懶人一圖流:
生化危機:村莊,生存恐怖遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價164,平史低(首次/最近史低時間22.9.8;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.2。
版本區別:捆綁了7代;豪華版包含了痛苦追憶包。
2021.5.7 卡普空出品,好評如潮:92&95%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G內存、GTX1050Ti(4G);遊戲時長:20-40 小時。
A,良好的續作,就是有點貴。四年之後發售的8不僅延續了7代第一人稱視角的設定,劇情還延續自7代的結局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫面表現力確實很贊。序章致敬了4代,遊戲中也採用了很多類似於生化危機4的設計,像是資源管理、武器系統和成長體系,商人和道具欄設計也得以迴歸。村莊的關卡、場景、劇情和戰鬥設計圍繞着大BOSS手下的四個貴族展開,流程也被分爲四個部分,分別對應着城堡、洋館、水庫和工廠,村莊則作爲場景的中心連通各個區域,隨着流程的推進會逐步解鎖更多的可探索內容。本作更加註重於戰鬥部分,小怪和精英怪種類更加豐富,反倒是BOSS戰設計的較爲單一,更多的亮點在於BOSS大體型帶來的視覺衝擊和良好的演出效果。戰鬥體驗更佳豐富,場景中設計了一些有趣的戰鬥互動元素,探索環節中保留了經典的機關和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點,劇情在7代結局後展開,故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個生化危機系列的世界觀,角色塑造也很出色。遊戲流程相較於7代長了一些,再加上多周目的設計遊玩時間可達20小時以上,流程設計的比較緊湊,沒啥拖時間的關卡內容。
生化危機2重製版,生存恐怖遊戲,支持簡體中文&中配,3折,售價66,平史低(首次/最近史低時間22.9.8;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止11.2。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了3重製版和抵抗;額外DLC包。
2019.1.25 卡普空出品,好評如潮:98&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760;遊戲時長:30-50 小時。
A+,極具誠意的全面重製之作,卡普空教你炒飯。不同於以往的重製,生化2RE使用了最新的RE引擎,在場景全面翻新的基礎上打造了全新的系統帶來了原汁原味又有新鮮感的浣熊市。作爲恐怖遊戲,恐怖和血腥度十足,畫面表現力良好,細節優秀。雙主角選擇搭配裏表關卡設計都很棒,兩個主角在劇情中的特定行爲還會相互影響。不過流程的區別僅限於專屬可探索區域和與NPC相關劇情,雖然差異性不高但也各具特色。解謎元素良好的融合在了戰鬥之間,緊缺的資源帶來了緊張刺激的遊戲體驗,各種邪道玩法也非常有趣。
生化危機3重製版,生存恐怖遊戲,支持簡體中文&中配,3折,售價65,平史低(首次/最近史低時間22.9.8;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.2。
版本區別:捆綁了2代重製版和抵抗;DLC捆綁包。
2020.4.3 卡普空出品,多半好評:84&78%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內存、GTX960;遊戲時長:10-20 小時。
A-,失敗的捆綁銷售,好在折扣力度還可以。誠然3代的重製版依舊有着精細的建模,更加優秀的場景佈局和更加優秀的演出效果,以動作射擊爲核心重新構造的流程更加緊湊,但這也砍掉了一些原版的內容,流程確實很短,恐怖的遊戲氛圍也較爲薄弱。單人模式流程如此之短,總給人一種強制捆綁銷售多人模式的感覺。多人模式玩法以非對稱對抗爲核心,一方使用各種卡牌召喚喪屍和佈置陷阱阻礙倖存者逃脫,一方組成四人倖存者小隊蒐集各種道具和資源並逃離。由於攝像頭的特殊設計,需要玩家對熟悉地圖和各種配置,可玩性和耐玩性勉強算是還可以。
DLC:各種服裝+全解鎖獎勵。
死亡循環,FPS,支持簡體中文,4折,售價100,未達史低80(首次史低時間22.6.23,往後均爲4折;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止10.25。
