入坑嘎啦14年从做塑料画风GAL到期待top1新作?杂谈GAL画面审美

帅气的盒友们~下午好~我是虚妄喵~正值视觉小说节的尾声,也是入坑GAL14年左右了

趁着单休一下,来杂谈一下美术审美进化故事吧以及汇报本周进度

《叛逆神魂》主体是个剧情较多的打牌、抓妹子RPG(大类个人感觉算JRPG类吧)~

也含有较多AVG/galgame元素应该也挺适合gal玩家的(简单难度,是买断制不是氪抽喵)欢迎关注喵

跪谢盒友们本次游戏节即将上线top1(帖子末尾有趣味壁纸福利送你!!)

也是感谢大家的关注与愿望单点燃了我们存活希望,虚喵今天也是爆肝奋战中

本次视觉小说节,我们的上一作《夏恋幻梦》也【新史低中】

《夏恋幻梦》共有三位可攻略猫娘:元气勇敢的索拉、妹妹米雪儿、优雅勤学的克莉丝

虚喵入坑GAL是很早之前了,大概初二的时候第一次在【绝对领域】杂志看到了有gal这类游戏

更早得回溯到小学看

早期审美受到了feng社【架向星空之桥】、中二社【eden*】、画师tsunako【约会大作战、妖精剑士f、海王星等主美】、艹猫【sayori画风】之类的影响,一直比较喜欢萌系画风

十几年前看到这幅CG真是相当惊艳。肉感、整体配色的舒适、眼睛与表情都非常喜欢

12年第一次在【绝对领域】看到一部冷门gal:friends,当时这个画风也是有点小惊艳

后面13/14年左右非常喜欢tsunako老师的画风,好像五官身体比例也比较像现在的主流二次元画风0.0

ACT时期(已经无IP)时期画风

17年左右很喜欢p站画师momoko、和JPRG炼金工房不可思议三部曲的画风,早年动作游戏的插画就受到了一些启发,当年我也在做立绘主美,不过当年封面是外包大佬的

但是由于IP已经被忽悠走,我们无法使用动作游戏时期的素材,后面第一个GALGAME《夏恋幻梦》的素材全是新绘制,并且设定也与之前有不同(可是即使是这样,坑IP的资方依然索取了一定分成,这也是我们《叛逆神魂》无法出现任何旧作角色的原因(最多只能在背景板里作为一幅画但是不能作为角色)

到再后面19年曾陷入误区、越来越喜欢精细的画风,莫名特别喜欢布灵布灵闪闪的画风,尤其是眼睛头发闪闪的,夏恋幻梦当时就正处于审美出BUG的时候,构图上色问题很大,比较【塑料】,脸画风很相似,哈哈哈还被调侃为U-Secret脸,记得《夏恋幻梦》中克莉丝、米雪儿、贝蒂、菲比都是当年虚妄喵画的人设,后面立绘CG是找的画师

《夏恋幻梦》我曾少量出了一些草图,《夏恋》属于副项目

夏恋幻梦也是我们开发的第一款AVG/galgame,第一次使用了动态LIVE2D演出,和尝试制作galgame类剧本,

在技术上积累了一些经验

《夏恋幻梦》也是给如今的《叛逆神魂》打下了基础,gal部分学习了一些经验

【叛逆神魂AVG部分截图-左上角为调试器,请无视~demo还没有恋爱内容】

记得《夏恋幻梦》立项还得回溯到2019年,那时候还是大学生,在宿舍里面想着想做一款能自由发挥的gal,也是一些玩家建议我们做GAL

遗憾的是当时美术管线不成熟,也没有专业的美术合伙人,在人体透视构图等各种方面有较多缺陷

不过那时候开始我们的线稿就走上了干净的道路,至今《叛逆神魂》也在延续精细干净的线稿

到《叛逆神魂》时期,难得有幸与主美合作,还是P站资深瑟瑟专家,将画风转向了偏赛璐璐光影但有肉感的新画风

上色构图等在新美术规范下全面进化了

spine的控制也是细化到每个睁眼闭眼与表情

通过《夏恋幻梦》的学习与成长,还有《叛逆》开发前两年的踩坑,

最终才得以《叛逆神魂》有了较为稳定的美术产能,还有许多战斗CG

叛逆的后期,战斗CG更希望将【萌系】和【帅气】融合一点,希望给各位

记得demo2那时候比较赶CG进度,我也去帮主美做了做细化,但是我做的不帅,帅气我不擅长_(:з」∠)_,还得靠主美老哥了

时不时我会给一些外包图修修脸什么的,修脸狂魔喵233不过制作喵还是万能打杂喵,最近有些程序、工程BUG也要处理

然后是本周《叛逆神魂》的开发进度汇报

现在目前还在继续杀BUG娘、细化演出的表情分配、音效特效和完善一些边角功能,

《叛逆神魂》的演出特效与动效功能相较于上一代AVG,多了非常多新功能,比如角色位移、空气扭曲、光照等系统,男主也是您自己起名并且【交互强制锁定第一人称代入,不再当无脸男】

欢迎帅气的你将《叛逆神魂》加入steam愿望单!

是买断制哦~国区首发50R以内!本体含3女主+40+幻灵美少女

等稳定了会定档超级想快点,但是必要问题必须要解决,实在是久等了

送你一张有趣的壁纸,欢迎随意使用!(可以自印等,只要不批量商用就OK)

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