前言
開荒,一般而言,順利攻克6級地,我們便認爲“開荒完成了”。因爲6級地相對於5級地而言資源加成極大,而7級地相對於6級地而言資源加成很小。
伴隨着S3新賽季的到來,新一輪開荒又開始了,通過兩個賽季的積累,相信各位領主們都有配套好的技能和英雄。但開荒並不是盲目進行的,這其中也是有很多細節需要留意。
本文是按照模塊進行分析解讀,如果採納本攻略進行開荒,建議閱讀完全文再進行嘗試。
以下內容來自玩家投稿,不代表官方立場
一、開荒前的準備
都說一位合格的將軍在打仗前就會做好充足的準備,在重返帝國中也不例外,因爲進入新賽季時並不會清除揹包中的信物,所以在即將進入新賽季之前(S2賽季末),需要囤積信物,這不但決定了你開局技能點的多少,也決定了你能否開局快人一步。
上賽季囤積的信物,新賽季分解
小提示:技能點不要隨便消耗,我們在第六部分統一講。
二、升級建築
升級重點:主要升級城鎮中心,開啓時代;其次提升兵營、校場,兵營前期跟隨城鎮中心等級提升2個兵種即可,校場則和隊伍擴編有關,4級校場和9級校場是重要的節點。
資源設施(伐木場、採石場、礦場、磨坊等)可在資源不足升級其他設施時進行提升。開荒期,大使館、旅店、各項防禦設施可不選擇升級。總之,除了重要建築,其他建築非必要不升級。
小提示:爲了建築的加速,必要的時候,可以直接使用帝國幣秒建築。
三、正式開始練級
雖然重返帝國的新手引導做得很全面,但也不能一概照抄。新賽季開始時,如果一股腦地跟着新手提示去操作,那很容易就“泯然衆人矣”。
特別需要指出,當開局系統提示你整編隊伍時,如果你把主力拿去做打一二級地,只會白白浪費體力,所以筆者建議,應該找一個“打工仔”去過度前幾章的內容。
通過前面主線4個章節後,英雄練級的順序應該怎麼開始呢?當隊伍有兩個英雄時,一級的滿兵狀態就可以去打三級蠻族,開荒時,兵種剋制>自身精通兵種加成,比較推薦劍兵或者槍兵。
當英雄等級到達5級,配上第二技能就可以刷4級蠻族。因爲開局的食物資源十分緊缺,如果多次和5級蠻族打平,食物的儲備往往會不夠。建議穩健型平民領主到15級開放天賦Ⅰ後,再刷5級蠻族。
將英雄培養至可單刷5級普通蠻族後,上陣單英雄進行刷級。爲了給隊伍第三將位的英雄練級,後續可通過高級主將帶領一個低級副將攻打蠻族,直接平分高級蠻族經驗,升級效益更高。
小提示:在新手期內消耗體力僅需8點,儘量在新手期內保證所需英雄的體力都消耗完畢。
四、資源問題
所有建築在進行升級時,木頭都是必不可缺的,食物則是和兵力、戰鬥力直接掛鉤,石頭更是決定了升級時代的速度。所以領主們開局對資源問題幾乎都是精打細算,而獲得資源的途徑更是極爲重要。
01主線、日常、挑戰任務
在重返帝國中,主線任務決定着領主在遊戲各個階段的進程,當主線任務(劇情任務)完成後會獎勵木頭、食物等大量基礎資源,且完成章節後還會獎勵兵力聯盟幣等稀有資源。挑戰任務和日常任務的獎勵比較少,但開荒時期都應該儘量完成。
小提示:當主線任務完成至11章時,開放內政官系統,整體能得到大提升,所以開局主線任務的優先級是最高的。
02領地&農民&捕魚
賽季初期,建築需要升級,所以木頭資源一直都是最緊張的,升級啓蒙時代需要80w的木頭和石頭,食物的獲取途徑較多。因此在攻佔領地的選擇上,木頭>石頭>食物>黃金。農民在居民房舍中進行調配,利用這個機制去完成主線任務。隨着碼頭的建造,每日凌晨可刷新捕魚玩法,以獲取食物資源。
03活動中心
