咱們明明是個反戰遊戲,爲什麼玩家都鯊瘋了

我是新任偵察兵TGYGkers,向您致敬!

之前戰地一9.9元的時候,沒經住誘惑狠狠入坑了,之後就沉迷於戰地一無法自拔了。

最開始,我就像很多普通薯條一樣被撈麻了。別的不說,我幾乎打了十多年的槍戰遊戲,我還以爲稍微熟悉一下就上手了,結果一熟悉就熟悉到了現在。

不過成長確實是有的,一開始純粹被撈,到後面稍微能反抗一下,再到後面能在限制服裏和pro哥打的有來有回。

(EA:我們這是個反戰遊戲,宣傳的是反對戰爭要求和平,可是唐影這個b簡直鯊瘋了

那麼問題來了,這到底是個什麼遊戲,能讓唐影這個一直被撈的薯條上頭呢?這遊戲除了打槍,還有什麼特別之處?

別急,咱們繼續看。

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⭐遊戲介紹

《Battlefield 1》是一款由EA DICE開發、Electronic Arts發行的一款第一人稱射擊類遊戲,於2016年10月21日發行。《Battlefield 1》深受評論家喜愛,榮獲 2016 年度 E3 遊戲評論家大獎:最佳動作遊戲獎,以及 2016 年度 Gamescom 最佳動作遊戲。

原價:198,史低:9.9,評分:9.1

這是個背景設定在一戰的遊戲,不管是角色裝束,槍械,載具,戰役,地點都十分真實,高標準要求可以給玩家帶來絕對沉浸的體驗。

我再給大家解釋幾個我之前不清楚的問題。首先,戰地一標準版(革命版)其實就是全DLC(只是需要通過做任務解鎖槍械)。其次,戰地一有亞洲服,可以不通過加速器裸連。

最低配置

操作系統: 64-bit Windows 10

處理器: Processor (AMD): AMD FX-6350 Processor (Intel): Intel Core i5 6600K

內存: 8 GB RAM

顯卡: Graphics card (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB Graphics card (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2GB

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

推薦配置

操作系統: 64-bit Windows 10 or later

處理器: Processor (AMD): AMD FX 8350 Wraith Processor (Intel): Intel Core i7 4790 or equivalent

內存: 16 GB RAM

顯卡: Graphics card (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4GB Graphics card (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 3GB

存儲空間: 需要 50 GB 可用空間

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⭐劇情介紹

《浴血之戰》主要講述,MKV坦克“黑貝斯”的主駕駛丹尼·愛德華,在康佈雷戰役中大展身手,但卻不慎深陷敵陣,最終在衆人齊心努力下逃出生天的故事。本篇戰役主要用於教授薯薯們,如何玩坦克。

《至上權威》中,克萊德·布萊克通過僞裝,誘騙,甚至是背叛等不光彩的方式,俯衝向蔚藍天空,還聯合曾經的同伴,一同擊毀了一艘齊柏林飛艇。本篇戰役主要用於教授薯薯們,如何開飛機。

《薩伏伊萬歲》是對遠去摯友的懷念,主角盧卡在曾經的戰鬥中化身敢死隊的領頭人,帶領隊友衝鋒陷陣,化險爲夷,但卻親眼見到好友的屍體無力迴天。本篇戰役主要用於教授薯薯們,如何玩特殊兵種。

《傳令兵》是runner的傳承,老偵察兵畢夏和傑克等年輕一輩在加里波利戰役的戰場上一同作戰,盟友卻因敵人的強勢選擇炮擊撤退,最終以犧牲自己換取傑克等人生還的希望。本篇戰役主要用於告訴薯薯們,戰地一是有海戰和艦船的。

《事在人爲》驗證“軍隊需要一個大腦”,在阿拉伯起義中,勞倫斯帶領下的原住民們奮起反抗,通過計謀摧毀了敵人的裝甲列車。我個人覺得,本篇其實是教暗殺來了,最刺客信條的一集。

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⭐特點鑑賞

首先,我想說說遊戲平臺的首頁。左邊是戰地系列的遊戲,上邊是戰役多人和角色的切換,右邊是邀請玩家,沒啦。我之前也玩過類似這樣平臺的遊戲,平臺首頁都是新聞啦,充值啦,這麼簡潔明瞭的倒是頭一回見,好評!

