今年正正好好讀完了10本推理小說,另有一本《晚安人面瘡》實在是讀不下去。
想吐槽的一點是,最近的推理小說似乎有點“宅化”的傾向,常會在主角身邊安排上一個天才美少女型的角色,這十本小說多半如此——
變態美少女、一流女偵探、暗黑女同學、天才女助手,等等,人設五花八門。美女已經成了偵探的標配了嗎?(實際上我還真有點喫這一套)
10本小說的評價:
《密室黃金時代的殺人事件》
個人評價:8分
故事節奏快 +
人設 +
輕鬆的文筆 +
個別詭計牽強 -
專爲密室詭計愛好者打造的一部小說。密室不過是虛妄?
主人公“香澄”跟隨喜歡探尋未知生物的青梅竹馬“夜月”投宿於一家知名旅店,並偶遇曾經的好友“蜜村”。三人在此遭遇了一連串密室殺人事件,並且每一起案件的密室類型都有所不同,幾乎是一場小型的“密室詭計博覽會”。
其實對不少推理愛好者來說,密室殺人是個略顯尷尬的設定,畢竟不少密室謎題的核心不過是些變戲法似的物理機關,看多了膩的很(尤其是柯南里的那些)。本書偏偏迎難而上。
正如書名所示,本小說堪稱密室詭計的“合訂本”,從機械詭計到邏輯詭計,在“孤島設定”的基礎上營造了一連串密室殺人事件。個別詭計略顯平庸(甚至不太實際),但最終案件的詭計比較有趣。
本書文風有些類似輕小說,人設有趣,讀起來比較輕鬆。作者藉助角色之口,對“密室”這個設定進行了不少探討與吐槽,十分有趣。
《名偵探的獻祭》
個人評價:9~10分
故事節奏快 +
多重解答 +++
個別邏輯似乎有問題 -
白井智之果然不是浪得虛名,這應該是我目前爲止看過的最震撼的推理小說之一。
本書取材於真實的x教大規模自盡事件,主人公爲了解救自己的天才助手,前往外國的極端教會進行交涉,結果在那裏卻發生了一連串兇殺事件。英雄救美?美救英雄?欺騙者終究難逃被欺騙的結局。
小說從篇幅的約三分之二處起就早早進入瞭解決篇,之後不斷反轉,看的真過癮。小說前面鋪墊的細節一點都沒糟踐,在文末幾乎都有呼應。絕對S級的閱讀體驗。
不過個別邏輯似乎有些漏洞(注意,是“似乎”,這本書邏輯還真有點繞),本小說在豆瓣有“爲了醋包餃子”的評價,某種意義上還挺貼切的。
《獻給名偵探的甜美死亡》
個人評價:8~9分
新鮮的設定++
合格、優秀的詭計+
不錯的“設定系推理”。
本書的設定很容易讓人想起“刀劍神域”。全書圍繞一款通過VR影像和動作捕捉來讓玩家“置身於遊戲中”的推理遊戲“迷案創造者2”展開。
主人公們受邀前往“迷案創造者2”的遊戲試玩會。類似於“刀劍神域”的劇情,這場VR遊戲試玩會本身就是場殺戮陷阱,玩家想活着離開必須要先解開即將在遊戲與現實中發生的迷案。
本書也就具有了下面這些特殊設定(只寫出小說早期就揭露的設定):
1.本書中同時具有兩個“孤島”:其一是玩家們現實中受困其中的遊戲場館(巨齒鯊莊),其二則是虛擬世界中的數字場館(傀儡館)。玩家既無法在現實中走出巨齒鯊莊,也無法在遊戲中離開傀儡館。根據幕後黑手規定的時段,玩家需要按時進入或退出遊戲,在虛擬與現實之間切換。
