武器我们有所了解,一些基本的机制我们也清楚了,那么我们现在需要尽快去摆脱作为小薯的身份了,虽然不求立刻变成pro,但是我们要获得最基本的游戏体验——拿到一定人头,枪法我们没法快速改变,但是思路我们却能立刻发生改变。
一、转变思路,避免对枪
很多薯薯其实玩过比的fps游戏,在这些游戏里对枪是一件很平常的事情,你要取得胜利对枪也是你无法躲避的一环,所以很多薯薯的思想里第一时间就是想着对枪。但是孩子,这是一个大战场游戏,地图很大,在局部里人数很多时候甚至极度不统一,而且这种不统一在你一局的时间里占到了大部分。你想想你平时玩得fps游戏里,你一打多的成功率如何呢?换算到战地的情况你懂了吗?
那么我们正确的思路是什么呢?
答,尽量避免正面对枪。
别忘记了这是一个大战场游戏,地图非常复杂非常的大,我们要做的就是避开正面枪线,走到侧面来对地方中间突出部分进行打击,你可以是哈基突从侧面穿插到中间,对着敌人的侧身,甚至背身猛猛出击,你也可以是哈基疗,哈基援,哈基察在远处猛猛抽人,但这一切前提是避开正面枪线。
甚至你想爽捞的,就去尝试如何绕到敌人身后。
当然的,避开正面枪线的方法不只有跑去侧面,很多时候侧面其实很危险或者说因为地图限制问题根本没有侧面这一说,那么你可以利用高低差让敌人不会第一时间注意到你,比如森林这张地图,c点横过去这一带里,有着数不清的高低差点位。
但如果是要塞这种狭窄且直来直去的图呢?即没有那么多侧边,也没有那么多高低差。那么我们就需要注意掩体了,善用掩体减少自己的身体暴露面积,给自己创造更优越的对枪环境,或者使用炸药这种大杀器去避免对枪。
二、收集信息,处理信息
从上一篇中我们已经知道了怎么看小地图,小地图中的信息都代表着什么之后,我们就要使用小地图了。
从小地图和你自己听到的脚步声中获取各种信息为自己所用,并根据避免对枪,创造优势环境这点思路来根据你当前周边的地形来选择你该怎么样去面对你前面的敌人。
你思考一下,你面前有多少人?你能解决吗?需要撤退吗?如果能解决你该怎么解决?结合你自己的兵种特性想一想。
比如说我有着高低差的优势,他们发现不了我,我觉得这么几个人我可以解决并且我是半自动,他们出现之后离我有一定距离,我先手情况下他们对我没有什么威胁,OK,那么你可以继续留在这里,架住他们。
比如说我是土鸡,我虽然有高低差优势,但是距离较远,我手上的冲锋枪不好发挥,我的炸药也用完了,但是我还有at筒,我可以打一发就走,他们也追不上我,我甚至还能在拐角那个冲锋枪能发挥优势的地方再架一个。
三、提升地图理解
我上面说了那么多,你会发现,似乎时不时就会提一嘴地图。是的孩子,你的思路得和地图配得上,如果你对地图不了解,其实你根本就不会有什么思路,最多只会考虑我能不能打,该不该跑,如果你有地图理解,你就能考虑的更多,考虑吧去哪里打,哪里更好打。
你理解地图后你就会知道,从侧面打,哪里能算是侧面,侧面怎么去,怎么从侧面开始打;你也会知道哪里地形存在高低差,能让对方第一时间根本不会看你;你也会知道一张地图里哪里有掩体,哪些掩体有用,你逃跑都会变得轻松不少。
那么怎么去提升地图理解呢?很多老手会告诉你玩土鸡死多点就知道了,但说实话,这种方法提升地图理解太慢了。
我的建议是初期你依然要去玩,得下地去玩多几把,不要求你完全摸熟,只要知道地图的大概就行。然后去b站搜索,一些地图的进攻思路,不要那种什么“开局进攻思路”,这种没什么用,要看就看尽量全的。
一定不要游戏都没玩多少把就跑去看视频,没用的,纯纯浪费时间,看完瞬间忘。
像b站up主宅人甲的森林架枪点位路线教学,非常的详细,非常的推荐,看完之后瞬间对森林的认识提高了好几个档次。
四、看看高手的进攻思路
平时有时间也可以看看一些pro的全局视频,看一下他们都是怎么进攻的,怎么能杀到那么多人,学一下他们面对一些情况时候的做法以及进攻的走线,比如朽火,查尔之类的。
好了,我暂时想不到思路还能说些什么,你有什么想法可以到评论区说一下,毕竟每个人都有不同的理解嘛,下一篇我会说一下该如何挑选服务器。
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