IGN不久前發佈了《星球大戰絕地:倖存者》的性能對比視頻,演示了PS5和XSX運行該遊戲時幀數低於60FPS的情況。然而,很多主機玩家並不關注這一問題,而是開始搞“主機大戰”。爲此,外媒dsogaming發出呼籲,稱主機玩家們應該提高他們的標準,而不是繼續陷入無意義的主機戰爭之中。
《星球大戰絕地:倖存者》在首個區域中,PS5的性能模式的幀率可能會下降到30以下。dsogaming表示,這款遊戲在所有平臺上的效果都很差,這並不是一個“PC版優化差”的問題。在主機上,這款遊戲的分辨率爲1152p,然後通過FSR 2.0來升級,讓畫面儘可能模糊。而在PC上,玩家可以關閉FSR 2.0以更高的分辨率運行該遊戲。
dsogaming表示,他們看到許多人在慶祝PS5運行該遊戲要比XSX略好,但這是不正確的。有些人認爲這是由於PS5的高速SSD帶來的優勢,但這是錯誤的。當你站在原地觀察一堵牆時,SSD硬件解壓縮器不做任何事情。事實上,PS5能更好地運行該遊戲是由於其專有的圖形/渲染API。
dsogaming還提到,一些媒體只關注《星球大戰絕地:倖存者》的PC版本,因爲該遊戲在PC上的優化較差是一個熱門話題,很多人都希望得到收益。但實際上,這款遊戲的主機版本同樣很糟糕。
一些玩家用能以50FPS運行該遊戲的電腦卻放棄了PC版遊戲,只是換了一個PS5或XSX的版本。但他們得到的只是一個幀率差不多但畫面質量顯著更差的版本。
因此,dsogaming認爲主機玩家們應該提高對遊戲的標準。他們不應該被彼此之間的無意義的主機戰爭所分散注意力,而是應該以更嚴謹的眼光來看待遊戲的質量和性能。
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