速覽!2025 Steam推箱子游戲節佳作推薦(上)

2025 Steam推箱子游戲節的週期爲北京時間 4 月 22 日 至 29 日。

節日開始後,我們摘選了“最受好評”和“人氣躥升的新品”榜中排行靠前的遊戲,根據過往體驗整理並評測了一些價格合適的精品佳作。

推箱子一直以來是輕策略遊戲中的熱門類別。2D、3D、像素、科幻……各種風格和形式都有可能在推箱子玩法中湧現輕鬆休閒又樂趣無窮的佳作。本篇文章依然不設排名、不分形式,但因遊戲衆多,所以會更偏向整體感受。

希望能夠助你在本次推箱子節中找到心儀的遊戲。

點擊這裏直接跳轉!

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遊戲名稱:Patrick's Parabox(史低)

發售日期:2022 年 3 月 30 日

遊戲特色:抽象、極簡主義、套娃

大名鼎鼎的“套娃”型推箱子游戲。就算你對推箱子不感興趣,估計也會對着《Patrick's Parabox》那巧妙的玩法設計驚歎一句“還能這麼玩?”玩家操控角色在嵌套的箱體空間(也就是套娃,一層套一層)中任意移動,推動箱子解決謎題,還允許玩家進入箱中箱的空間內部、或將其他箱子嵌套至其他箱子……哎呀直接看圖!

在整個關卡設計中,“套娃”這一核心機制貫穿始終,變化的只是一些可歸類於“障礙物”的特殊機制,而沒有在表層的玩法上過分添加花樣(添加的多了,會讓整個遊戲顯得雜亂無章還徒增學習成本)。這種簡單機制湧現複雜花樣的設計真的很加分。

目前也有套娃類的解謎遊戲《Bonfire Peaks》(下文第四款)《籠中窺夢》《Recursed》與《Patrick's Parabox》一併捆綁在售。(《Recursed》這款也極力推薦,也算是《Patrick's Parabox》玩法的老前輩了,不過目前沒有打折)

鏈接:https://store.steampowered.com/bundle/29913/Brilliant_Boxes_Bundle/

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遊戲名稱:Can of Wormholes(史低)

發售日期:2023 年 3 月 24 日

遊戲特色:嵌套、休閒

Thinky Awards 2023最佳遊戲。

說實話,這款遊戲的視覺效果有些減分。裝飾物雜亂擺放(可能是模仿生活化場景),色調不統一,整個觀感顯得有點廉價。

不過玩法實實在在地扳回一城。《Can of Wormholes》中,主謎題通常會嵌套一個簡化版的“迷你謎題”,共享核心機制但難度更低,通過解決迷你謎題可以獲得主謎題的關鍵思路(有點類似《Patrick's Parabox》,但《Can of Wormholes》不是純靠玩法做關聯,而是各個主謎題與謎題之間有一種主題關聯)。

最吸引我的點在於遊戲用平常所見的普通物品細化了主題性謎題而且頗具創意,整體解題難度不大,引導和提示也做得很好(也難怪能評爲最佳)。任何解謎愛好者都可以試試,不過遊戲沒有試玩版,而且在一衆推箱子游戲裏算是貴的一檔了,可以在購買前先看看解說視頻。

 

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遊戲名稱:怪獸遠征(史低)

發售日期:2020 年 9 月 11 日

遊戲特色:冒險、探索

 機制方面,玩家通過推動不同長度的木頭和石頭等物,利用物理規則(如滾動、堆疊)搭建路徑,簡單易上手,目標也非常明確,很乾淨。

關卡方面,遊戲爲非線性的開放型設計,支持多路線推進,玩家通過解謎逐步清除地圖迷霧,擴展可探索區域,卡關時也能切換其他區域繼續探索。這也是我覺得遊戲最有特色的地方——《怪獸遠征》強調“舒適性”,且地圖規模極大,隱藏線路頗多,探索感與自由度遠超同類解謎遊戲(當然只是探索形式上的自由,解謎玩法還是比較固定的)。強烈推薦。

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遊戲名稱:Bonfire Peaks(史低)

