序言:
最近在日站訂的幾個優米雅到貨了,三家店鋪特典各有各的美,因此發個帖子曬一下優米雅老婆,順便曬一曬我的一部分鍊金工房系列的收藏,也簡單聊聊對這個系列的一些回憶。
全家福鎮樓。
(PS:作爲一個老社畜,光擺遊戲就已經花了我假期大半天的時間,剩下的周邊實在是沒精力從櫃子裏拿出來再拍照再整理好放回去了XD,所以拍攝也比較簡單隨便,大家看個樂子就好)
(PPS:被屏蔽兩回了,已經刪了十幾張圖,實在不知道哪張讓發哪張不讓發,心累…)
〇、優米雅的店鋪特典簡易開箱
作爲日本廠商裏特典商法玩的最純熟的公司之一,光榮在優米雅身上也一如既往地採用了多店特商法。去年店特柄圖公開之後,萬惡的光榮把我最喜歡的一張留給了gust官店,並且只有複製原畫這一件周邊採用了這個柄圖,導致我時隔多年又買了一次白盒,訂購的是官店的銀河版。
普通典藏版白盒裏其他的內容網上已經有很多開箱了,所以這次只發一下這幅原畫好了。(主要是因爲懶)
衆所周知,複製原畫是二刺螈周邊裏的頂級智商稅,但是這圖好看也是真的好看,優米雅意味深長地望向畫外人,左手彷彿在偷偷發來含羞的邀請,相約在同伴們入睡之後去夜色深不可見的森林裏,一起做一點不能說的祕密之事(不是×)
另外兩個特典是gamers的掛畫和trader的掛畫,不得不說trader是真的夠意思,還帶一個亞克力擺件,給的特典最多價格也最低。
以上就是這次優米雅的簡單開箱了,下面隨便聊聊對鍊金工房系列的回憶吧,尤其是遊戲商品相關的回憶。
一、亞蘭德系列:
2009.06.25,A11,蘿樂娜的鍊金工房(PS3)
2010.06.24,A12,託託莉的鍊金工房(PS3)
2011.06.23,A13,梅露露的鍊金工房(PS3)
2012.11.29,A12,託託莉的鍊金工房(PSV)
2013.03.20,A13,梅露露的鍊金工房(PSV)
2013.11.21,A11+,新蘿樂娜的鍊金工房(PS3/PSV)
2018.09.20,A11-13DX,鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士1·2·3~ DX(PS4/NS)
2019.03.20,A20,露露亞的鍊金工房(PS4/NS)
“纖巧少女也可以揹負重任”
縱觀整個工作室系列, 開始變得爲人所知肯定要從亞蘭德系列開始。從羅羅娜開始的系列首次3D化(雖然還是二頭身),也是首次登陸PS3、PSV平臺,到託託莉的鍊金系統大革新,梅露露的三部曲集大成,最終來到了露露亞時隔十年的迴歸,亞蘭德王國的女孩們在岸田梅爾老師的筆下熠熠生輝,也給大部分鍊金工房粉絲留下了難以忘懷的記憶。
作爲一個小時候家裏並沒有遊戲機的普通人,很遺憾我並沒有接觸過亞蘭德以前的鍊金舊作,我對鍊金工房的記憶也是從亞蘭德系列開始的。
亞蘭德系列在PS3平臺上一共有四部,羅羅娜、託託莉、梅露露以及新羅羅娜。從羅羅娜開始,鍊金工房的限定版遊戲內加入了系列實體版的靈魂——水晶磚(但是我這次太懶了沒有拍w),每一盒遊戲的重量非常的紮實。
既然登陸了PS3,那麼作爲當時索尼力推的掌機PSV自然也不能落下,託託莉是第一個登陸PSV的,一年後梅露露也緊隨其後,而羅羅娜則是在託託莉和梅露露的系統基礎上全面革新(remaster)後,纔在13年登陸了PSV,也就是新羅羅娜的版本。和PS3相同,PSV的限定版也加入了靈魂水晶磚。(這一代還有3DS版,不過我沒買過)
