7.女神異聞錄3重置 P3Reload
從總體上說,P3R的重置是令人滿意的,全新的建模、畫面、配樂,簡化掉的繁雜冗餘系統(雖然塔爾塔羅斯依然是那麼多層),總體都是很值得一玩的。雖然很多細節方面的水平屬實令人不敢恭維,比方說內容翻譯錯誤,以及有些地方故意噁心人(你說日本4000多年曆史?扯蛋騙誰呢?有關慈禧的描述是否有點不對?)
我個人玩過P5R、P5S、P5T、P4G,以及這次的P3R,可以很明顯地感受到P3、P4、P5的風格差異。
P5以紅黑色的暴力美學爲底色,舉起反抗與革命的旗幟,對應COOP劇情是各個夥伴意識、發現自身困境到勇於面對,打破困局的故事。
P4以金黃色的悠閒鄉村爲背景,書寫小鎮懸疑劇本,引導人們直面並接受自我,對應COOP劇情則是發現自我、認知自我到接受自我的過程。
P3的色彩就顯得非常BLUE了,憂鬱但不抑鬱,積極向上但從不激情四射,每個人都在面臨逝去,面對不可避免的死亡,失去的越多,堅持活下去的力量就越強,對應的COOP是直面過去,接受現實,坦然走向未來。
女神異聞錄新三部曲中,總體質量最佳的毫無疑問是P5,不管是迷宮製作水平(畢竟P3P4的迷宮基本上是沒有設計的水平),風格表現,人物羣像上的描寫都是最完美的,一曲《Life Will Change》總能讓玩家想起在宮殿直取祕寶的道路;劇情史詩感與深度最好的是P3,這裏推薦OP《Full Moon Full Life》和ED《Memories of You -Reload-》,死亡對於生命而言究竟是怎樣的地位?害怕失去敬畏死亡,還是坦然接受;當然P4的劇情,肯定是我最喜歡的,當遊戲通關時,再聽一曲《記憶の片隅》,心底泛起一片漣漪。回想起這一年在小鎮裏經歷的點點滴滴,千金不換的財富已埋藏心底。
如果你沒玩過P3P,且有XGP,那我還是相當推薦P3R的。P3R的整體遊玩體驗自然是比不上P5R的,比方說太過blue的色彩氛圍與憂鬱的情感基調,遊戲的整體進程中非常無聊,加上塔爾塔羅斯沒有設計的迷宮(雖然P3R的重置加了不少機制改善了爬塔的體驗),我在遊玩時經常椅子一躺手柄一拿小盹一打。
餘下就是我按照P5R解讀塔羅牌的角度簡單寫了一下P3R的塔羅COOP,其實有一點我不得不說,P3R的COOP,隊內男角色都沒有,只有女角色的,而且女角色的COOP開放的很晚,比方說第一次進宿舍遇到的由加莉,你要到遊戲的中後期才能解鎖COOP,艾葵斯甚至要等最後一個月才能COOP,有些地方很明顯是系統在強行卡你……還有P3的男主,怎麼只有你活不到第二年情人節啊?
0.愚者(特別課外活動部):Dawn of a new tale。愚者首先代表的是大阿卡那牌愚人之旅的起始,和P4G一樣,愚者對應主角團團隊,代表這段故事的起點,不斷認識暗影與世界的一段旅途。
1.魔術師(友近健二):To do is to be。友近健二的故事總體是很符合魔術師身份的,尤其是逆位的喪失智慧,或者由智慧帶來的偏執,要我說就是“石樂志”,具體體現在友近健二想要和繪美結婚(師生戀是吧,小孩不懂事你身爲教師也不懂事?),結果發現繪美有男友,和他的關係是虛假的。至於引路人的身份,友近健二並沒有太多體現。相反,我認爲給伊織順平魔術師身份反倒更爲合適,畢竟前期順平還很正常,到了中期開始反覆頂撞結城理,後期遇上千鳥到淪陷的過程確實也符合魔術師的身份,只不過結尾……傻人有傻福吧,有情人終成眷屬。
2.女教皇(山岸風花):Pierce the veil。女教皇代表智慧與指導,看清現在,走向未來,對應了風花類似於佐倉雙葉的探測能力。風花在遊戲裏是相當溫柔、可愛的女性,這裏建議一定要看下風花的作戰室監控錄像,有驚喜哦。
