旅行者們好!
今天的文章將會深入探討新陵墓、墓地和編織祕境中潛藏的"終局物品"的所有細節。我們還將深入探討守衛重做以外的平衡性改動,以及4月17日推出的《最後紀元》第二季:被抹滅者的陵墓中的一些暗金和神像。
新功能
終局工藝系統
我們知道不少旅行者和我們一樣喜歡最後記元特有的工藝系統。在第二季中,編織者將把工藝製作功能大大升級,並賜予我們六種新的終局工藝製作系統,以協助您在伊泰拉走的更遠。
套裝分解
當您衝破路障、擊退小怪,穿過大橋時,一場與燃燒投射物支援的膽大妄爲的敵人的戰鬥正在激烈進行。當您取得勝利,擊敗所有敵人後,您將發現他們拼命保護的東西——破碎之爐。
在這裏,您將可以把套裝物品粉碎爲套裝碎片,然後用來重鑄套裝物品。每個套裝物品都會根據粉碎的套裝物品創建一個特定的套裝詞綴——例如,粉碎維拉提亞的風暴王冠會提供1-4個維拉提亞的風暴王冠的重鑄碎片,然後可以將其製作到法杖上,將其變成維拉提亞的風暴王冠 (重鑄法杖)。
與普通詞綴一樣,套裝詞綴最多可以製作到5級;不過,如果配搭使用新的符文·浩劫,可以隨機獲得所有未封印詞綴的等級,在這種情況下你將有可能獲得T6或T7的套裝詞綴。
那你可能會問“那是這些物品如何獲得套裝獎勵呢?”。當一件物品獲得套裝詞綴時 — 一件物品只能有一個類型的套裝詞綴 — 同時它也會被視爲套裝物品,可以獲得套裝獎勵,每個套裝詞綴提供該套裝物品的2個屬性。
請記住,與套裝物品一樣,重鑄套裝物品是獨一無二的,不能與永恆寶箱中的暗金物品組合以打造傳奇物品。
神像附魔
在陵墓或墓地擊敗BOSS後,先別急着離開……在最後一個房間,你會發現一個編織附魔器,它將可以爲你的職業神像(精裝、宏偉、巨型、大型或華麗)附魔,在使用後某些詞綴被稱爲"附魔詞綴"和"編織者的觸摸"。它還可以用於爲記憶琥珀重新生成現有的"附魔詞綴"和"編織者的觸摸"。
當殺死敵人時,編織者的觸摸會像編織者的意志一樣消耗,以進一步升級神像;這可以升級現有的附魔詞綴,或者在有空位的情況下添加新的附魔詞綴。附魔詞綴的另一個獨特之處在於詞綴將來自全新的詞綴池,在其他地方找不到,與標準神像詞綴不同,新的詞綴將可以達到7級。
陵墓可以讓你使用編織附魔一次,墓地可以讓你使用兩次,而一些編織祕境可以讓你使用四次。這個數字適用於每個附魔和重新附魔,並且可以用於不同的神像。例如:
如果祭壇有3次使用機會,玩家可以選擇放置一個未附魔的神像並附魔,然後爲記憶琥珀重新附魔同一神像。這將被視爲使用編織附魔器兩次。然後玩家可以將不同的神像放入進行附魔,並根據自己的意願選擇附魔或重新附魔;這將消耗他們可用的第三次編織附魔器使用機會。
然而,一旦神像被附魔,重新附魔將移除所有附加的附魔詞綴和未使用的編織者觸摸,並賦予神像新的附魔詞綴和新的編織者觸摸量。
屬性交換
在神聖紀元,在歐登的守望保護觀察者的遺物,免受駐紮在廢棄塔的鷹首人的襲擊;在帝國紀元,從帝國軍隊手中奪回強化巫妖塔。在兩座塔之間穿梭,擊敗兩支軍隊並控制神器 —觀察者的遺物。擁有該遺物後將可以用於改變物品屬性。
你可以使用觀察者的遺物將非封印詞綴——智力、力量、敏捷和協調——替換爲你選擇的屬性。被替換詞綴的等級和擲骰範圍將保留在新的詞綴上。
觀察者雖然觸及許多領域,但生命力這樣脆弱且寶貴的東西仍然掌握在伊泰拉手中。這也是爲什麼你不能替換或選擇活力或+所有屬性詞綴。
實驗性工藝製作