時間來到2018年,隨着不可思議系列的成功和PC平臺的迅猛發展,再加上要給一年後的露露亞預熱,光榮果斷地將前世代最受歡迎的亞蘭德三部曲在當前世代平臺上進行了高清重製,後來也登陸了PC,就是大家在steam上能看到的DX版本。DX這一套實體版的特點是ns版全區中文,PS版則只有日版有實體無中文、港版有中文但僅有數字版。另外實體版依舊保留了靈魂特典水晶磚,ns這個特殊封面是GEO的專屬店特。
在上面這個DX版發佈之前,光榮公佈了重量級的亞蘭德第四部——露露亞的鍊金工房,作爲亞蘭德系列的十週年紀念,重量級在於發佈時直接說露露亞是羅羅娜的女兒!一時間大家紛紛沸騰了,我老婆的女兒竟然也是我的老婆!(開個玩笑)
露露亞的水晶磚在這個大白盒子裏,從下面會講到的夏莉的鍊金工房開始,光榮嚐到了特典商法的香甜滋味,自此一發不可收拾,每一代的實體典藏版都是這個大大的白盒子。
以上就是亞蘭德系列的全部實體遊戲了。作爲我的入坑作,也是鍊金系統最有深度的系列,其實我強烈推薦所有對鍊金工房感興趣的朋友從羅羅娜開始入坑。雖然畫面比不上現在的遊戲,但是“一杯茶一包煙,一口大鍋攪一天”就是最貼切的形容。不誇張的說,亞蘭德三部曲我全程都是紙筆驗算之後纔敢下鍋的,加起來寫了至少200張草稿紙。亞蘭德系列就是我心中的白月光。
二、黃昏系列
2012.06.28,A14,愛夏的鍊金工房(PS3)
2013.06.27,A15,艾斯卡&羅吉的鍊金工房(PS3)
2014.03.27,A14,愛夏的鍊金工房(PSV)
2014.07.17,A16,夏莉的鍊金工房(PS3)
2015.01.22,A15,艾斯卡&羅吉的鍊金工房(PSV)
2016.03.03,A16,夏莉的鍊金工房(PSV)
2019.12.25,A14-16DX,鍊金工房 ~黃昏之鍊金術士三部曲~ DX(PS4/NS)
“於變革的時代探索未來的道路”
2011年,gust被光榮收購,成爲光榮的子公司;2014年,gust正式解散併入光榮本社,新生的“gust長野開發部”繼承了鍊金工房的大旗。而就在12-14年裏,黃昏三部曲誕生了。
黃昏三部曲的與衆不同之處,在於全系列獨一份的沉重世界觀,同時三部曲的鍊金系統相比於已經建立成熟體系的梅露露來說進行了天翻地覆的變化。愛夏的超高難度和最嚴格時間管理,艾斯卡的系列首度動畫化,以及和夏莉均採用的雙線敘事,在玩家羣體裏都留下了深刻印象。
作爲實體版,亞蘭德三部曲的初版7部實體版都包含了水晶磚,而黃昏三部曲就不一樣了,系列首發的三個PS3版都沒有包含水晶磚。左老師的人設和插畫雖然整體上褒貶不一,不過這三個封面我都很喜歡,尤其是白絲艾斯卡,非常戳我的xp。
缺失的靈魂最終在PSV版被補齊了,三部曲各自在兩年後發佈的PSV版裏均重新加入了熟悉的水晶磚,另外還有一點不得不提的是,黃昏系列也是鍊金工房首次加入官方中文,當年的PS3和PSV玩家有福了。PSV限定版夏莉的封面我特別喜歡,三代主角組五人大合影,給這個末世下的世界觀也增添了一份溫暖和希望。(可惜逗比大魔導師不能入鏡)
有了亞蘭德DX,那麼黃昏系列在新世代平臺上的重製也是板上釘釘的事了,可能因爲黃昏系列的人氣確實不高,因此光榮在重製這件事上也沒有下太多心思。直至今日,3D化後的鍊金工房裏依然只有黃昏系列停留在了三部曲。
以上就是黃昏系列的全部實體版遊戲了。相比於亞蘭德的珠玉在前,不可思議的後起之秀,黃昏系列確實不夠引人注目,但是黃昏系列擁有鍊金工房唯二的TV動畫(直到2023年才被萊莎接棒)和第一個白盒典藏版(夏莉發售正值gust創立20週年,但是我這次忘拍了!!),至少牌面上是很足的。對於新人入坑來說,黃昏系列應該是最不推薦作爲入坑作的,鍊金系統太過於劍走偏鋒,但是對於體驗過其他作品的玩家來說,遊玩黃昏系列帶來的體驗也是獨一份的。
三、不可思議系列