發售日期:2021 年 9 月 30 日

遊戲特色:冒險、體素

同樣也是《怪獸遠征》一類的非線性地圖結構,允許繞過困難謎題繼續推進,主動探索發現隱藏謎題。不過比起《怪獸遠征》,《Bonfire Peaks》稍微“硬核”一些,需綜合運用三維空間邏輯,在水平方向之上多考慮高度差與多層結構的垂直方向物理交互(如堆疊、墜落、空間阻擋)。個人可能更喜歡這種偏嚴肅題材的作品,再加上《Bonfire Peaks》的影視語言更加豐富(相機鏡頭的追蹤路線很合理,移軸效果和多層結構的交互也不錯,最重要的是低飽和度+光影效果很戳我),電影感明顯。畢竟是3D謎題,難度還是高一些的,畫風喜愛的話可以無腦入,不會失望。

前進吧,向上攀爬吧,後面什麼都不要留下來。將所有湊數之物燃燒殆盡。

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遊戲名稱:Lab Rat(史低)

發售日期:2025 年 4 月 16 日

遊戲特色:黑色幽默、科幻

玩家將在AI(SARA)的監督下完成一系列謎題。遊戲比較注重物理空間邏輯推理,顏色同色物體可交互發生交互,通過通過碰撞或激光照射改變箱子的邊緣顏色,還可以直接從箱子上翻過去(省去了很多棋類相關的位置策略的考量)。每章包含普通謎題和一連串特殊關卡,整體解謎節奏適中,畫面和視效表現優秀,充滿了AI 梗和黑色幽默的科幻劇情。

個人覺得《Lab Rat》的謎題設計雖然優秀,但和上述幾款遊戲相比,還是沒有達到會讓人大呼“牛逼”的高度,推薦它的理由更多還是因爲其質感優秀,主題統一,完成度高。

 

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遊戲名稱:Slayaway Camp(史低)

發售日期:2016 年 10 月 26 日

遊戲特色:回合制戰術、戰略

玩家在網格地圖中滑動角色,規劃路徑完成擊殺。比起上述的幾款遊戲,《Slayaway Camp》的關卡設計沒有顯示出太多新意(中規中矩,至少中前期的關卡可以,後面沒完了不好評價),不過各種血腥+詼諧的視覺表現很吸睛。

卡通風體素方塊也在削減了血腥要素的同時不減其黑色幽默感。有多種可解鎖角色、擊殺動作,觀賞性高。不過這款建議謹慎入手。

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遊戲名稱:Paquerette Down the Bunburrows(史低)

發售日期:2023 年 8 月 2 日

遊戲特色:探索、像素

 兔子兔子兔子兔子兔子兔子還是兔子🐇

兔子愛好者狂喜的輕策略遊戲,古早低bit掌機風格。比起推箱子玩法更像是“追逐抓捕”的類型遊戲(《口袋妖怪金銀》的桐樹林追鳥小遊戲)。基礎機制非常簡單——碰觸那些“主動遠離主角”的兔子即可,所以首要做的就是破解兔子們的移動路徑ai,進而規劃路線創造死路,捕捉兔子。

難度循序漸進,玩法(陷阱、嵌套等)不斷湧現,玩起來就完全上頭不想停下。值得一試!

 

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遊戲名稱:A Good Snowman Is Hard To Build

發售日期:2015 年 2 月 25 日

遊戲特色:可愛、探索

也是一款老牌的解密遊戲了。上次看到應該是其itch.io上的售價隨着倫敦天氣變化而變化的新聞。

玩家需在積雪地塊滾動雪球,精確控制各雪球的最終尺寸並堆疊成雪人。玩法不難,主要的策略點在於路徑規劃和有限的積雪控制。優秀的地方在於,遊戲有一種說不上來的寧靜安和的魔力,無論是和場景的微小交互也好,還是視覺整體效果,無一不在塑造一種溫暖的氛圍。明明是冬天場景,卻奇奇怪怪地感受到屏幕傳來的暖意。

或許是想起了小時候和自己堆的雪人擁抱的感覺吧。

 

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