暴雪宣佈《暗黑破壞神4》第八賽季將在首周左右削弱過強流派

暴雪正對《暗黑破壞神4》的平衡策略進行重大調整,開發團隊表示將從即將上線的第八賽季開始採用更"精細化"的設計理念。

GamesRadar專訪

在外媒GamesRadar參與的圓桌訪談中,《暗黑破壞神4》首席實時遊戲設計師科林·法伊納詳細探討了這個自2023年遊戲發售以來持續困擾暴雪的平衡性議題。暴雪在該問題上幾經反覆,最顯著的是在第七賽季測試服前放任"靈巫"流派肆虐,隨後通過大規模削弱進行修正。而第七賽季本身又催生了強到失衡的"血湧流死靈法師"流派——這正是開發團隊下賽季決心避免的情況。

第八賽季「彼列歸來」

從第七賽季開始數月過去,開發團隊現在認爲這種處理方式"極大浪費了玩家時間"。"比如玩家苦心經營血湧流死靈法師,投入大量資源強化它,卻在賽季中期被我們一刀砍廢——這相當於摧毀了玩家的角色體驗,"法伊納解釋道,"我們不願再重複這種錯誤。"

第七賽季「巫語賽季」

現在我們的新策略是:在賽季開始一週左右,如果發現嚴重破壞遊戲平衡、無需成長過程就能達到碾壓級強度的流派,我們會立即採取行動,避免玩家浪費大量時間成本,"他繼續說明,"我們要在玩家投入數週心血之前就解決問題......新方法旨在通過更精細的調整,讓成長過程更具成就感,最終實現的戰力幻想也會更令人滿足。"

暴雪這個策略是否會開啓新一輪"削弱-抗議-危機公關-理念調整"的惡性循環?只要補丁中仍存在漏洞,《暗黑4》似乎永遠無法擺脫這個無解的困境。

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