作爲一個從小拮据的孩子,我一直非常喜歡模擬經營遊戲爲我實現的幻想:通過異想天開的商業計劃在主題公園、飯店、水族館等等地方大賺特賺。我要靠一塊閒置的地皮起家,然後在上面建立一個商業帝國,中途還要自己決定油漆顏色、傢俱佈局、人行道設計之類的小細節,這種體驗總是讓我非常滿足。
不過這類遊戲歡快的畫風之下往往隱藏着一個黑暗面——將利潤看得比人更重要。近年一些經營模擬遊戲甚至在選題上也非常黑暗,專挑剝削性的行業。我相信這些遊戲本身很有趣,但我實在不願意幻想自己在這種行業裏積累血腥的資本。
正因如此,熱門模擬經營遊戲《雙點醫院》的續作《雙點校園》才更加令人耳目一新。你的目標就是投資各座綜合大學和專業學院,吸引世界各地的學生,而想要賺取利潤,就必須以人爲本。
你要甄選符合資質的教授,僱傭清潔人員維護校舍,並擴建校園的室內室外,同時還要投資……怎麼說呢,不太尋常的課程。沒錯,這款遊戲裏沒有數學課或是語言選修課。取而代之的是一些非常搞笑的課題,例如騎士精神和騎士冊封、魔法,或者如何成爲間諜。即便是烹飪或體育這樣的常見課程也被誇張化了,有很多非常吸眼球的內容,像是汽車那麼大的漢堡,或是以奶酪爲基礎的體育運動。雙點縣總是充滿了驚喜和歡笑,在由 12 個關卡組成的任務模式裏,我非常喜歡它對學術界的奇思妙想。
但千萬不要被這種天馬行空的大學生活給迷惑了。校園裏仍然有許多需要以戰略思維去克服的挑戰。每個學生都有自己的特點和性格,如果你不能滿足他們的需求,他們就會退學。想要達成通關所需的校園評價,唯一的方法就是發展一個適合教育的環境,這包括管理衛生條件、飢餓程度、娛樂設施、社交互動和校園吸引力等多個系統。在某些情況下,還包括極端氣溫等外部因素。
有些學生可能很擅長學習,但如果你沒有安裝充足的淋浴間和浴室,他們就會因爲衛生狀況太差而拉低校園評價。另一些學生可能會拉低平均成績,但只要提供了補習班,或者是更刺激的音樂會和馬上槍術比賽,他們就會成爲比較省心的住戶。
同樣的情況也適用於全體教職員工。招聘能力高超的員工是有代價的,他們不僅薪水更高,還需要舒適的工作環境,例如需要一個休息室來發泄壓力。而在達成這些要求後,你就能獲得用於解鎖裝飾物或者消遣設施的 K 點。
但這也是《雙點校園》的難點所在。所有項目都需要資金,但預算就只有那麼多。如果你輕率地批准修繕申請,經費很快就會見底,尤其是在學生要求比較高的校園裏。資金耗盡的時候可以申請貸款,但很容易因爲利息問題陷入水深火熱之中。
需要保持面面兼顧有時會讓人很煩躁,但這確實是一種很有吸引力的玩法循環,也是我喜歡玩《雙點校園》的重要原因之一。如果你感到不堪重負,可以選擇改變遊戲速度或是按下暫停,給你充足的時間去解決問題,或是專心設計,而不必擔心日期變更帶來的壓力。
《雙點校園》配備了強大的創意工具,讓我能夠按照自己想要的規格設計室內室外的大多數東西。我尤其喜歡新的道路建設工具,因爲我喜歡在我的校園周邊建設美食街和花園。不過,有時候我也希望放置植物、地毯這些裝飾物的時候能有更高的自由度,而不必擔心與其他物品產生衝突。如果能將小物件放在寫字檯或是餐桌這樣的大件傢俱上,那就再好不過了。
儘管《雙點校園》基於「教育私有化」這樣一個令人悲觀的設定,但這款遊戲從未表現得冷漠無情。它表達了一種企業也可以和人們和諧共處、共同繁榮的觀念。對於這部遊戲來說,利潤和規模擴張無疑至關重要,但要想實現這些目標,你就必須爲學生們營造出一流的環境。
這並不意味着《雙點校園》完全拋棄了沒品笑話,這個系列標誌性的英式幽默在調侃學生和教師時發揮得淋漓盡致。但總的來說,《雙點校園》是一款非常有吸引力的經營模擬遊戲,它沒有逼迫玩家去欺壓弱者,讓人沒什麼心理負擔,也因此成爲了一款更容易讓人感到愉快的遊戲。
—— 8.5 ——
翻譯:夜貓 編輯:Tony
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