我恨冥赤龍,恨的牙都癢癢,因爲對於一個單機+主機端+只會雙刀和大劍的獵人來說,這個玩意的惡意和難度實在高的離譜。
這個東西惡意的原因很簡單,它將新怪獵裏最噁心的倆個遊戲機制:強制聯機和強制武器選擇發揮到了極致。
先說強制聯機,對於開荒玩家來說高的離譜的血量和高的離譜的傷害,時間完全來不及。更重要的是,這貨竟然把貝爺的仇恨機制(對傷害最高的玩家集火打擊)tm搬了過來,這個機制的用意在於需要隊伍中有一個長槍或銃槍這樣的大盾來吸引仇恨,別的獵人可以更輕鬆的輸出,但我tm一個單機雙刀獵人,仇恨一開之後全程躲技能,哪裏tm有時間輸出。
另外這貨還有一招投技技能,雖然熟練了之後不算難躲,但只要中了,直接一血躺地加燒傷,沒有隊友散粉直接必殺,我tm單機玩家,哪裏來的隊友散粉。
再說強制武器選擇,雖然體型巨大,但它是個四足多動症,只要你一靠近腳邊,馬上大比鬥伺候,指向性極強,這不就是逼人玩遠程武器嗎?我一個雙刀除了修腳還能打哪裏,那高高在上的頭是我能碰到的嗎?
怪獵這麼多部我一部沒落下全玩過,我挺過初代初見角龍的魔鬼訓練,挺過水龍的無限異次元鐵山靠,挺過大怪鳥的牆角殺,挺過雪山的勸退王轟龍,挺過終焉的吞噬者,挺過深淵的冥海龍以及無數的糞怪,我殺過黑龍,紅黑龍,煌黑龍,煉黑龍,祖龍,甚至還殺過邊境裏帝徵龍和真祖龍那樣的神仙。這些怪雖然難,雖然噁心,但都能靠對遊戲的理解,熟練的技術還有不懈的努力打過去,就算邊境的怪離譜,獵人還能穿同樣離譜的裝備打。但這個冥赤龍,它已經用遊戲機制卡死了我,有隊友是打它的門檻,沒有隊友就別想着過它。
除了恨還有什麼感情呢,是一種無奈吧。靠地脈回血的創意設計,史詩感的bgm,全冰原最帥大招赤帝蒼星,由王到神的變化,這麼一個演出效果極佳的龍,爲什麼要用遊戲機制卡死它呢。新怪獵聯機部分越來越重要我能理解,但也不至於徹底把單機玩家卡死吧。
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