編織者祕境網將帶您前往符文監獄羣,這座堡壘關押着流亡法師(們),他們暫時被流放到伊泰拉各地。當您潛入這座建築羣並打開符文監獄時,您將直面符文看守者。擊敗他們,解鎖符文法師用來製造實驗物品的設備,並製作自己的物品。
在這裏,你可以運用那些導致一些法師被囚禁和流放的神祕知識,用實驗詞綴替換腰帶、靴子和手套上的前綴。任何你想製作的物品必須至少有兩個前綴,但奇術裝置不會干擾其他法師的工藝,所以你的物品不能有任何實驗詞綴。
更高等級的實驗詞綴出現的機率會隨着前綴等級而增加。如果詞綴是崇高、T6或T7詞綴,那麼擲出高等級結果的機率也會大大增加。
重擲暗金屬性
終於,你一直想要的暗金掉落了,但命運對附加在它上面的屬性和詞綴一言難盡。你感到一陣陣的糾結。刷了那麼久是爲了什麼呢?相信這種情況和想法在各旅行者中不是第一次也不是最後一次發生了。
旅行者,不要害怕。現在只要你願意奉獻,編織者就會給您機會。找到編織祕境 — 紛爭護手並擊敗一系列首領及其冠軍敵人,證明自己的價值,從而進入祭壇。
在這裏,你可以犧牲任何一件暗金、傳奇、編織者意志或套裝物品,以重新擲出匹配物品的所有暗金和詞綴。被犧牲的物品必須至少達到您想要重新擲骰的物品的潛力——例如,要重新擲骰一個具有2個傳奇潛力的暗金,被犧牲的物品必須至少具有2個傳奇潛力,或者如果提供一個傳奇物品,則至少具有2個不同的傳奇詞綴,才能被視爲有價值的犧牲。
旅行者們請注意,雖然傳奇潛力或編織者的意志將保留,但所有詞綴範圍,包括暗金、隱金和傳奇,都將重置。這不會改變傳奇詞綴的等級,只會重置它們在已有等級中的範圍。
傳奇製作潛力
看那隻龜!它揹負着大地!
穿過她的蛛網,尋找這隻傳奇生物,獲得傳奇工藝製作機會,儘管公海充滿了奇觀和危險。
遠見之龜概念藝術中的物體可能看起來比實際要小。
將至少具有1個傳奇潛能的暗金物品放入變形寶石,你就可以嘗試Reroll物品的傳奇潛能。每個物品的新傳奇潛能的擲出方式與新掉落的同類型暗金的傳奇潛能相同,所以請仔細考慮並祈禱編織者保佑你。
然而,如果編織者拋棄了你,沒有賦予你的物品任何額外的傳奇潛力,那麼物品上的所有傳奇潛力都會被她拿走。爲了感謝你的奉獻,編織者會爲你贈送一塊稀有碎片,作爲每被拿走一塊傳奇潛力的補償。
擁有0傳奇潛力的暗金裝備可以用來代替被遺忘者之蛋,送給復仇武裝,以嘗試重新獲得傳奇潛力。
新的工藝材料
編織者符文
做出合適的裝備不僅可以幫助我們抵禦伊泰拉的襲擊,還能幫助我們拯救伊泰拉,話雖如此, 但你敢把你那的雙T7 崇高裝備拿去給編織者看看給你什麼祝福 / 鍛造嗎?對大部分旅行者來說也許這是個艱難的選擇。
在此給大家介紹新的符文 — 符文·編織。 你可以使用這個符文將一件物品放入鍛造爐,並將當前裝備或神像上的一些“編織者的意志”或“編織者的觸摸”轉化爲額外的詞綴或升級現有的詞綴。
符文·浩劫
此符文也許會成爲你篩選器的常客,因爲它有你想要的詞綴!試想想你一直想要的那個崇高物品掉了下來,把它撿起來……但你想要的詞綴不是T6或更高的詞綴而是個T3,而你沒有碎片來製作它。但你看了一下你的工藝揹包,什麼都沒有....除了揹包裏的幾個符文·浩劫。
有了這個符文,你可以將物品上未封印的詞綴到機重擲,保證至少有一次等級變化。即使等級不變,等級內詞綴的ROLL也會保留。此外,爲了防止符文被浪費,如果所有未封印的詞綴屬於同一等級,你將無法在物品上使用此符文。
使用此符文還有另一種方法,那就是將你僅有的幾個超稀有詞綴中的一個,例如“隕石等級”,製作爲1級,然後將其與另一個7級詞綴一起添加到物品上,最後使用符文·浩劫,這樣“隕石等級”很可能就會變成7級。
