那些存在了十年以上的經典遊戲,你們都玩過嗎?

每當我失落難過的時候總會想起童年時的那些快樂時光,這些回憶能在某種程度上給我力量,今天我想和大家分享下我與幾款經典遊戲的記憶,關於其他遊戲就等以後有機會再與大家分享吧。

真三國無雙3/4

《真三國無雙3》應該是第一款讓我日思夜想的遊戲,大概在07年左右,我第一次在學校附近文具店的ps2上看到它,當時眼睛就離不開屏幕了。

現在的你也許不理解,不就一個無雙遊戲嘛?

當然了,現在的無雙是爛大街了,把遊戲丟你面前讓你去割草你都不一定割的下去手。

可是在07年,在那個不少孩子還在家裏玩FC遊戲的時候,PS2加上《真三國無雙3》就是神。

在那之前我們所玩過的三國遊戲基本上都是2D策略類的,這些遊戲和《真三國無雙3》這麼一款擁有高清畫面,還可以親手操縱武將親臨戰場進行爽快戰鬥的遊戲可完全不能比。

我記得當時用5元就可以玩2個小時PS2,不算貴但也不便宜,我們幾個小夥伴總是相約在週末跑過幾條街去店裏玩上2小時《真三國無雙3》。

平時上學的時候就想着週末去玩《真三國無雙3》了,可問題是即使等到了週末,我們去店裏還得排隊,排到我們了又要幾個人輪流玩,每個人又玩不了多少時間,根本解決不了想玩的需求。

後來我哥就開始想辦法了,我也不知道他從哪裏刻來了一張光盤,從那以後我們就可以用家裏的電腦玩《真三國無雙3》了,而且是想玩多久就玩多久。

操縱三國時期的武將們在歷史的舞臺上肆意割草,那些存在於歷史書裏的故事一下就鮮明瞭起來,官渡之戰、赤壁之戰、三英戰呂布,千里走單騎,實在是太快樂了。

當時無雙還不是割草,小兵沒現在這麼多,也沒現在那麼呆,玩家的性能也不是那種近乎變態的強,虎牢關前遇到呂布該怕還是得怕,一關打下來不見得能殺多少敵兵,但是玩得真的很開心

後來沒過多久,我們又弄到了PC版的《真三國無雙4》,這代新增了更多武將和要素,我們自然也將陣地轉移到《真三國無雙4》,之後又陸續玩了《真三國無雙5》,《無雙大蛇》等作品,每個作品都能反覆玩上幾百小時。

前段時間我和我哥玩了幾天《無雙大蛇3 終極版》,實話說真的是割草割得手痠,想吐,犯惡心。

當年的那份震撼與快樂還深深藏在我心裏,但是我想有些快樂應該只存於童年,有些時光應該也是永遠回不去了吧。

失落的星球

第一次看到《失落的星球》是我媽在我小時候帶我出去旅遊時,我在酒店的電視屏幕裏看到了這款遊戲的實況節目。

大型機甲,充滿暴風雪的末世,巨大的蟲子BOSS,還有精緻的畫面...它給我帶來的那種震撼感令我記憶猶新,只是不知道這款遊戲叫什麼。

後來過了好久我才無意間又發現這款遊戲,原來它叫《失落的星球》。

當我真正去體驗過後才發現這款遊戲不僅是看起來好玩,玩起來也確實是毫無瑕疵,完全符合我的期待,我覺得用好玩的不得了來形容都是低估這款遊戲了。

玩家可以操縱機甲進行戰鬥,也能以人的形態進行戰鬥,對付蟲形怪要攻擊對付的弱點,遊戲過程中要時刻注意自己的彈藥數量也要注意自己的熱量。

劇情方面也是可圈可點,一般在末世題材的作品中,與怪物戰鬥只是前期的重點,後期矛盾必然會轉移到人與人之間的鬥爭,《失落的星球》也是如此。

雖然現在看來可能已落入俗套,而且人物塑造比較薄弱,但是這種劇情設計讓玩家既需要對付大型蟲子BOSS,也需要對付人類的機甲BOSS,某方面來說不可謂不高。

若干年後,我在讀大學的時候又重溫了一遍《失落的星球1》,依然不覺得本作比當時的任何一款3A遊戲要來得差。

不過可惜的是這個IP早就啞火了,從2代起這個系列就走上了多人聯機的道路,如果說《失落的星球2》還算是款多人聯機佳作,那麼《失落的星球3》就是徹底泯然衆人矣,這一IP的輝煌也一去不復返。

