員工們期待已久的致命公司更新終於在愚人節這天迎來了V50的公測版,起初我也是以爲只是一場調侃的玩笑,直到我打開了steam數據庫看到了最新數據才發現確實更新了!懸着的心終於似了(bushi)
在發佈的14小時之內我收集了大量數據來總結出了公測版的詳細情況,或許還有一些數據有遺漏,歡迎大家來補充。
一.測試版更新時間以及入口:
STEAM遊戲“屬性”,測試版,beta測試。
二.新的地圖:Adamance(中級公開圖),【Embrion(150),Artifice(1500)】隱藏地圖
三.鏟子重量回調(16磅)(V45爲19磅,V49爲8磅),黃銅鐘及部分物品聲音優化。
四.新的物品以及效果:
(1)彩蛋:室內隨機刷新,丟出有概率爆炸,最大傷害傷害40 隨距離衰減,有衝擊可以彈開玩家
(2)小刀:殺死怪物(管家)掉落,無攻速上限,打怪傷害爲0.5(鏟子爲(1)),攻擊距離較短,無法在站立狀態下攻擊到蜘蛛和半身魚。
(3)兩套新服裝:蜜蜂套裝(減少蜜蜂傷害),復活節兔子套裝
五.新的怪物:
(1)Radmech(機甲):泰坦隕落【駕駛權轉交鐵馭】“僞中立”生物,生成時從天而降,對一切生物抱有殺意,在巡邏狀態下有踐踏和噴火飛行尋找生物兩種模式。
攻擊方式有:a.發現生物後遠程使用導彈(30~40傷害)追蹤轟炸;b.抓住玩家使用噴火器處決,在此期間無法使用閃光彈等震撼武器解救;c.巡邏狀態踐踏大地產生衝擊波造成傷害;d.在一輪導彈齊射完成後若玩家依然存活於視野之內,則會使用噴漆靴加速衝向玩家(持續兩到三秒)然後進入以上三種狀態判定進行出招;非處決狀態下可以被閃光和電擊槍造成硬直。(新地圖倉庫內有拉桿可以關閉倉庫門封鎖機甲)
注:機甲刷怪概率
Dine:13%
Offense:5%
Titan:13%
Artifice:98%
Embrion:100%
Experimentation:3%
Adamance:3%
警告:在降落到星球上可能會隨機刷新機甲遺蹟,當工廠電源被拔出時,機甲遺蹟被激活成爲戰爭機器。
(2)管家:室內怪物;有三種階段:a.巡視狀態下行動緩慢拿着掃帚自顧自掃地 b.遇到落單玩家後收起掃帚試圖遠離玩家 c.幾秒鐘後掏出小刀迅速追殺玩家(若玩家非落單管家怎麼會選擇視而不見躲避玩家);攻速高(一秒鐘多次)移速高(與玩家跑步速度接近)傷害低(一刀10滴血),血量低(1滴),一鏟子即可打死,死亡時發生爆炸震開玩家(近距離30傷害),死亡後掉落一把小刀並且生成蜜蜂,蜜蜂無敵並且持續尋找玩家,可使用無敵點卡住。推薦前期不要去理會管家,死後爆出的蜜蜂將會在室內漫無目的尋找玩家造成極大困擾,若在離開時遇到管家可以選擇殺死賺取一把小刀再離開。
六.原版屬性修改:
(1)巨人更新可被擊殺,血量爲(21);死亡後倒下造成坍塌傷害。
(2)上坡少量減速,下坡少量加速
(3)胡桃夾子更新槍口可以向下瞄準,走動頻率更高,並且在面前切換武器也能被看見。
(4)狒狒鷹更新可以進船偷東西了,它甚至能跟上船頂打你。
(5)地形修改:dine後門更遠靠近正門 rend後門幾乎無法滑坡抵達(陡坡速度過快衰落傷害極高,很大概率摔死)
(6)盒子一階段時間回調縮短,跑步時不能蹲下(無法靜步跑)
七.測試版bug一覽:
(1)胡桃夾子有概率跨樓層瞄準射擊,在二樓有概率鎖定一樓玩家。
(2)假人碰撞體積殘留,死後屍體區域可以造成站立時的體積碰撞阻擋玩家。
(3)霰彈槍射擊可以對身後區域造成傷害,霰彈槍判定範圍大大增加。
(4)巨人屍體坍塌可以殺死飛船內船員。
(5)小刀攻擊距離過短無法正常攻擊到半身魚和蜘蛛等低矮生物。
(6)當機甲開始出現時,它將會開始屠殺星球上的生物,被殺死的怪物騰出來的空間將會爲新的機甲生成提供位置。當機甲開始生成之後,幾小時內星球室外將會全是機甲。
(7)起飛之後星球上已生成的機甲不會銷燬,當你再次降落,它們會來迎接你。唯一的解決辦法就是切換星球。
總之,遊戲越來越難,“致命公司”真正意義上變得越來越“致命”。目前也是在收集bug數據和平衡性反饋,不久的將來在正式版上線的時候還會有關於水下衛星的更新,後續的怪物平衡性將會如何調整讓我們拭目以待吧!
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