符文·救贖
你拾起那個崇高的物品;它有三個T7。你很幸運。直到你看到詞綴。這三個詞綴有一個還不錯,但其他兩個呢?恭喜你成功獲得2個沒有用的T7……
在不破壞物品的詞綴層級和層級內滾動的情況下,更改物品上未封印的崇高詞綴。新的詞綴是從常規敵人掉落時自然生成的詞綴池中隨機選擇的。
平衡性改動
Boss 護盾
自Boss護盾推出後我們收的該系統的反饋褒貶不一。雖然有些玩家青睞從動態傷害減免改爲Boss 護盾 ,但我們也聽到了不少關於這一改動對遊戲性影響的所有反饋。我們一直在研究Boss 護盾機制的應用方式,並降低玩家遇到它的頻率。
在第2賽季中,Boss 護盾的初始衰減率將翻倍,玩家遇到帶有Boss護盾的次數也將大大減少。新賽季中Boss 護盾只會出現在那些感覺應該擁有它的Boss身上。比如著名首領 — 阿波羅斯、先驅者、奧羅比斯之影和時間線Boss將保留他們的能量護盾;然而,較弱的敵人,例如流亡法師、剋星或小首領,將不再擁有能量護盾。在能量護盾被移除後的首領相對地會獲得生命值提升的補償。
玩家平衡性調整
天賦、技能和物品之間的生命值、能量護盾、攻擊和防禦之間的微妙平衡是 最後紀元 不可或缺的一部分,因此我們非常重視玩家在這些方面的反饋。
玩家經常會發現,某些特定的職業或流派在提升生命值方面更輕鬆,而另一些則在能量護盾方面更擅長,因此,每當其中一種明顯優於另一種時,我們就會看到遊戲中的主流流派會傾向於使用當時更擅長的技能。
在最近的補丁中,能量護盾成爲更主流的防禦手段,原因如下
引入了兩個新的專精:符文大師和術士
以及大幅增強了巫師
這些職業都有許多不錯的技能和天賦技能,可以用來生成能量護盾作爲主要防禦手段。再加上能量護盾與裝備沒有很強的關聯性,因此很容易獲得大量能量護盾,而生命值則需要大量物品才能與之抗衡。
在第2賽季中,我們將做出一些改動,以縮小這兩種防禦選項之間的差距。以下是部分細節,以便您在等待補丁說明時參考。補丁說明將於4月11日發佈,其中包含完整的改動列表。
能量護盾
能量護盾之所以如此強大,部分原因在於智力屬性——它提供了傷害放大和能量護盾維持,這是儘可能保持能量護盾強度不可或缺的一部分。再加上天賦技能和物品提供的額外智力縮放,無論是進攻還是防守,都使智力成爲專注於能量護盾構建的玩家的不二之選。
能量護盾維持
爲了解決這個問題,我們將智力屬性提供的能量護盾從每點4%降低到每點2%。然而,由於能量護盾衰減公式的運作方式(如下所示),這並不意味着您維持的能量護盾數量減少了一半。
【0.00005 x (當前能量護盾 - 能量護盾衰減閾值)^2 + 0.2 x (當前能量護盾 - 能量護盾衰減閾值) / 1 + (0.5 x 能量護盾維持量)】
部分能量護盾保留量可通過編織者神像專屬的新詞綴重新獲得,如下所示。但總的來說新賽季可獲得的能量護盾總量將低於之前。
能量護盾衰減閾值
我們也會通過增加其他次要的縮放屬性來抵消這一影響,這些屬性可以幫助您通過裝備來增加能量護盾池。這些屬性包括每秒能量護盾和能量護盾衰減閾值。
戒指和護身符上會出現一個新的可合成混合詞綴,它不僅可以幫助您提高每秒能量護盾的生成速度,還可以提高能量護盾衰減閾值,使您在能量護盾開始衰減之前擁有更多的能量護盾。
每秒能量護盾
除了新的詞綴,我們還增加了副手法器、法師和侍祭的頭盔和護甲上的每秒能量護盾詞綴,使其在所有等級上增強約40%,並使其在伊泰拉中更常見。
生命值和耐力
