殺戮尖塔優質玩法人物mod推薦:無敵者

觀前提醒:這個mod絕對超級超級優質,是我今年見過玩法上最最驚豔的mod之一!也許你已經知道了這個mod(因爲作者內測期間我正在忙,沒去試玩,也沒有提前寫好推薦,爲此我感到十分遺憾)又或者你未曾玩過,只是被封面所吸引——沒關係!這個mod足夠驚豔,是一個非常值得嘗試的mod!

你是否厭倦了扮演涅奧的棋子,一遍又一遍的輪迴在無盡的爬塔中?又或者你覺得打牌居然還要出牌(bushi),即使是自走棋mod,也需要自己做出抉擇?這個mod完美的解決了以上兩個問題!這是由我的朋友伏特加加策劃,香烤奶油繪製部分卡圖,十字の銀墨繪製卡背和部分遺物,以及我最敬愛的前輩之一temple9(在這裏感謝t9大佬,在代碼方面給了我很多指導,歡迎去試玩他的奧日和挺進地牢mod)共四人制作的超創新人物mod,該模組爲原版添加了

一位全新可玩的人物,或者也可以說一名全新的敵人,在後文我會解釋

  • 75張全新卡牌
  • 1初始/3事件遺物
  • 一個全新事件
  • 以及可以說,一種全新的爬塔玩法

局內立繪(另外兩個皮膚我就不貼了,纔不是沒解鎖呢!)

這個mod一反往日的爬塔玩法,你扮演的將不是你選擇的角色“無敵者”,而是類似於心臟陣營的角色,你的目的則變成了保護心臟,避免無敵者屠遍尖塔。沒錯,你的目的不是讓你的角色幹掉心臟,而是讓角色死在心臟面前或者見到心臟的路上。mod上手簡單,難度也不算太高,而且因爲你扮演的不再是角色,所以你不需要操控他的出牌,可以說是每天睡前來一局,益智不燒腦(飯前也可以來一局,我就是邊喫飯邊玩的,一個字,爽!)

如果對這個模組感興趣,歡迎去創意工坊搜索“無敵者”或“The Invincible”,是你沒玩過的尖塔的船新版本,不出一個小時,保證你會愛上這款模組!(mod在啓動器頁面The Invincible在前)

MOD機制

1.被動

被動牌在戰鬥開始時不會加入抽牌堆,在卡組中就能觸發其效果

被動牌通常具有較爲強力的效果,但是因爲不會加入抽牌堆,所以無法卡住無敵者的抽牌和打牌,通常作爲強化怪物的組件

2.動員

普通戰鬥中最大生命至少100的敵人受到這張牌的效果翻倍

這類牌通常也是與被動裏給怪物加最大生命值的牌配合,打出combo,多倍強化怪物

3.油浸

達到至少6層後在回合結束時引爆:受到油浸層數1倍的傷害,失去該傷害三分之一的金屬化,移除所有油浸層數

設計者在設計上可能是希望這個機制能夠蓄爆來打敗無敵者,不過實際遊玩下來感覺可能數值不是太夠,不過後續肯定會進行平衡,所以無須擔心

4.病毒

抽到時,觸發病毒效果並抽一張牌,病毒牌視爲詛咒且不能被打出

病毒牌的作用多種多樣,卡住無敵者出牌,強化敵人,或者是傷害無敵者。雖然抽到之後會抽一張牌,但是因爲10的手牌上限,所以只需要6張,無敵者就會少抽一張牌

5.嘲諷,減傷

嘲諷:無敵者必須先攻擊具有嘲諷的敵人

減傷:受到的攻擊傷害減少50%,失去生命時減少1層

兩個小機制,作用也是比較顯而易見,所以不過多贅述

初始卡牌與特色獎勵(初始遺物給的)

四張無法無天,五張天衣無縫,五張無人生還,兩張慘無人道,一張無中生有(高認真度是兩張)

可以看得出來,無敵者的卡牌強度都很高,要是把這些牌給雞煲的話,雞煲肯定可以順利碎心吧

初始遺物:任務目標,綻放印記,敗北?不可能的……(這個是高認真度下才有)

任務目標所提供的bingo盤(類似於任務獎勵機制)

MOD特色

1.本mod不遵從與原版的進階0到20,而是採用了“認真度”這一機制,認真度越高,無敵者越強大

2.因爲你不再扮演角色爬塔,所以也不會獲得遺物和藥水(要是給無敵者用那不炸了嗎)當然,他們會換算成金幣,不過高認真度就不會了

3.無敵者還會噴垃圾話,可愛捏

常見獲勝方式

1.用原版最孩怕的詛咒——悔恨,疼痛,一層就可能可以讓無敵者掉血

2.用詛咒塞~滿~無敵者

3.義憤填膺(呃呃,說實話感覺是不錯,不過還得別讓怪被一刀劈死了)

如果喜歡這個模組的話,歡迎在創意工坊給出一個好評支持一下

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