爆料称《刺客信条:Hexe》将颠覆传统,体验中世纪猎巫

近日有爆料称《刺客信条:Hexe》将打破系列传统,成为近年来最具实验性的作品。据制作人Marc-Alexis Côté表示,本作将摒弃近年主流的开放世界模式,转向更线性、紧凑的章节式叙事,类似DLC的短篇体验,旨在强化剧情深度与沉浸感 。

游戏背景设定于16世纪末欧洲猎巫时期,玩家将扮演一名被指控为女巫的女性角色,首次引入超自然能力系统,例如附身黑猫制造混乱,或利用咒语与环境互动 。玩法上,《Hexe》融合生存恐怖元素,参考《刺客信条:枭雄》DLC“开膛手杰克”的恐惧机制,通过动态AI敌人、环境压迫感及心理恐惧设计,营造紧张氛围 。此外,战斗系统将平衡潜行与近战,打破“刺客无双”的固有印象 。支持者认为系列需突破同质化,而部分玩家担忧偏离核心IP精神。

若成功,《Hexe》或为刺客信条开辟全新分支,甚至影响行业对3A游戏创新的探索 。该作预计2026年发售,目前仍处开发阶段。你期待本作吗

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