近日,《暗黑破壞神 4》在 M 站上的用戶評分已解禁,目前均分 5.6 分,中差評超過一半;不過該遊戲的媒體均分爲 88 分,他們稱《暗黑破壞神 4》有出色的畫面、音樂、故事和玩法:
M 站的用戶評論主要反映了玩家對該遊戲的喜愛程度、期待感、建議和批評;一些用戶讚揚了該遊戲的畫面、音樂、氛圍、故事和玩法,認爲它是系列作品中最好的一部,也有一些用戶表示遊戲的加載時間過長、服務器不穩定和角色自定義不足,他們認爲《暗黑破壞神 4》是系列作品中最差的一部,或者與其他類似的遊戲相比不夠出色:
《暗黑破壞神 IV》,不,應該叫《暗黑破壞神移動版 2》,是一款缺乏創意的作品,它剝奪了黑暗風格和動作角色扮演遊戲的核心要素。它的物品和製作系統是從手機遊戲中抄來的,這意味着它無法滿足那些期待更深刻和更精緻體驗的玩家。
我今天剛買了這個遊戲。我啓動了遊戲,創建了一個角色。打完第一場戰鬥,嘭,就把我踢出了遊戲。試着登錄……服務器維護中。我還沒玩到20分鐘呢。這就是現在這些遊戲出了問題的地方。以前你買了遊戲就可以不用網絡隨便玩,沒有任何問題。現在我們必須連接到他們的服務器,而他們在發佈遊戲之前卻搞不定服務器,太荒謬了!!!我不應該爲了玩一個單人劇情遊戲而登錄,只有當我想玩多人對戰的時候才需要登錄,已經超級生氣了!
不好,故事愚蠢,太簡單,物料,有bug,要刷級
《暗黑破壞神 IV》似乎只有一個主要功能:浪費你的時間。每個特性似乎都是故意設計的,以最大化時間消耗。我只用了兩天就達到了50級,但是要升到62級就需要通過巔峯等級大量刷級。
不要被第一幕誘人的內容所吸引;這個遊戲本質上是粗糙的,缺乏實質性的內容。開放世界令人失望地稀疏,當你探索和任務時,單調乏味很快就會出現。
故事線實在是愚蠢,角色空洞,缺乏深度和吸引力。這個“新的暗黑”是現代暴雪團隊令人失望的作品。
難度曲線非常不一致。儘管等級上限是50級,但如果你完成了第一幕的所有任務,並在T2上征服了所有的地下城,你會在大約40-45級的時候結束第一幕,造成了令人不安的不平衡。
物品系統毫無道理。在62級的時候,我仍然緊抓着30+級的傳奇物品,因爲它們的屬性更高。此外,第一幕讓你幾乎全身都裝備了傳奇物品,使得遊戲中白色和藍色物品的存在毫無意義。
後期內容是貧瘠和單調的,只圍繞着刷鑰匙。儘管我努力了,但T4仍然無法進入,因爲我無法打敗必要的boss。然而,我卻輕鬆地清理了20把鑰匙,每把鑰匙都有70+只怪物。
不過,應該給該遊戲應得的讚揚。《暗黑破壞神 IV》確實提供了一個讓人上癮的遊戲循環,並且有未來改進的潛力。我的希望寄託在開發者能夠修復現有的bug,並注入更有意義的內容。就目前而言,感覺除非你是一個狂熱的粉絲或者你已經厭倦了《流放之路》,否則沒有什麼可做的。
《暗黑破壞神 4》是一款動作角色扮演遊戲,由暴雪娛樂開發,這款遊戲的背景是在《暗黑破壞神3》之後的幾年,三大邪惡之靈已經被封印,但是人類的世界仍然充滿了恐怖和混亂。玩家可以選擇五種不同的職業,分別是野蠻人、德魯伊、法師、聖騎士和死靈法師,來探索一個開放的世界,尋找隱藏的祕密,與各種敵人戰鬥,收集強大的物品,與其他玩家合作或競爭。這款遊戲的特色是它擁有精美的畫面、沉浸的音樂、驚悚的氛圍、引人入勝的故事和刺激的玩法,是一款充滿暗黑幻想風格和挑戰性的遊戲。
野蠻人是一種以力量和敏捷爲主的職業,他們可以使用各種武器,如斧頭、劍、錘子等,來對敵人造成巨大的傷害。他們還可以使用一些原始的技能,如咆哮、衝鋒、旋風斬等,來增強自己或打擊敵人。
德魯伊是一種以自然和變形爲主的職業,他們可以使用各種法術,如風暴、地震、閃電等,來操縱元素力量。他們還可以變形成爲熊或狼,來增加自己的攻擊力或移動速度。
法師是一種以魔法和控制爲主的職業,他們可以使用各種法術,如火球、冰霜、奧術等,來對敵人造成大量的傷害。他們還可以使用一些特殊的技能,如傳送、隱身、時間停止等,來逃避危險或製造機會。
聖騎士是一種以信仰和防禦爲主的職業,他們可以使用各種武器和盾牌,如長矛、劍盾、錘盾等,來保護自己或夥伴。他們還可以使用一些神聖的技能,如治療、祝福、懲戒等,來增強自己或打擊敵人。
死靈法師是一種以死亡和召喚爲主的職業,他們可以使用各種法術,如詛咒、毒素、骨刺等,來削弱或殺死敵人。他們還可以使用一些召喚的技能,如骷髏、殭屍、傀儡等,來作爲自己的助手或武器。
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