動作,同時需要精準的操作。另外在遊戲中還須躲避來自陰影中的敵人,在遊戲的初始階段會有一點亮光幫助玩家熟悉遊戲並解決難題。
玩家將操縱藍色和紅色的小精靈,但是也可以選擇自定義小精靈的顏色以及其他外觀細節。這給色盲玩家以及其它視力有障礙的玩家帶來了福音——此前這些玩家反映第一部中角色單一的紅色和綠色設定難免令他們困擾。
儘管小精靈並沒有名字和明確的個性特徵,但是玩家可以通過自定義系統將小精靈成爲自己的個性化頭像。玩家也可以選擇創建天真純潔或者頑皮無禮的角色形象。
主線和特殊挑戰關卡都發生在一座島嶼上,玩家同時可以選擇不同的困難程度——特殊關卡的難度將遠遠高於主線關卡。兩隻毛線小精靈通過打結、連接和固定自己當“錨”的形式互相協助闖關,針對某些謎題,兩隻小精靈需要將彼此合二爲一來闖關。
我們在測評時,曾擔心續作中有關毛線構成的機械原理操作會沒有新意,但第二角色的加入提高了謎題難度,同時也讓解題樂趣大大提升。遊戲中會出現似曾相識的場景,但是總會有新的細節值得讓玩家好好下一番功夫去研究。
這次的續作高度依賴二人合作,我很期待與朋友一起通關《毛線小精靈 2》。本作現已登陸 PlayStation 4, Windows PC and Xbox One,售價$19.99。
而即日起,EA Access 和 Origin Access 的會員可立即試玩《毛線小精靈 2(Unravel 2)》的初始篇章。
翻譯:小孫;編輯:邱藜
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