《賽博朋克 2077》2.0 更新上線,大量機制功能重做!

9月21日晚11點,《賽博朋克 2077》2.0 更新現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平臺上發佈!大量玩法機制和核心遊戲功能重做(例如警察系統和專長樹),以及各種修正和改善。這些改動會在原版遊戲上應用,對 PC 和當前世代主機的所有玩家免費開放。9月26日擁有《賽博朋克 2077:往日之影》資料片的玩家還能直接使用已經充分升級的預設新人物,直接跳到資料片的劇情。

PC及主機更新情況如下:

PC 專屬

PC 系統配置要求更新:特別需要強調的是,現在遊戲需要在固態硬盤上運行。

添加了對 NVIDIA DLSS 3.5 的支持,包括能夠改善光線追蹤效果質量的 DLSS 光線重構功能。需要 GeForce RTX 顯卡。該選項可以在 NVIDIA DLSS 部分的設置 → 圖形裏啓用。僅當打開光線跟蹤時,DLSS 3.5 纔可用。至少需要將 NVIDIA Game Ready Driver 更新到 537.42 才能在 PC 上正常使用 DLSS 光線重構(最低需求)。

[AMD SMT] 在設置 → 遊戲性 → 性能中加入了新的 AMD 同步多線程(SMT)切換功能。可以把 SMT 設爲關(僅使用物理核心),開(使用全部邏輯核心),或者自動(確保在不同地點和場景下平均性能最優化)。該更改根據和 AMD 雙方的測試結果合作實現。

人羣密集度設置從遊戲性標籤移動到了圖形標籤。另外,現在人羣密集度和圖形快捷預設方案關聯,會根據所選的預設方案更改,但也可以在需要的時候單獨自定義。

隨着 PC 系統要求的更新,使用固態硬盤運行本遊戲目前是在 Steam Deck 上游玩的要求之一。

更新了 Steam Deck 圖形配置文件以提高幀速率穩定性。

主機專屬

Xbox Series X 和 PlayStation 5 平臺上性能模式的目標縮放分辨率從動態 4K 改爲動態 1800p,從而改善性能和圖像質量。

具體改動列表內容過多,無法全部列出,詳情可查看官網:https://www.cyberpunk.net/。

同時隨着《賽博朋克2077》2.0版本正式發佈,首發就加入了對DLSS 3.5的支持。並且也會應用在《往日之影》中包含啓用和不啓用光線追蹤的情況。配置要求如下:

cdrp表示雖然並不是說之前的最低需求無法啓動 2.0 版本。但是,遊並沒有在該需求環境下對遊戲進行過測試,並且cdrp不會主動提供支持,因此在滿足不了圖中最低要求配置的情況下無法保證遊戲會正常運行,如有需要也可以將遊戲回滾到1.63版本。

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