爆料稱《刺客信條:Hexe》將顛覆傳統,體驗中世紀獵巫

近日有爆料稱《刺客信條:Hexe》將打破系列傳統,成爲近年來最具實驗性的作品。據製作人Marc-Alexis Côté表示,本作將摒棄近年主流的開放世界模式,轉向更線性、緊湊的章節式敘事,類似DLC的短篇體驗,旨在強化劇情深度與沉浸感 。

遊戲背景設定於16世紀末歐洲獵巫時期,玩家將扮演一名被指控爲女巫的女性角色,首次引入超自然能力系統,例如附身黑貓製造混亂,或利用咒語與環境互動 。玩法上,《Hexe》融合生存恐怖元素,參考《刺客信條:梟雄》DLC“開膛手傑克”的恐懼機制,通過動態AI敵人、環境壓迫感及心理恐懼設計,營造緊張氛圍 。此外,戰鬥系統將平衡潛行與近戰,打破“刺客無雙”的固有印象 。支持者認爲系列需突破同質化,而部分玩家擔憂偏離核心IP精神。

若成功,《Hexe》或爲刺客信條開闢全新分支,甚至影響行業對3A遊戲創新的探索 。該作預計2026年發售,目前仍處開發階段。你期待本作嗎

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