hello大家早上好!本期給大家帶來新一期的遊戲鑑賞,於近期505game代理發行的一款俯視角潛行闖關遊戲《連環清道夫》。現以在steam斬獲78%的好評率,但在實際表現如何呢?不妨一起來看看吧~
頭目領袖:鮑勃
前言
“我們得走了,該死的警察快找上我們了。我們必須趕在警察來之前,把這裏收拾乾淨……”鮑勃吼道。同夥瘋子還在搗鼓手上的電鋸,屍體伴隨撕拉撕拉的電鋸聲慢慢分解出一灘紅色的液體以及噁心的屍塊…“腥臭”的味道瀰漫開來,那味道真的足以令人窒息。
超市運屍案
不久,警鈴聲打破忙碌的局面,手上的動作不自覺的快了起來,外面的機械門正在慢慢關閉,我們即將失去逃離現場的唯一機會……“你知道的,我們不能錯過這個逃離的機會。但現場不處理乾淨的話,我們誰都走不了”勒蒂捂着臉喃喃說着。眼看機械門即將完全關閉的時候,突然停住的剎那,隨之慢慢敞開…在雜亂的電腦機房裏鑽出“毒蛇”的身影,她終於在緊要關頭成功地駭進控制終端,將即將封鎖的大門重新打開。將我們從死亡的邊緣拉了回來,給團隊帶來了“生”的希望……
駭客“毒蛇”
(PS:情景構建並非遊戲內容,屬於個人yy!安置目的:是爲了讓大家對這個遊戲有個初步的瞭解)
正在拖行屍體的“毒蛇”
何爲“清道夫”?
在殺手背後還有一個職業在暗中活動,幫殺手清理犯罪現場,那就是人們口中常說的“清道夫”。在“清道夫”在定義上的理解因人而異,有人認爲是“爲其掃清障礙的“殺手”,有人認爲是“純粹的清掃職業”僞造、清掃犯罪現場…這兩者不同點在於清理的對象不同“一方爲人,一方爲物”。而相同點均依賴於“僱主”的委託,大部分驅動於“錢、佣金”的激勵。
唐人街探案(網劇)“林默”
如果想更加深刻了解“清道夫”的職業,當然可以看看《唐人街探案》(網劇)中從林默一角色身上呈現出來“清道夫”的職業特點“不以殺人爲導向的職業準則”,亦或者2022首映《清潔工》的高分美劇,都是比較不錯的選擇……
團伙成員
90年代的經典畫布
在遊戲開始前,玩家可以在短片中對這個世界有進一步的瞭解。遊戲畫面陰暗且富有顆粒質感,大膽鮮明的顏色色調、高度抽象的塗鴉文字,展現出類似於街頭文化一樣狂放不羈、不受控制的行爲藝術。夜幕降臨,那些隱祕於黑暗角落的“清掃者”便開始了“營業”。在高度發展、光鮮亮麗的城市背後,“盜賊、犯罪…”新聞在24小時輪番播報着今天發生的重大事件……違法犯罪活動卻在夜色中慢慢發酵着,這預示黑暗社會的渾濁不堪的另一面。開場CG整體給人一種混沌渾濁的感覺!
想辦法利用周圍的一切轉移屍體及證物
正在拖行裹屍
清掃&清理
回到遊戲,在遊戲中主要以清理犯罪現場(清理血跡,收集證物,處理屍體)爲遊戲玩法,它作爲同門師兄弟的《連環清理工》有着異曲同工之妙。在玩法上依舊遵循(清掃、清潔犯罪場地,處理屍體)作爲闖關目標,主要以劇情驅動玩家深入探索,闖關之餘慢慢讓玩家們瞭解“傳奇四人”的故事。玩家通過躲避警察的視線,在他們的眼皮底下清洗犯罪現場並把有效的物證及屍體運走處理掉。遊戲在玩法功能上灌注角色靈魂,相對應其角色能力,對應不同關卡均需要利用角色身上所附帶的能力來輕鬆闖關。
“加班”工作乃家常便飯
劇情|精緻的“暗黑史”
我給予這款遊戲的評價絕大部分是“事件取樣”!基於90年代隱祕於黑暗中的“傳奇”故事,“清道夫”在這四位主角身上演繹出不一樣的效果(雖然頭目鮑勃賺得盆滿鉢滿依舊心繫家人充滿愛、電鋸狂人瘋子的扭曲愛情……)每個人都基於顯現實真實存在的美好夢想,在他們身上只看到屬於他們自己的故事,玩家也很難用現實的眼光去評判、去體會,用故事演繹出來的效果同樣超乎想象。“清道夫”的故事情節在我看來,不再是“正義與否”的價值取向問題,而是讓玩家體會有始至終的“傳奇故事”。
電據狂魔瘋子的“悽慘”愛情
“跑”是唯一辦法
“殺時間利器”
遊戲闖關主要以“躲避警察”爲前置條件,一經發現玩家他便掏出警棍,在你頭上來上一下,將你繩之以法。當超過3名警察發現玩家身形時,就會淘槍“實施強制執行”。玩家可以通過(潛伏、躲避、擊暈、引誘、快速通過…)多種方式結合與警察來一場腦力上的角逐。在運送證物、屍體的過程中往往因爲目標過大、遺漏身型被發現,所以玩家要善於利用技能能力來實現搬遷成功,而地上的大片血跡可以在快速經過時,同步進行有效清理,這也是爲了縮短遊戲時間。在闖關的過程中並沒有實質的激勵,更多的是劇情碎片上的額外補充,以故事劇情增加遊戲粘性。也是爲什麼玩着玩着天就黑了的原因…其次在“運送證物、屍體”難度上基本不大,玩家要善於運用場景內的道具,搭配伴生技能基本在闖關過程中不會有很大問題……
團伙成員的一次“聚會”
首發“促銷”反向“打折”
首先聲明一下,我個人是價格敏感的遊戲用戶(荷包經不住消費)。許多玩家揪心的“價格”問題,遊戲定價的高低在首發之際就應該要選擇合適的“促銷”策略,而不是在發售之際臨時抬一手。反向促銷就顯得沒有誠意,且讓玩家感覺到你的定價過於魯莽。對於先行有意購入的玩家就有了原先價格的印象,後續漲價就很難講得通了。
結語
沒有傷害別人的正義行爲,只有黑道上互相爭持罷了。但在這個世界上必須有人做好收拾殘局的準備。《連環清道夫》一款基於舊時代的黑暗故事,在這裏玩家通過運用反偵察的潛行、躲避警察,完成闖關!在遊戲性還是比較不錯的,依託劇情爲闖關激勵的玩法,在沉浸體驗上也會更勝一籌。這種講故事的遊戲形式還是深得我心的,輕闖關的遊戲難度也不會對我的遊戲體驗有特別大的影響。總而言之,這款遊戲也算是潛伏遊戲的一股清流了吧~~故事演繹上的加分點,同樣依託於畫面傳遞、音效…等等!這款遊戲是值得推薦的~~也希望大家能夠沉下心來體驗一下~
下期預告:《常軌脫離》
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