此外,第2賽季還對生命恢復進行了大幅增強。這主要是通過降低附加生命恢復的稀有度,以及略微增強增加生命恢復詞綴的數值(所有等級增加約15%)。
附加生命
幾乎所有裝備槽上都可以使用的附加生命值詞綴在 4 至 7 階時都得到了提升,其中最顯着的是 5 階的最大值提升了 20%(從 75 提升到 90),7 階的最大值提升了 12.5%(從 160 提升到 180)。
附加生命值和附加生命值恢復
戒指和遺物現在可以生成新的混合生命詞綴——提高生命和再生生命。這種混合詞綴提供的提高生命比標準的提高生命詞綴少,但通過同時提供再生生命來平衡。
提高生命再生
我們還對“提高生命再生”後綴進行了一些修改。該後綴現在可以生成頭盔、胸甲、腰帶、戒指和遺物,但從第2賽季開始,手套將不會再生成該詞綴。對於永續區服玩家來說,現有帶有該詞綴的手套將保持不變,但不再能在鍛造中升級。
我們還在生命值方面進行了其他一些改動,詳情如下
額外藥水槽和藥水生命值
使用藥水獲得的生命值現在提高了 50
藥水現在每級治療 50+10,高於之前的每級 50+5。
耐力閾值
在第2賽季後耐力閾值後綴將僅出現在腰帶中。這將釋放之前與“額外生命值”後綴競爭的後綴槽,後者也會隨着總生命值的增加而增加耐力閾值。做出這一改變是因爲在大多數情況下,耐力閾值會不必要地增加合成難度,並稀釋可用詞綴的數量,而不會帶來任何有意義的積極影響,特別是對於新玩家而言,此時使用“附加生命值”來增加生命值是更好的選擇。
永續區服的玩家前幾季的物品(頭盔、手套、戒指和遺物)將保留其耐力閾值後綴。
全域持續傷害
能量護盾、生命值、暴擊迴避、閃避——這些在受到小怪或BOSS攻擊時都能派上用場,但如果敵人發動的攻擊沒有擊中呢?
持續傷害(DoT)是玩家們希望我們改進的另一個方面,尤其是在高腐敗的強化時間軸。爲了改善這一問題,在第2季中,我們將玩家受到的持續傷害總體降低15%,並將腐敗值對敵人造成的持續傷害加成減半。
例如:
如果顯示“敵人生命值和傷害提高60%”,則實際效果爲“敵人生命值提高60%,擊中傷害提高60%,持續傷害提高30%”
技能
與其他重大更新一樣,第二季對不同的技能進行了大量改動。一些接近上限的技能被下調了一個等級,例如:
魔力值疊加靜電球。
爆炸陷阱和冰凍之爪的異常清除和能量護盾生成。
獵鷹BD (比如俯衝轟炸)
藥水 召喚弩炮
我們還增強了大量原本較弱的技能。我們準備在美中時間4月11日發佈補丁說明,詳細介紹所有改動,但今天也可以先在這裏分享一些內容。鑑於我們在第二期已經介紹了大部分守衛改動,我們在這期會摘取守衛以外且比較有趣的一些技能改動提前和大家發放。
許多技能的傷害和基礎功能都得到了增強,例如
黑洞的基礎傷害和傷害效率翻倍,時間膨脹節點每點增加10%的持續時間,奇點造成的傷害提高100%(之前爲50%)。
亂舞的傷害效率 60% -> 80% 。
手裏劍的傷害效率 100% -> 125% 。
酸液瓶的傷害效率 100% -> 125%,鍊金術精通節點每點提供額外傷害 3% -> 8%。
龍捲風傷害效率 75% -> 125%。
漩渦傷害效率 60% -> 80%。
冰雹的傷害和傷害效率提高20%,閃耀長槍現在提供30%的額外擊中傷害(之前是15%),射釘冰片現在提供34%的穿透機率(之前是20%),這意味着你只需要3點而不是5點就能達到100%。
恐懼幽影不再有持續時間。
現在你可以從1開始持有3個黑暗箭矢,這樣你就可以先撿起幾個黑暗箭矢,而不是每次都要用完才能再撿。