版本區別:豪華版包含原聲音樂。
2021.9.14 Arkane出品,多半好評:77&77%,單人/在線多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-8400、12G內存、GTX1066;遊戲時長:40-80 小時。
A,突破死亡循環。死亡循環作爲Arkane的新作(IP),延續了A社優秀的美工以及祖傳的Void引擎。遊戲機制圍繞循環設計,玩家扮演柯爾特身處被困在時間循環中的黑礁島,在島上的四個區域不斷重複着同一天。有趣的是,在不同時間段進入不同區域,NPC還會有不同的行爲,但無論是場景複雜度還是關卡設計水平都不如羞辱系列。主角死亡後裝備和能力都會重製,所以玩家需要在遊玩過程中不斷積累經驗、蒐集各種有用的信息,從而變得更加熟練。主角能力設計的還算有趣,但相較於A社其他遊戲創新不足。與能力相關的還有入侵機制,在遊戲的過程中會有其他玩家扮演朱莉安娜入侵到遊戲世界中,玩家擊敗朱莉安娜之後可以獲得石板從而獲取更強的能力。劇情依舊採用了碎片化的設定,看似隨機的設定下,實際流程還是依靠各種事件和劇情來推動的。玩家在不同場景中往復探索後可以挖掘出各種線索,隨着流程的不斷推進將背後的謎團逐步解開。遊戲還是挺好玩的,但A社出品的遊戲往往並不適合所有類型的玩家。
羞辱2,潛行動作遊戲,支持繁體中文,2折,售價25,未達史低14(首次/最近史低時間21.8.10,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止10.25。
版本區別:捆綁了獨立資料片界外魔;捆綁了Arkane除了死亡輪迴外的其他遊戲;捆綁了掠食。
2016.11.11 Arkane出品,特別好評:95&88%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G內存、GTX660;遊戲時長:40-80 小時。
A-,優秀的潛行暗殺體驗。雙可選角色,形象塑造的都很棒,有着不同的劇情和角色技能。巧妙的半開放關卡設計,潛行方面依舊很棒,精緻複雜的地圖、豐富的路線、不同的技能使用和多種暗殺方法,依舊有着混亂度的設計。有趣的是你對目標所做的不僅是暗殺,還可以通過各種手段將他的地位剝奪,甚至洗腦。遊戲本身很棒,但優化確實存在一定的問題。
F1 22,模擬競速遊戲,支持簡體中文,5折,售價124,新史低(降幅37,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止10.28,免費試玩爲期3天。
2022.7.1 C社出品,褒貶不一:71&66%,單人/本地/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I3-2130、8G內存、GTX1050Ti;遊戲時長:100+ 小時。
B,還得是你,EA。作爲F1年貨系列的最新作,22確實有點換皮21的感覺。F1題材帶來的駕駛體驗還是偏硬核的,尤其對於新手來說上手難度較高。取消前作備受好評的故事模式的同時,新增的超跑玩法確實很沒有必要,整這些花裏胡哨的F1 Life,結果遊戲不僅BUG一堆,還經常崩潰,服務器也非常不穩定(EA傳統異能)。糟糕的遊戲表現難免讓人懷疑C社是不是受到了被EA收購的影響,開始不思進取了。
X4:基石,開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價67,平史低(首次史低時間22.3.14,往後大部時間均爲4折;每一個半月打折;進包1次),性價比還可以,促銷截止10.24。
版本區別:包含DLC;捆綁了前作。
2018.11.30 Egosoft出品,多半好評:81&75%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:I5-4590、8G內存、GTX780;遊戲時長:100+ 小時。
A-,優缺點並存。廣闊、生動的太空宇宙,自由度極高的玩法,多個不同的勢力有各自的主線劇情,在建造空間站的同時,還可以自由的駕駛各種飛船去探索、貿易和完成各種任務,船員的存在也提升了遊戲的代入感,精確的地圖指揮提升了遊戲的策略性。3D化的空間站界面和飛船裝配界面也確實不錯,空間站規模有所增大,npc也會自由移動,互動性提高了不少。遊戲新手指引做的比較一般,而且還有着複雜甚至有點繁瑣的操作系統,很容易勸退新玩家,優化一般、bug也比較多,好在後續多個版本還是更新、優化了不少內容。
DLC:“人類的搖籃”將視角重新帶回地球,擴展了宇宙星系,新增了兩股地球勢力、故事線、過場CG和角色等內容;“Split Vendetta”拓展了主線劇情和宇宙星系,還多了全新的科技、飛船和空間站模塊;“貪婪之潮”帶來了全新的劇情(短)、飛船和模塊等,相較於前兩個,內容偏少。