2015.11.19,A17,蘇菲的鍊金工房(PS3/PS4/PSV)
2016.11.02,A18,菲莉絲的鍊金工房(PS4/PSV)
2017.12.21,A19,莉迪&蘇瑞的鍊金工房(PS4/NS)
2021.04.22,A17-19DX,鍊金工房 ~不可思議之鍊金術士三部曲~ DX(PS4/NS)
2022.02.24,A23,蘇菲的鍊金工房2(PS4/NS)
“地平線上的晨曦熠熠生光”
如果說在萊莎之前哪一位鍊金工房主角人氣最高,可能大部分粉絲第一個想到的都是蘇菲。作爲PS4世代的首部作品,蘇菲領銜的不可思議三部曲可以說讓更多的玩家瞭解到了鍊金工房系列的魅力。系列首次採用了雙畫師的設計,勞模noco老師給鍊金工房貢獻了海量的特典柄圖,而ゆーげん老師在鍊金之外也作爲紅燒天堂的主美而被衆所周知。
初版的不可思議三部曲恰逢世代交替,其中蘇菲是PS3上最後一代鍊金工房,菲莉絲是PSV上最後一代鍊金工房,而莉迪蘇瑞則是第一部登陸NS的鍊金工房。這一次PS4和PSV的實體限定完全相同,因此我也沒有購入PSV的版本。
而更重量級的實體版是三大典藏版,從蘇菲開始,光榮的特典商法開始初露崢嶸,作爲靈魂的水晶磚原本在普通限定版裏即可獲得,而在不可思議三部曲裏變成了只有購買gust官店專屬的典藏版纔有水晶磚。其中蘇菲是一塊巨大無比的水晶磚,莉迪蘇瑞是雙子各一塊磚分量十足,而菲莉絲……典藏版裏足足有9塊水晶磚!
2021年,光榮公佈了不可思議系列的DX重製版,這一決定最開始令大家有點意外,因爲亞蘭德系列和黃昏系列都是PS3世代的遊戲了,而不可思議細節本身就是PS4上的。不過這次的DX版遊戲內整合了原版所有的DLC,要知道以莉迪蘇瑞爲例,它的季票在港服商店的售價高達600+港幣,普通玩家根本買不起,而不買季票就沒有露西和小伊兩個和主線緊密相關的可操作角色用。正是因爲不可思議系列的DLC商法太過天怒人怨,因此DX版的公佈還是讓很大一部分玩家拍手稱好的。
另一個值得一提的地方在於,不可思議DX可以說是光榮特典商法的巔峯之作,這遊戲發售時,光榮給每一家店鋪提供了一個專屬的特典柄圖,正常來說這個柄圖都是作爲掛畫等周邊使用,而逆天的光榮從萊莎2開始,把這個柄圖直接印在了遊戲實體限定版的封面上,這就意味着每一家店鋪售賣的遊戲封面甚至都不一樣,而這樣的店鋪一共有13家!(我購買的是gust官店和trader兩家的,大家可以在封面右側看到所屬店鋪名)
不可思議DX的公佈還有另一個重要作用,就是給一年後發售的蘇菲2預熱。蘇菲2公佈時,很多粉絲感受到了巨大的驚喜(包括我),不敢相信在萊莎三部曲之間光榮竟然突然給蘇菲安排了一次復活賽。至今爲止仍然有許多玩家認爲,蘇菲2就是整個系列的巔峯,人設出彩、技術進步、劇情溫暖,以及最重要的是在萊莎帶來鍊金系統的全面輕量化的背景下,蘇菲2的鍊金系統就是最後的榮光。
當然,蘇菲2在實體層面上也是最後的榮光,這是目前最後一部擁有實體限定版靈魂周邊——水晶磚的鍊金工房,也是最後一部採用了不同店鋪不同封面商法的鍊金工房(全gust一共有不可思議DX、蘇菲2、萊莎2、藍反帝、靜籟DX五部採用了這一商法的遊戲)。我購買的是wondergoo、ebten、日亞三個版本,其中日亞的典藏版白盒包含了水晶磚。
以上就是不可思議系列的全部實體版遊戲了。不可思議系列是我認爲最適合新人入坑的作品,它的劇情輕鬆溫馨,人設清新可愛,最重要的是鍊金系統很好的平衡了上手門檻和深度,既不像亞蘭德系列那麼複雜,又不像萊莎優米雅一樣無腦,甚至趣味性也是獨一份的,這也是蘇菲2在許多玩家心裏分量極重的原因。希望有一天不可思議系列還能開拓出更多續作。
四、萊莎系列(祕密系列)