移動技能現在可以比以往更快地穿過彎道和狹小的縫隙。例如,躍擊技能通常只能讓你走30米,但現在可以走60米,讓你可以跳過更大的縫隙。
震地戰吼的“盛怒”增益效果持續時間 1秒 -> 1.5秒。
穿刺的“血流狂怒”現在會疊加嗜血節點。例如,如果穿刺轉換爲毒液或冰霜,則“血流狂怒”會提供毒液或凍傷幾率,而不是流血幾率。
燃燒匕首 — 遊俠技能(比如即將推出的追心箭)的子技能,其基礎傷害和傷害效率分別從16%和100%提高到了30%和150%。
瓦解射線的激光聚焦節點現在造成的傷害降低40%,而不是60%,並且不再降低60%的異常幾率。
召喚骷髏的魔力值消耗 15 -> 9 。
召喚骨魔像的魔力值消耗 60 -> 35 。
召喚骷髏法師的魔力值消耗 27 -> 21。
顯化盔甲和幽靈領主(來自幽靈領主的港灣暗金頭盔)現在在高移動速度下反應更快,減少了召喚物掙扎移動到預定位置並“滑行”的瞬間。
召喚野熊每點力量和等級獲得生命值 18點 -> 20點
力橫掃現在每3點力量爲野熊提供+1點近戰物理傷害。
強力橫掃的冷卻時間5秒 -> 2秒。
暗金
平衡暗金總是與技能相輔相成,一些暗金也進行了更新,使其更加實用!下面,我們重點介紹一些我們認爲您會喜歡的暗金。
雷恩之眼
雷恩之眼不再需要您使用直接近戰攻擊暴擊來獲得雷恩的怒火。這意味着它再次可以與旋風斬和其他使用非直接接攻擊的技能一起使用!
布達爾的怒火
布達爾的怒火讓敵人聞風喪膽,而現在他們憤怒加倍!在第二季中,這個暗金將在使用非引導移動技能後,有100%的幾率使用地震,每5秒最多使用2次。
風暴之眼
從第2賽季開始,風暴之眼暗金現在每3秒施放一次漩渦,同時每激活一次漩渦,閃電傷害提高6%-15%(之前爲6%-8%)。不過,你仍然可以通過將此暗金與神像上的漩渦施放幾率相結合,來提高每3秒施放的漩渦數量。
風暴破碎者
在第二季中,只要玩家使用風暴破碎者暗金時直接使用近戰攻擊並擊中至少一名敵人時,將獲得風暴疊層。
新暗金
通過Mike 哥直播、官方預告片 和 之前的特別播客,我們已經預告了即將推出的部分暗金。但並非全部!雖然我們在這期不會展示全部新暗金,但相信玩家們在第二季上線不久後就能找到它們。今天我們將介紹兩個新暗金:
托爾馬特的伊泰拉僞史
托爾馬特爵士是最受推崇的歷史學家之一,他記錄了伊泰拉的歷史、植物和動物,讓我們得以瞭解他們眼中的世界,而很少有人能有這樣的機會。但這並不意味着他們看待世界的方式是完全正確的。
這個副手法器以非主流視角呈現伊泰拉的歷史,從伊泰拉的某個時代召喚一隻被"正確"紀錄下來的史前召喚物,與你一同踏上旅程。
伊萊克的創新
暴擊率在造成傷害時一直很重要;現在,有了這款創新的暗金裝備,它對恢復生命值和魔力值也有可能做成暴擊。
釀酒大師的皮帶扣
釀酒大師的皮帶扣除了提供4個額外的藥水槽、+20%的耐力加成和+14的生命值加成外,還隱藏着一個祕密,準確地說,這個祕密就藏在腰帶上,只有戴上它才能發現。
結語
感謝您今天加入我們並耐心看完這期給你們帶來的內容放送!你們的支持、反饋和對ARPG的熱愛是我們繼續推動《最後紀元》的動力。我們期待着繼續我們的旅程,將伊泰拉帶到更高、更明亮的高度。
稍後會將編織陣營、命運巨石更新、守衛重做和追心箭公告同步,請大家盡情期待!
再次感謝各位旅行者,祝大家在伊泰拉的旅程一路順風!
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