怪物火車,DBG,支持簡體中文,3折,售價24,平史低(首次史低時間22.5.21,往後均爲3折;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止10.28。
版本區別:包含DLC。
A-,玩法有趣,深度略顯不足。卡組構建、神器、商店和路線選擇之類的機制其實和爬塔並無太大區別,但隨從卡的加入、三層戰場的機制(第四層爲薪火,玩家需要做的就是抵禦怪物入侵,在怪物們抵達薪火層之前將他們擊殺,隨從在不死亡的情況下也成爲資源留在場上,這一玩法大大增強了遊戲的策略性)、分波出現的怪物和獨特的BOSS戰機制帶來了截然不同的遊戲體驗。職業雙選的設定能夠搭配出多種的主副職業,不同的隨從和法術構建出豐富的玩法和流派,遊戲體驗良好,不過9個關卡好像確實短了一些,後期成型後爽的時間有點不夠。
DLC:新的氏族、契約碎片、首領和卡牌。
吸血鬼倖存者,roguelike,支持簡體中文,8折,售價20,未達史低14(搶先體驗版史低),性價比良好,促銷截止11.2。
版本區別:包含原聲音樂。
2022.10.21 好評如潮:97&98%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,還挺好玩。復古像素風格、設定類似於惡魔城的roguelike。不同於一般的roguelike,玩家只能控制吸血鬼的移動方向,攻擊和技能都是自動釋放的。戰鬥過程中通過升級開寶箱獲取各種武器和被動,武器還能升級合成爲超武。可選角色和武器種類豐富,操作簡單,玩起來非常解壓。
饑荒聯機版,生存冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價12,未達史低9(首次/最近史低時間19.10.28,往後均爲5折;每兩個月打折),性價比優秀,促銷截止11.2。
版本區別:兩份遊戲;捆綁了饑荒單機版;捆綁了Klei其他遊戲。
2016.4.22 Klei出品,好評如潮:94&96%,本地/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
S,在饑荒中生存下來。多人合作生存遊戲,遊戲難度會隨着玩家數的增加而直線上漲。獨特、荒誕的世界觀,搭配san值的設定,遊戲詭異而有趣。遊戲還有着魔法和科學、四季變化、不同的地形、怪物和BOSS等設計,遊戲耐玩性良好,遊戲過程十分歡樂。作爲多人遊戲來說甚至能體驗到養兒子的樂趣,因爲你的小夥伴可能除了喫啥都不會幹。有小夥伴一起推薦入手,遊戲經常會推出各種活動。
TOEM,冒險解謎遊戲,支持簡體中文,5折,售價35,平史低(首次/最近史低時間22.9.12;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止10.25。
版本區別:捆綁了其他遊戲;包含原聲音樂。
2021.9.17 Something We Made出品,好評如潮:100&98%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,獨特有趣的遊戲體驗。畫風獨特、以攝影爲核心的冒險解謎遊戲,2D角色+3D場景的設計很贊。玩家帶着一臺相機在黑白世界中探索冒險,與NPC對話並完成各種任務,用相機記錄旅途中的種種。場景風格各異,任務圍繞各種謎題展開,蒐集到各種磁帶還會在特定的場景自動播放,遊玩過程輕鬆治癒,爬上山巔的一刻非常驚喜。
史萊姆農場,模擬經營遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價17,平史低(首次史低時間22.6.23,往後均爲2.5折;每一個半月打折;進包2次),性價比良好,促銷截止11.2。
版本區別:豪華版包含DLC。
2017.8.2 Monomi Park出品,好評如潮:97&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux ;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,休閒可愛的經營遊戲。畫風可愛、以史萊姆爲主題的模擬經營遊戲,史萊姆們的造型都非常萌,各自還有不同的生活環境和進食需求。玩家需要做的就是不斷培養史萊姆獲取結晶來賺錢,然後擴大農村的規模和升級飼養史萊姆的圍欄,獲得史萊姆鑰匙之後可以解鎖更多的區域。有趣的是,不同種類的史萊姆還能雜交培養出全新的品種,不過遊戲沒有聯機模式比較可惜,單人玩久了樂趣會降低不少。
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