除了日常獲得資源的途徑外,還有各類活動,如王朝崛起、勵精圖治、霸業寶冊等活動,可以通過完成任務獲得大量的銅幣和食物,也可以在功勳商店中的“開荒助力”裏去兌換資源,在前期能夠加大容錯率和技能點的轉換。
04攻打其他領主
前期在開荒的時候,請盯緊你的鄰居,因爲他不但會爭搶領地資源,還可能會攻擊你。在沒有戰爭大廳時,你同樣可以通過攻擊其他領主獲得大量資源。
不過,S3賽季與之前較大的不同,在於大家都有團隊一起入駐,盟友的主城可是得罪不起。不過,如果有一些養資源小號,用以滋養大號,也不失爲一種手段。
05聯盟參與攻城
有領主可能認爲前期就該老實發育,不參與聯盟活動,恰恰錯了!參與攻城是能提供2w的資源補助,資源匱乏時,不妨參與攻城獲取補貼。
並且,加入聯盟後,每日可在“聯盟領地”領取一定的資源。
06採集
重返帝國繼承了帝國時代的經典“採集”玩法,我們可以在對應的領地資源上進行採集,獲取相應資源。儘量直接打下5級領地後再採集。採集1次需要3個行動令,而行動令1小時恢復1個,滿令後不再溢出上限,所以要注意不要浪費。要衝榜的領主,缺資源時可以直接使用60帝國幣1次購買3個行動令,加速衝刺(每日限購3次)。
07撿資源
每天凌晨,主城周圍將出現10個資源小包,可不耗費體力就能拾取,獲得少量基礎資源,全部拾取約能獲得2~4萬的基礎資源。
08資源內政官
城鎮中心到達9級後,開啓旅店,可設置內政官,優先選擇資源內政官升級和培養,前期在資源獲取不足的情況下,大約能提升500-2000左右的每小時產量。
五、英雄征戰—勢力系統
在S3賽季中,每個州都有不同勢力代表,需要每個領主提供影響力,通過升級影響力的等級,可以獲得增益效果,所以開局領主儘量是選擇人多的州去落地。此外,在勢力系統中的商店可以兌換10萬的基礎資源,可以提前兌換轉換爲前期的助力。
六、如何打地、如何衝榜
打地,即我們開荒的主角戲!筆者認爲,除了基本的準備外,開荒打地、主線任務、打野,是最需要關注的幾個點,並圍繞資源的獲取和分配,可以將上文各個要點串聯起來。
很多平民領主,可能會覺得自己英雄和技能不行,就無緣上首佔榜了,但其實掌握比較好的開荒節奏,還是很有機會的。
01攻打1-4級地
上賽季保留的信物可以轉技能點,可對英雄技能進行升級。不過需要完成前4章的主線任務。
爲了保證主隊的發育,1級地、2級地,斷不可浪費主隊的體力,此時換2隊做任務即可。主隊則直接配滿兵打3級野(蠻族)升級,升級操作上文第三部分有說明。
主隊、二隊都5級時,找主隊剋制的領地打,主隊先上抗住,2隊再上,同時幹4級地,整體戰損會較小。
02攻打5級地
也是兩隊進攻,操作原則如打4級地,單隊10000兵力左右再上。具體多少兵力更好,視個人的隊伍強度不同而定,可以根據打“帝國軍演”的效果評估。
03攻打6級地
開區首日獲取上述資源後,於第二日凌晨0點攻擊別的領主獲取資源(搶資源與否看情況),爲升級主要建築做好充分資源準備。順利到達啓蒙時代提升兵種,且校場升到9級後,一支隊伍就能上三位英雄。
當英雄都達到25級後開始進攻6級地(主城附近),當隊伍戰敗回城後再一次出征,重複2~3次,一般就能順利攻下。
小貼士:如果英雄進階程度比較高,可以選擇升級校場,開放第三個編隊進行以上操作。
以上就是本次攻略的全部內容了,祝願各位領主能拿個好名次!各位領主如有自己的開荒心得,不妨到評論區一同分享,共同進步。
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