關於一些對於p3p瞭解很少的新人遊玩p3r的感受

總而言之最大感想是戰鬥爬塔目前沒p5r 甚至是p4g舒服可能是爲了更加註重團隊合作 所以每次戰鬥後的洗牌成了"總攻擊纔會固定出"的模式 而不是p4g的"主角完成最後一擊則必定洗牌"

只能說很不適應,因爲以前玩的時候基本就要靠洗牌這個環節來抽 p 、增加經驗值、抽道具和錢、加血等等 結果現在搞成只有總攻擊才必定出 那就逼着玩家必須要去總攻擊

總攻擊總要全敵人倒地吧 但前期基本都是用耗 sp 技能才能讓敵人倒地 結果你的回覆時鐘變成用7個黃昏碎片纔回復一次 而不是花錢了 而且在每層刷黃昏碎片幾率真不高 以及開箱子還要用黃昏碎片呢 所以前期進塔壓根不敢自由回覆 sp 技能基本不敢開

然後當天進塔也不方便刷錢和道具了 畢竟當天的塔每層什麼樣都固定了 寶箱也只能開一次 跟以前當天每次進塔都會自動刷新塔的形態和寶箱相比 收集點道具和錢簡直費勁 只能靠打怪和撿破爛去賣錢

然後就進入了【進塔不敢用 sp 技能﹣﹣觸發不了總攻擊﹣﹣然後每層又都不怎麼能刷出黃昏碎片﹣﹣更不敢用 sp 技能】的死循環1號,以及【想刷錢但觸發不了總攻擊﹣﹣刷不了洗牌的錢﹣﹣靠打怪撿破爛賣錢﹣﹣打怪不用總攻擊硬打很虧﹣﹣但觸發不了總攻擊】的死循環2號啊啊啊啊啊

p5r的 最高難度我靠主角單刷塔賺錢賺裝備過得還挺順利的 結果p3r光普通難度就費老大勁 也不知道a 社哪個大聰明搞的這個操作🥺

爬不動一點

其他的還沒深入 就是太郎模型感覺不知道咋描述………控制手感特別漂甚至還能滑步 難道是被迫在p3d裏跳舞跳的?

總之還是繼續玩下去看看再說🥺

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