刺客信條2

《刺客信條2》的畫面現在看起來也就一般水平,但在2010年,它的畫面絕對是頂尖的,它也是第一款真正意義上讓我瞭解什麼叫次世代畫面的遊戲。

記得當時去朋友家玩,第一次看到《刺客信條2》時讓我感到十分震撼,實機畫面精細得令人難以置信,堪比CG電影水平。

神祕的刺客組織加上帥氣的的白袍、袖劍與信仰之躍,每次都能暗殺目標於無形之中,當時我就確信這纔是年輕人該玩的遊戲!

等我回家以後直接通宵一晚上把遊戲下載好了,那一年暑假是我第一次玩《刺客信條》系列,也是我第一次認識一代老色鬼刺客大師艾吉奧,當然他的傳奇一生纔剛剛開始。

第一次玩《刺客信條2》時,遊玩的每一秒都是在享受,跑跑跳跳爬爬牆,看看風景做做任務,看看過場動畫中的劇情,真的非常快樂。

那時的遊戲畫面還在向高清寫實化高速發展,多邊形數量急劇增多,真的很幸運能在那個年紀遇到這麼一款遊戲,並能全身心投入其中單純享受遊戲本身。

即使後來湧現了更多畫面更加精美的次世代遊戲,特別是育碧那麼多的公式化罐頭遊戲,我也很難再全身心投入其中了。

植物大戰殭屍

無論男女老少多半都會對《植物大戰殭屍》這款遊戲有所瞭解吧,說起來時間過得真快啊,初代《植物大戰殭屍》都已經是13年前的遊戲了。

在這款名字普通,玩法簡單的卡通遊戲中,玩家要做的也很簡單,收集天上掉落的陽光種植向日葵,再通過向日葵產出更多陽光以種植更多植物,然後再利用這些有着不同特點的植物抵禦即將襲來的殭屍。

其實現在回看初代《植物大戰殭屍》也能發現它的諸多設計都極其優秀,魔性洗腦的音樂、簡約可愛的畫面、特點鮮明的植物們,比如堅果牆、豌豆射手、玉米大炮等。

記得殭屍會寫信說“我要喫掉你的腦子”,那個頭頂鋼鍋的瘋狂戴夫其實是二五仔......這些一個個都隨着時間的推移成了遊戲史上的經典。

估計開發商PopCap Games自己也沒想到,這款遊戲能憑着獨特的創意和簡單的玩法一炮而紅,成爲經典吧。

當年我也在這款遊戲中奮戰了無數個日日夜夜,你可別以爲好漢不復當年勇,至今還是有不少人喜歡玩《植物大戰殭屍》的呢!

求生之路2

《求生之路》系列是合作打殭屍模式的開創者,比起其他FPS,它更加註重玩家的合作體驗,玩家需要和其他三個同伴共同對抗喪屍羣,並嘗試逃出這塊被喪屍佔領的地盤。

雖然當年我在家就已經玩過了《求生之路2》,但是一個人帶着3個電腦玩這款遊戲始終是不得勁,畢竟《求生之路2》是當年的網吧神作之一。

記得有一次機緣巧合的機會下,我才和幾個小夥伴聚在一起去網吧體驗了一把多人合作在喪屍羣中殺出重圍的快感,我永遠記得那是我第一次也是唯一一次和朋友們一起聯機玩《求生之路2》。

時光荏苒,當年的少年們都已經長大了,要想再聚齊原班人馬玩一次《求生之路2》真的很難很難,而且《求生之路2》還是G胖“數字3恐懼症”的多名受害者之一,這麼多年過去了,這款時至今日仍有忠實粉絲在玩的經典遊戲依然沒有續作,雖然其精神續作《喋血復仇》能滿足一小部分玩家的需求,但還是讓人覺得無比遺憾和惋惜。