3.女皇(桐條美鶴):The future starts today。女皇的正位有家庭關係(COOP劇情未婚夫)、人際財富(集團關係、特別課外活動部組織)、工作學業女強人(學生會會長、桐條集團長女)。
4.皇帝(小田桐秀利):The die is cast。皇帝代表男性權威,是一種掌控的體現,對應小田桐學生會幹部的身份。逆位體現在他的強權、獨裁、幼稚,對應COOP劇情裏菸頭時間的任性,反倒喪失了同學的信任。COOP劇情的結尾,他意識到了自己的錯誤。而在遊戲的結尾,跟他對話可以得知他未來打算當一名教師。
5.教皇(嚴戶臺舊書店老兩口):Do unto others。教皇的卡面帶有同情、幫助與寬容。P3R的教皇主要故事是老兩口和他們已去世的兒子,還有至今在校內留存的柿子樹。老兩口的故事與P3R的藍色憂鬱主題完全對應,但完全不抑鬱,老兩口並沒有完全沉溺於悲傷,而是選擇面對、接受。COOP劇情的結尾,老兩口選擇要求學校砍掉柿子樹改爲在空地建造新的教學樓,因爲他們認爲逝世的教師兒子也會同意教書育人的決定。在遊戲的結尾,和老兩口對話可以得知,柿子樹會被移植到附近的高地,繼續守望月光館學園。
6.戀愛(嶽羽由加莉):Embrace your freedom。戀愛牌的正位代表着愛情、浪漫。由加莉的COOP劇情主要在她死於十年前災難的父親,還有喪偶的母親與她的矛盾。戀人的正位有愛情、流行、興趣、魅力,與由加莉的人物形象相符。逆位上有感情上表現爲幼稚,對成長雖有期待與希望卻永遠躲避危險逃避責任,對應第一次使徒來襲(劃掉),額是暗影來襲,天台上的由加莉沒能做到按下扳機召喚人格面具,引發了結城理的覺醒。劇情裏因爲颱風取消了學園祭,因此痛失由加莉女僕裝。實際上由加莉不僅偷偷穿了,還挺喜歡的,甚至拉上風花一起穿。
7.戰車(宮本一志):Knock’em dead。牌面正位代表:活潑、有野心、握有指揮權、出發、前進必勝、速戰速決、戰果輝煌、開拓精神、擊敗對手。對應宮本本人對田徑的熱愛與執着。戰車牌的逆位是怯懦、有強敵、受挫折、喪失鬥志、急性子導致失敗,對應了宮本因爲膝蓋問題而退出田徑,以及爲了和表弟的承諾而執意堅持。
8.正義(伏見千尋):Vanquish evil。公正、中立、誠實、心胸坦蕩、表裏如一、追求合理化、協調者、與法律有關、光明正大的交往、感情和睦,與伏見千尋的成長相符。正義的逆位有失衡、偏見、紛擾、問心有愧、無法兩全、表裏不一、男女性格不合、情感波折,對應如果前期就試圖太過親近伏見千尋會直接把COOP關係弄成逆位牌,以及伏見千尋COOP線中最大的問題“被懷疑是偷了教材費”問題。伏見千尋的COOP其實並沒有太多可談的,但是她在P4G中又出現了,就像小理世出現在P5R的海報中一樣。
9.隱士(Y子/月高某老師):Who am I?隱士卡面意思是道路、孤獨的開拓者與先行者。正位代表着與孤獨共處,發掘自我,隱士的COOP劇情只能在週日觸發,劇情裏主角會被Y子稱爲N島。隱士的故事沒太多可說的,大多就是兩人在互聯網上打遊戲、聊天、吐槽的日常,到遊戲關服退遊的結尾。值得一提的是遊戲結局告別前,如果進入教室辦公室,你就可以發現Y子的真實身份是哪位老師……以及可以遇見一場顏藝崩壞,很楽。
10.命運(平賀慶介):Carpe diem。平賀慶介的父親是醫生,本人是繪畫社社長,COOP劇情內容就是他父親要求平賀慶介退社但他在猶豫的故事。命運的逆位代表着起步的不順,逆境,低谷,對應的是父親要求他放棄繪畫的猶豫。平賀慶介拿到了美術比賽的頭等大獎,甚至是全額獎學金出國留學的機會,他的父親也同意了他出國留學的決定。但命運也是捉弄人的,在COOP10階段,平賀慶介打算離家出走一段時間來思考到底是選擇備考學醫還是出國學藝。此時連着兩個老人身體有恙,平賀慶介選擇了原地救助,也使他認清了自己的想法——學醫。他不忍心有人在他面前死去而自己無能爲力。