2.在遊戲世界中被殺掉的話,“死者”產生的變化僅僅是角色頭上多了個光圈,現實中的操作者並不會受到傷害,甚至還可以以“幽靈”的形態繼續遊戲。即,“死人不會說話”這個原則在本書中未必適用。
3.受邀來訪的玩家們中潛藏了幕後黑手安插進去的兇手與執行人。兇手角色理論上只會在虛擬世界中對遊戲角色下手,而幕後黑手的執行人則會在現實中殺人。操作遊戲時因爲佩戴着顯示器眼鏡的緣故,現實中的自己會異常脆弱,很難反抗突如其來的攻擊。想解開遊戲中案件者,自己必會先置身險境。
雖說本書的最大賣點是“設定系”帶來的創意,其詭計卻絕不敷衍,起碼達得到中上等水準——個別牽強之處也是有的。本書將VR遊戲作爲最大設定其實很考驗行文的嚴謹性:遊戲世界到底能對現實世界進行多大程度的模仿?幕後黑手有沒有對遊戲進行干預?我在讀這本小說時常會爲此而分心、吐槽。
在加入前文中的特殊設定之後,本書讀起來能給人十足的新鮮感。即便個別手法略顯牽強,《獻給名偵探的甜美死亡》依然是一本很值得一看的好書,勝於前作《孤島的來訪者》。
《無人逝去》
個人評價:7~8分
夠重口 +
氛圍 +
從《晚安人面瘡》開始我就常能見到“白井智之”這個名字,如今終於讀到了他的簡中版小說:《無人逝去》,標題的日文直譯過來大概是“在那之後誰也沒死”。
本書在致敬《無人生還》的基礎上,增加了非常新奇(血腥)的設定,大概可以跟我上半年讀過的《孤島的來訪者》一樣被稱爲“設定系推理”。
正如《無人生還》一樣,《無人逝去》的幾位主人公同樣被困在了孤島上,並不斷髮生兇案,而兇手或許就在孤島的來訪者中。
本書有我在推理小說中前所未見的新奇設定,明明兇手大開殺戒,但某種程度上卻照應了標題——“無人逝去”。
很奇特。
我對它的個人評分在8分左右。結局時讀起來沒有《玻璃塔謎案》那麼讓我激動。
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其餘的6本,我在之前的投稿已經寫過了,直接粘到這裏。
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《玻璃塔謎案》
個人評價:9~10分
各種推理小說梗和科普 +
出乎意料的反轉 +++
輕鬆的文筆 +
節奏慢 -
非常令我驚喜的作品,可以與《心靈偵探城冢翡翠》(我去年的最愛之一)媲美。
跟《城冢翡翠》一樣,《玻璃塔謎案》在故事的中期只會讓讀者覺得稀鬆平常:經典的“孤島”、“密室殺人”等設定正如小說原文所說的,與陳舊只有一牆之隔。讓我感到有趣的反而是文中對推理小說發展史的科普和對推理名作的密集致敬,除了“館系列”等經典之作外,也提到了《屍人莊謎案》(我的最愛)等年紀較輕的佳作。
認得出致敬的是哪一部經典小說嗎?