虐殺原形

《虐殺原形》是當年另一款網吧神作,也是當年網吧必裝的標配遊戲之一。

可以說《虐殺原形》就是血腥暴力遊戲的代表作,同是開放世界遊戲,和“那個不能說的遊戲”相比也是有過之而無不及。

因爲在這款遊戲中,玩家靠着主角阿歷克斯超乎常人的BT超能力在曼哈頓可以說是極度自由,他的變異能力、飛檐走壁、高速移動、吸收與化身等能力至今都讓我印象深刻。

雖然遊戲有着或多或少的缺點與毛病,但是《虐殺原形》這種簡單粗暴突出一個狂拽酷炫的遊戲真的非常適合青少年在網吧臨下機前過把癮,它應該也是不少國內朋友心中的白月光吧。

《虐殺原形》是我心中最美好的遊戲回憶之一,它在那個夏天給我帶來了十足的快樂,至於2012年出的《虐殺原形2》,因爲各種原因,再加上它口碑拉胯,我至今都沒有玩過。

雖然擁有逆天超能力的主角阿歷克斯在曼哈頓可以說是神擋殺神,佛擋殺佛,但是你要知道阿歷克斯在曼哈頓大肆破壞並且無差別攻擊行人都是玩家的行爲。

實際上阿歷克斯並非是什麼邪惡的主角,我覺得再怎麼樣他也不該在2代中落得這麼一個結局吧......

給他愛之罪惡都市

當年所有玩過《罪惡都市》的人無一不爲之震撼,它是許多玩家的開放世界遊戲啓蒙,也是我最愛的遊戲之一。

在玩這款遊戲之前我從未設想過能在遊戲中見到這麼一座自由的虛擬城市,雖然現在想想,我當年一個初中生玩這遊戲是早了些,不過好在並沒有發展出什麼反社會人格,遊戲與現實還是分得清的。

我們在《罪惡都市》中可以操縱主角湯米在城市中自由行動,完全無視主線任務,揍人、搶車、飆車那都是基本操作了。

更爲國內玩家所熟悉的玩法就是進行遊戲後輸入一串作弊代碼:“panzer”,天降坦克,然後直接將通緝等級上升到5星,拿着靠作弊代碼得到的一票武器再與警察一番鏖戰。

即使被警察打死或者逮捕也只會被送到醫院/局子,沒收武器和財產,一切又能重新開始,揍人、搶車、飆車循環反覆,偌大的罪惡都市,一玩又是一天過去了。

我那個時候記作弊祕籍比學習還要認真,把一條條祕籍寫在紙上,打開遊戲後一個個試過去,就爲了挖掘遊戲的更多玩法。

除了這種無腦爽的玩法遊戲中還設置了很多支線以及小遊戲,我們可以開冰淇淋車非法經營一邊躲開警車一邊賣着冰淇淋,也可以開消防車到處噴水搗亂,還能開救護車、出租車...

除了地上跑的,遊戲後期還能開飛機、開快艇,在這座罪惡都市,樂趣簡直無窮盡也。

如果你去玩主線任務,則會發現這部遊戲的劇情竟也意外得不錯,主角與罪惡都市多方人馬鬥智鬥勇,最後幹掉大boss成爲城市的黑道統治者,其中的故事充滿驚險與刺激。

爲了通關,我連反人類的玩具直升機炸大樓任務都用鍵鼠操作完成了,那是多麼有恆心和毅力的一件事情啊,放在現在早就去問候遊戲製作人全家咯。

只是不知爲何罪惡都市給我帶來的那麼多快樂,我卻無法在續作中再體驗到了,無論是《聖安地列斯》、《不能說的遊戲4》還是《不能說的遊戲5》,我都無法像自己小時候那樣沉浸其中。

也許是長大後樹立的道德觀阻止我在遊戲中爲非作歹,即使是虛擬的城市裏,我也很難像小時候那樣單純地“爲非作歹”了。

那時候在罪惡都市看到的那抹風景,駕駛跑車開過的街道曾經讓我那麼欣喜,那個世界有那麼多事物值得我去探索,可惜的是長大後我也就這麼失去了曾經的那份快樂。

當我現在再看遊戲中的風景,又能想起那段在罪惡都市叱吒風雲的時光,不知道你是否也曾和我一樣同這座虛擬的城市有着一段美好的回憶,度過一個個快樂的暑假呢?

我是想到哪裏就寫到哪裏了,那些記憶深刻的老遊戲肯定還有很多,但是今天就先不聊了,同時也歡迎大家分享自己的故事~

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