原本,咱們編輯部羣的畫風是討論各種科技新聞,但最近畫風突變。
這邊:“ 我懷孕瞭然後對方跑了,現在帶孩相親,沒一個談得上的 ”。
那邊:“ 兄弟們,我三代就絕後了 ”。
還有人還沒來得及絕後,自己先絕命了。
這款遊戲名爲《 紙上談親 》,根據微信指數可見,這款遊戲在 3 月底、4 月初都小爆了一波,而更直觀的是,咱們編輯部羣裏跟遊戲領域的差友羣裏有段時間都在庫庫玩。
在小遊戲頻出的當下,這款圈內小火的遊戲,有啥特殊之處?
從類型上來說,這款遊戲並不十分惹眼,本質上是一款肉鴿刷詞條的遊戲。
你扮演一位玩家,所有屬性隨機生成,進入相親市場後,你得想辦法追到心儀的對象,確認關係,求婚,生下一代,循環往復。
遊戲始於 2025 年,也就是當下。
初代的你,往往是普通人一枚,身高普通,長相普通,學歷普通,家庭普通,收入普通,就這樣,普通的你被丟入相親市場,投身於每個人都會遇見的瑣事與煩惱中。
不僅是形象普通,遊戲裏發生的事件以及事件所構建出的生活也極爲日常,時常會讓人有“照鏡子”的既視感。
相親對象抱怨你總是出差,沒時間陪伴,好感度下降了。
你喜歡的明星是對方的對家,相親對象不再跟你聯繫了。
對方認爲男性一定要買房,於是你的壓力提升了,而幾天後,因爲彩禮問題,你們分手了。
跟相親對象接觸時,會產生一個初始好感,這個數值從 0% 到 100% 不等,有人發現,如果形象百裏挑一( 7 分),那麼往往相親的初始好感就會 >50% 。
相處過程中,會發生一系列隨機事件,如果你收入暴漲,相親對象的好感度大都也會提高,如果你隱瞞的離異史/帶孩相親被對方發現,那麼好感度也會隨之下跌。
但,更殘酷是,這親相着相着,你突然懷了。。。
懷着懷着,對方跑了,你再進入相親市場,發現沒一個能談得上。
長時間在相親市場上找不到對象,角色的壓力就會飆升,最後達成高血壓成就( 連續 6 個月壓力在 75 以上 ),如果你無法負載壓力,那麼等待你的就是 Game Over 。
你成功抗壓,不斷繁衍,在一代人接一代人的傳承中,會發現人類世界故事正隨着時間,正不斷改變。
記憶芯片被髮明瞭,有人開始沉溺於虛擬世界,世界大戰打響,有人因爲戰爭暫停了相親,有人直接在戰爭中死亡。
人們不再以最開始的專科本科 985、211 爲區分,元宇宙金融、植入知識、戰後經濟部門、意識陣列管理部門、外星科技研究等關鍵詞開始在教育和職業板塊中。
是的,只要活得夠久,就能等來跟外星人相親。
只能說繁衍不容易啊。。。
雖然這款遊戲節奏平緩,模式過於休閒,但有趣的創意,寫實的文本,還是讓不少玩家沉浸其中,將其稱爲“魔幻中透露出一絲現實”的小遊戲。
分享各種在遊戲裏遇到的片段,甚至開始做起了攻略來。。。
那麼,這樣遊戲是如何構思,在爆火後,又是否成功賺到錢了呢?
抱着好奇,小發聯繫上了遊戲主創,小德,一起聊了聊。
非常出乎意料的是,儘管寫下了這麼多相親金句,但小德從來沒有相過親,就連戀愛都沒有談過。
目前小德在國外留學,專業是遊戲設計,在做《 紙上談親 》前還做過另一款遊戲《 人生重開模擬器 》,這款遊戲在 3 天內就創造了 2 億訪問量。
而在 21 年《人生重開模擬器》走紅後,小德就想到了《紙上談親》的創意,21 年年底就把策劃案都寫完了。
不過,因爲人員不足,加上低估了開發難度,這個策劃就此擱置。
直到一位投資人找到了小德,決定投資他的創意,由此才組建了團隊,重新研發這個半廢案。
在 1 年左右的研發後,今年 1 月,這個遊戲在小程序上發佈了測試版,3 月 21 號,小德在小紅書上發佈了一條推文,希望有一些玩家來玩玩,一起找點 Bug 和問題,畢竟,團隊只有五個人,也沒幾個人能幫忙測試。。。
結果這推文推出去,就來了幾萬人,這個存檔功能都還沒做的測試版就這樣小範圍火了起來。
明面上看,《 紙上談親 》是相親主題,但小德最開始的想法是要諷刺人與人之間互相貼標籤,並且想要製作一個有動態變化、科幻題材的遊戲,基於這些需求,相親題材成爲了小德的選擇。
對於小德來說,目前版本的遊戲其實是有遺憾的:“ 我想展現的感覺是,玩家相親是世界的一個小小的角落,但也能以小見大從中感受到世界在變化,並且產生被時代裹挾的無力感,但實際上沒有做出來這種感覺 ”。
“ 玩家能從標籤、職業、教育這些細節上的變化和一些碎片敘事, 猜測世界上發生了哪些大事,後來發現還是太模糊了,最後還是用新聞系統直接告訴人家了 ”。
但這並不影響玩家的遊玩體驗,小紅書上已經有不少玩家開始分享《 紙上談親 》的世界發展,挖掘其中有趣的點,分析爲啥月薪 0 元的看不上月薪 8000 的,身患絕症的外星人爲啥連生 9 子,以及誰誰誰是不是 Pua 了。
隨機事件不斷生成,網友們分享的“吐槽”越來越多。。。
有人討論劇情。
有人分享相親對象。
“對方拒絕了你的求婚,捲走彩禮後,把你拉黑了”。
有人感嘆,宇宙的盡頭,果然是公務員,即便是成爲了外星人,還是在考公務員。
就遊戲本身來說,瑕不掩瑜。
不過,就目前來說,儘管小範圍火了,但還不賺錢。。。
用小德的說法,“ 成本還沒收回來零頭 ”。
不同於現在的小遊戲基本都是一門心思提高難度,讓玩家在一個又一個的 30 秒的廣告中沉浮,這遊戲雖然會死亡,但目前來說,頻率極度佛系,而且主打一個分享就行,沒啥廣告,堪稱一股清流。
小德也表示,不想動不動就彈一個廣告,影響玩家的核心遊玩體驗。
小發也挺期待的,等遊戲正式上線後,會不會有更多創意,好了,不說了,月薪三千的我要去思考如何拒絕月薪三百萬的他了。
撰文:渡渡鳥武士
編輯:莽山烙鐵頭 & 面線
美編:煥妍
圖片、資料來源:
Kicked out of Columbia, this student doesn’t plan to stop trolling big tech with AI
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