卡普空旗下的开放世界新作《怪物猎人:荒野》PC版今日开启预载,但其优化问题却引发玩家集体吐槽。尽管官方宣称对硬件配置要求“中等”,但实测显示,即便使用RTX 4060显卡开启帧生成技术,2K中高画质下仅能勉强维持60帧,而主流配置的RTX 3060玩家更遭遇“方块猎人”式建模崩溃,游戏体验大打折扣。
社交平台及贴吧中,大量玩家反映游戏画面模糊、贴图加载异常,尤其在战斗场景中,怪物模型因显存不足而简化为多边形方块,被戏称为“抽象艺术展”。更令玩家不满的是,通过非官方渠道(如某宝)预购的玩家因无法退款陷入困境,部分人直言“天塌了”,只能寄希望于官方后续补丁。据解包数据显示,游戏内单只怪物模型面数高达40万,远超同类作品,木桶等小物件甚至达到2.5万面。这种“堆料式”设计虽提升了视觉表现,却对显卡造成巨大压力。即便是中高端显卡,在复杂场景下也难逃显存爆满导致的贴图崩溃。数毛社(Digital Foundry)指出,PC版优化缺乏弹性配置适配,高低端硬件体验差异悬殊。
卡普空在公测期间曾解释,优化涉及性能、稳定性等多维度平衡,并强调测试版问题将在正式版改善。最新公告称,已针对显存占用进行优化,正式版显存压力较测试版降低约15%,但中低配置玩家仍可能面临偶发卡顿。此外,主机版同样存在争议,PS5/Xbox Series X性能模式分辨率低至720p,Xbox Series S版甚至移除屏幕空间反射等核心效果。
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