然後就是我們的角色。玩家可操控的角色有四種兵種:突擊兵(土雞),醫療兵(薩尼),支援兵(摸你窮),偵察兵(斟茶)。這四位功能如名,突擊斬敵破陣,醫療救死扶傷,支援火力壓制,偵查信息掩護,各司其職。同時,這四位兵種在戰場上也有各自的特色道具輔助作戰,突擊的炸藥,醫療的針,支援的彈藥補給,偵查的信號槍,大家可根據自己喜好選擇。

四種兵種在武器上各有異同,突擊兵只能使用射速快的衝鋒槍或者進展無敵的霰彈槍,醫療兵大多爲半自動步槍,支援兵則多爲機槍或者衝鋒槍,而偵察兵只有栓動式步槍可以使用,手槍分爲全自動和左輪。這些一戰時期的武器不同於現代化武器,都十分有歷史感,甚至裏面還有部分咱們的“老熟人”。喜歡玩什麼槍械,就選擇什麼角色,貫徹他的理念好了!

對於這種“大戰場”類型的遊戲,咱們做簡單拆分。首先就是“大”,超多地圖任君挑選,而大部分地圖也大的離譜!一眼望不到頭那種大!你就跑吧,跑斷腿到不了地圖邊。其次就是“戰場”,這可是一戰的戰場,槍林彈雨炮火紛飛,玩這麼久我得出的最大道理就是:別在大道上亂逛,不然等待你的不是偵查狙擊,就是坦克炮彈。

跟一戰掛鉤,那總得讓我們體驗一戰的戰役地圖吧。有的兄弟,有的!歐洲戰役中德意法英美的索姆河戰役,阿爾貢森林戰役,格拉帕山戰役,蘇瓦松戰役;中東戰場土耳其的西奈沙漠戰役,蘇伊士戰役;甚至還有俄羅斯紅軍的察裏津,窩瓦河,阿爾比恩等等,好評!

在戰鬥中,沒有隊友的配合,那薯薯們往往就是純純的填線寶寶。薯薯們進入戰鬥後會選擇小隊和兵種,之後你會從你方的戰略點或你隊友的身邊進行部署。薯薯們,你們熟悉這個遊戲最好的方式就是,學習你的隊友,隊友幹什麼你就幹什麼。你是醫療最好就是在中軍隨時準備救人,支援最好就是給隊友提供火力並對敵人進行火力壓制,偵查則是打信號彈輔助隊友,或者在後方小心標記擊殺敵人,至於突擊兵,你需要多學學隊友衝鋒,多熟悉地圖。

當然,也要很多像我一樣的薯薯,喜歡當獨行俠,喜歡單摸。我得先說明白,你的復活並不是真復活,當你的角色死亡後,你是重新進行部署,也就是你原本的角色徹底被擊殺了。單摸會不會成功咱們暫且不提,一般一個人偷敵方的戰略點往往有死無生,薯薯們千萬不要當獨行俠,老老實實熟悉遊戲,再玩出特色,這樣可以更好體驗這個遊戲。

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⭐尾聲

我要聲明:戰爭中沒有人有超能力,槍炮是公平的,誰捱到誰躺下。戰役中的每一章都在深深描寫一種無力感,雖然主角很出衆,但無法左右戰局,甚至會因爲不慎而命喪當場。我覺得這才真實,作爲一個歷史和戰爭並存是遊戲,真實很重要。(當然,咱們該撈薯條撈薯條🍟)

OK了,兄弟們。本期對《戰地一》的鑑賞介紹到這裏就結束了。大佬們請多多要點贊,充電,評論+轉發智齒一下。路過的大佬別忘了點個關注,點關注看到更多優秀的文章。

我是唐影,咱們下期再見,拜拜~

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