暴雪前總裁對暗黑4更新路線不滿:一味的趕進度沒有任何意義!

 暴雪前總裁 Mike Ybarra 一直都很關注暴雪遊戲的發展,畢竟人家確實愛玩遊戲

近日在飽受批評的暗黑4線路圖發佈後,他也忍不住在推特發文

翻譯

1.不要應付玩家,賽季更新必須打破"倉促上線→花兩個月修bug→循環重複"的怪圈。

2.暫停腳步,給開發團隊真正解決終局內容問題的時間。玩上一週,然後秒殺某個"超級BOSS"500次來爆稀有暗金裝備,然後AFK等下個賽季——這種核心玩法毫無樂趣可言。

3.資料片更新週期過長,應該縮短至一年。減少對"劇情內容"的資源傾斜(ARPG裏這種一次性內容的成本太高),重點專注於開發新職業、新怪物類型和能持續吸引玩家的終局玩法

如果繼續迴避根本問題只顧趕進度,我不知道暗黑系列的前路何在,終局玩法堆砌得再多,也只會讓玩家在相同缺陷裏原地打轉。當遊戲充斥過多無意義內容時,一切努力都將失去價值

另外他還在回覆中表示

如果暗黑開發團隊不解決這些核心問題,他們會繼續在暗黑5犯老毛病。而解決問題的核心在於開發團隊是真的理解而不是應付玩家的去修正問題


更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com