11.力量(西脅結子):Forgiveness is divine力量卡面是一位女性馴服獅子的場面。這張卡面的解讀有兩種,其一是獅子襯托女性力量,其二是獅子和女性代表力量的兩面,以意志制服蠻力。“力量”主要體現在西脅結子的COOP劇情,培養四年級小學生和六年級學生田徑比賽的內容上。
12.倒懸者(舞子):Now or never。舞子的劇情是和倒懸着高度契合的,父母關係不和想要離婚,缺把需要關愛的孩子放在了一邊。故事的結尾雖然沒能阻止父母的離婚,但在結城理的幫助下讓舞子認識到父母並沒有拋棄對她的愛。
13.死神(法洛斯):End of the world。字面意思,法洛斯就是死神、倪克斯。有關死神的身份方面我不作過多劇透。死神藏匿在結城理身體裏,伴隨他的成長,因此本該由結城理成長所得的情感影響了望月綾時。
14.節制(貝貝):Que Sera, Sera。貝貝的劇情雖然知道說什麼,但是整體還是有些不知所云的感覺,差評。
15.惡魔(田中社長):Know the devil inside。這個田中自然就是電視機購物的那個田中,劇情方面有點沒看懂,總之不是很能理解這個COOP的劇情。
16.塔(僧人無達):Penance or pretense?無達的COOP還是和塔很貼切的,自暴自棄的酒肉和尚,還俗僧人,最後還是選擇向妻子兒子道歉,回到家庭。
17.星星(早瀨護):Trust in yourself。早瀨護是校外的田徑高手,但是因爲家庭原因,不得不照顧家裏的幾個弟妹。最後他選擇了去外地打工養家,放棄了田徑夢。遊戲結尾的道別裏可以收到早瀨護的信,信中可以得知早瀨護到了汽車廠還是會想起田徑生活,所以廠長給他整了個廠隊跑着玩兒。
18.月亮(末光望美):A long shadow cast。但是COOP的劇情比例有點爛掉了,前面的模塊基本都是在喫飯了,問題矛盾的爆發基本只在最後一兩個COOP內容裏,因此敘事節奏上爆炸了,在COOP劇情的前期你會非常討厭這個肥宅角色(肥宅怎麼你了?)。在末光望美走出弟弟給他帶來的影響後,放下了自己美食大王的稱號。在遊戲的結尾,可以聽到人羣裏依舊有人討論美食大王的傳說。
19.太陽(神木秋成):Your life is your own。命不久矣的青年。太陽的排位總是很特殊的,在神木秋成身上更是如此。逆位體現在他的身體健康狀況,但正位依舊顯現,有結城理、母親的陪伴。粉色鱷魚的故事雖然普通憂鬱,但不悲傷,就像世界上悄然逝去的人們,或許不曾知曉,但仍化作涓涓細流。
20.審判(特別課外活動部):選擇不殺死望月綾時後,審判COOP建立,特別課外活動部決定討伐塔爾塔羅斯,戰勝死神倪克斯。
21.世界:伊戈爾爲最尊貴的客人結城理送上的最後一張大阿卡納牌。既是一切的開始,又是一切的終結。
22.永劫(艾葵斯)Freedom to choose。永劫牌纔是真老婆。和P4G的瑪麗一樣,艾葵斯也是特殊的存在。艾葵斯的COOP只能在1月才能做,COOP劇情上有些缺乏深度,主要是機器人是否是人的主題,機器人是否具有情感,不過放在十多年前的角度來看也許確實足夠。當然別的不說,艾葵斯自帶的狗語翻譯器功能確實在遊戲流程中創造了不少樂點。
P3R的劇情有一說一COOP的比重很小,特別課外活動部的男性隊員真次、真田、順平、天田乾,甚至是那條狗都沒有COOP(P4G的狐狸都有COOP虎狼丸沒有),但有關這幾個人的劇情是一點不少,不過很多藏在手機邀約的內容裏,非常容易錯過。人物形象方面也是相當立體的,比方說倔強的真次,年紀小卻很成熟的天田乾。
總體感覺不如預期的遊戲,遊玩體驗和P5R差的有點遠。
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