2019.09.26,A21,萊莎的鍊金工房(PS4/NS)
2020.12.03,A22,萊莎的鍊金工房2(PS4/PS5/NS)
2023.03.23,A24,萊莎的鍊金工房3(PS4/PS5/NS)
“打開新時代的大門”
講到萊莎系列反而感覺沒什麼能說的了,因爲大家對萊莎都太熟悉了,トリダモノ老師的無敵肉感人設讓鍊金工房打開了新世界的大門。“廿載鍊金無人識,一朝肉腿天下知”,作爲系列首個50萬銷量的單遊戲,萊莎的破圈毋庸置疑是極其成功的,甚至破天荒的在十幾年後再次採用了同一主角擔綱續作的模式(上一次是A6A7伊莉絲和A8A9瑪娜傳奇),也爲後來gust開發優米雅指引了方向。
萊莎系列的實體版遊戲還是有點說法的。首先是從萊莎1開始,萊莎系列徹底捨棄了作爲靈魂特典的水晶磚,即使是白盒典藏版也不再帶磚了,這也是我一個萊莎白盒都沒買過的原因(倒是有個代餐:ebten店特,一般都是水晶燈)。萊莎2開創了不同店鋪不同封面的先河,並且トリダモノ老師的店特柄圖質量極高,可惜當初大部分粉絲沒意識到這一點(比如說我),最好看的幾個特典都沒搶到。萊莎3開創了NS日版不再有中文的先河,後續的瑪莉重製和優米雅的日版NS版也都沒有中文,光榮壞事做盡!
以上就是萊莎系列的全部實體版遊戲了。“鄰家有女初長成”,三部曲的時間線,萊莎從一個懵懂小村姑一步一步成長爲成熟可靠的鍊金術士,而她的夥伴們也都有了各自的歸宿(大家都有另一半了,怎麼就蘭託你還是單身啊ww)。萊莎系列的一大特點是結局都寂寞無比,伴隨着夥伴們的踏上旅途的身影遊戲落下帷幕,不知遊戲外的玩家更多感受到的是孤獨還是欣慰呢?
五、奈爾克、瑪莉、優米雅
2019.01.31,外傳,奈爾克與傳說之鍊金術士們(PS4/NS)
2023.07.13,A1 RE,瑪莉的鍊金工房(PS4/PS5/NS)
2025.03.21,A26,優米雅的鍊金工房(PS4/PS5/NS)
“仿似夜空的點點繁星閃爍”
講到這裏其實我已經詞窮了。
奈爾克作爲鍊金工房系列20週年紀念外傳,人物原案由NOCO老師操刀,遊戲內出現了前作所有的主要角色,可以說是老玩家情懷拉滿。實體典藏版依然是令人安心的大白盒,裏面最重要的周邊是一套50個的鍊金工房全系列主角徽章,可以說收藏價值拉滿。
瑪莉作爲鍊金工房的起點,是毫無疑問的大姐大,這一次的重製是完全重製(remake),原畫由20年前的櫻瀨琥姬老師也改爲了更符合時代的畫風。當然這一部依然是情懷作,流程很短,同時豪華版裏附帶了原版畫風的遊戲模式,適合粉絲體驗。
優米雅就不必多說了吧,雖然大家都說優米雅成了鍊金原神了,但是銷量和新玩家數也是實打實的。如果未來鍊金工房輕量化是一條不可避免的道路的話,作爲一個老粉絲,我只希望光榮偶爾某一天還會想起來鍊金的初心,也許將來還會有蘇菲2一樣的驚喜出現呢T_T
什麼?你問我爲什麼沒提手遊?都手遊了我還能說什麼(攤手)
尾聲
以上就是全部的鍊金工房實體版遊戲了。
因爲實在是缺乏時間,這次並沒有給每個實體開箱拍照,二十多塊水晶磚也沒有擺牆,拍攝也非常簡陋,其他的周邊藏品也都放在櫃子裏沒拿出來,寫的文字也很隨性,誠惶誠恐,請各位讀者原諒老同志的惰性(跪了)。
不管光榮和gust未來準備把鍊金工房導向什麼樣的方向,只要這個系列還能繼續出新作,我就依然會是它忠實的粉絲。希望更多的新玩家可以感受到鍊金工房的魅力,也希望大家可以去多多體驗舊作,感受一下和優米雅與萊莎不一樣的風味。
感謝各位可以看到這裏,謝謝大家,我們在新作的世界裏再會!
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