從寫作上來講,小說的敘事輕鬆風趣,有一定輕小說的風格,很容易讓人讀下去。人物對白對案件的討論比較詳細,對各種可能性都有探討,是本合格的本格推理小說。
人設方面,我一直想吐槽的一點是,日本人對富家千金這種設定是不是過於狂熱了?屍人莊系列的比留子,忘卻偵探系列的今日子,匠千曉系列的高瀨千帆,靈媒偵探系列的城塚翡翠等等都是富家美女+偵探的設定,本作的女主角月夜同樣如此。
經過漫長的鋪墊後(這本書還挺厚的),在小說大概2/3的位置終於開始了揭祕,月夜向讀者發出了挑戰書,這也是最令推理迷激動的環節。
本書最讓人激動的是其中暗藏的多重詭計。其實小說在最開頭的兩頁就已經揭曉了兇手的身份(而且兇手竟然就是主人公),之後再通過倒序的方式講述故事的起因和發展。
第一頁
第二頁
看到這種故事結構,再愚鈍的人也會猜到作者會在最後進行一波反轉吧?但即使已經對種種細節仔細留了神,我還是沒能猜透作者的最終詭計,我是激動到雙手微顫地讀完了小說的。
《孤島的來訪者》
個人評價:8
轉折 ++
富有新意的兇手設定 +
足夠本格 +
這本書採用了很經典的孤島設定,被困孤島的數人中混入了一個殺人狂。但這本書的特殊之處是“殺人狂”具有額外的設定,也就是說,兇手的犯案手法、時機與僞裝存在種種特殊限制,本書的推理也建立在這些限制之上。這讓我想起了《人格轉移殺人事件》等科幻+本格的推理作品。
雖然剛開始看覺得有點扯,把這些設定通通接受之後讀起來還挺有新意的,尤其是末尾處的“再推理”,出人意料。
讀起來有種在看歐美驚悚片的感覺。
《GOTH斷掌事件》
個人評價:7~8分
氛圍感 ++
人設 +
推理內容太少 -
一本更接近於懸疑故事的短篇集,故事的主人公相同。
雖然書封上寫着“本格推理”,但本書的推理內容不算多。不過,作者的文筆和明快的故事節奏、緊張的懸疑氣氛很快就征服了我。
goth是哥特風的縮減與引申,通常指那些一身黑衣,充滿頹廢氣質的人。認真看過美劇“生活大爆炸”的人可能對這個詞有些印象。女主角森野就是個十足的GOTH型美女中學生,對獵奇命案非常感興趣,而且自帶吸引變態的體質。出於對獵奇案件的共同愛好,男主角與森野成爲了探案(變態)二人組。
連環殺人、虐殺、碎屍,在這本小說裏成了家常便飯。
6個短篇,6個變態、中二小故事,附帶番外。閱讀時的體驗有點類似於看伊藤潤二的漫畫:詭異、緊張,又充滿了別具一格的美感。
作者16歲就已經拿到了小說大獎,被視爲天才。從本書的文筆來看,此言不虛。
《向日葵不開的夏天》
個人評價:7分
詭異的氛圍 ++
推理內容較少 -
一本推理含量不算大但讀起來不錯的作品。
在我以前看過的推理小說裏,也有過《魔眼之匣謎案》、《如水魑沉沒之物》、《人格轉移殺人事件》等涉及超自然元素的作品,但寫靈魂轉世的,這還是頭一本。
主人公去同學家裏送作業,沒想到同學已經在房裏上了吊。而等主人公通知老師,引來警察後,屍體卻消失不見。困惑的主人公回到自己家裏,出乎意料地發現了死去同學轉世成的某生物。轉世後的同學說自己是死於老師之手,並請求主人公幫他找回自己的屍首……
總的來說推理元素並不多,所幸文筆不錯,營造出的氣氛詭異又獨特,還是很能吸引人讀下去的。不過,最終結局可能會讓一些人覺得很扯。
“匠千曉”系列——《依存》、《蘇格蘭遊戲》
個人評價:《依存》7分、《蘇格蘭遊戲》6分
文筆 ++
人設 ++
推理內容不太夠勁兒 -
西澤保彥的“匠千曉”系列小說一直以輕鬆幽默、人設飽滿的特點吸引我(詭計反而是次要的),對我來說,系列的看點除了四位主角喫喫喝喝、嘻嘻哈哈的生活外,便是主人公“匠千曉”和冷美人“高瀨千帆”之間那逐漸升溫的感情。
沒想到的是《依存》突然陰暗了一把,揭露了匠千曉背後沉重的家庭背景。匠仔向高千表白也是在這本書裏,又甜又苦。
《蘇格蘭遊戲》則正好反過來,講述了高瀨千帆的過往,氣氛同樣比較沉重,更適合當作故事線的補全來閱讀。
結束前的吐槽
我的早年閱讀:
現在看來,真是在東野圭吾身上耽擱了太長時間啊。
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