近日Quantic Dream首席执行官Guillaume de Fondaumière通过领英招聘公告宣布,旗下科幻互动电影游戏《底特律:化身为人》全球累计销量已突破1100万份,较2024年末新增200万份。这一成绩标志着该作自2018年发售以来,以持续增长的态势稳居叙事类游戏销量巅峰。
游戏最初于2018年作为PS4独占作品推出,首年销量突破200万份,2020年登陆PC后销量加速攀升,2023年末突破900万份,2024年10月达成1000万里程碑,最终在2025年2月突破1100万。对比同类作品,其销量增速远超行业预期。在宣布销量的同时,Quantic Dream正积极吸纳因行业裁员潮流出的开发者,加速推进未公开新项目。尽管其《星球大战:日蚀》仍处开发迷雾中,但《底特律》的成功为工作室奠定了“互动叙事技术+哲学思辨”的独特定位。首席执行官强调,团队将“全力确保创新与高质量作品的推出”,暗示IP续作或衍生内容可能性。
《底特律:化身为人》以1100万销量证明在快节奏游戏风潮中,深度叙事与玩家选择权仍具不可替代的价值。正如玩家评论所言:“它不仅是游戏,更是一面照见人性的镜子”。随着AI技术不断发展,游戏中的场景可能很快来到现实生活中
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