9.9元100%好評!東方冰baka再臨,這次要讓偶像狠狠戰敗!

看啊,你們最喜歡的笨蛋妖精,我們讓她變得更可愛了!

——愛來自遊戲脈衝《東方冰之勇者記》

作爲三大同人奇蹟,東方系列一直以來佳作頻出,但這麼baka,這麼可愛的琪露諾,我是真沒見過。

遊戲脈衝用驚人的廚力讓《東方冰之勇者記》展現出了超乎想象的遊戲質量

這份熱愛穿越了賽博空間的次元壁,讓它在steam平臺5500+評論中贏得了97%好評。

1年之後,從法環黃金樹幽影、黑神話悟空等遊戲中摸魚結束(×)的工作室,終於端來了第一個DLC《薔薇偶像》

在盛大演出的演唱會,baka勇者將和偶像巨星戀戀展開一場彈幕共舞,讓戀戀的愛心和玫瑰擊穿你的心!

這次它的好評率是......100%!

所以,這是什麼遊戲,新出的DLC有哪些體驗呢?

滿!身!瘡!痍!但這可能是最容易上手的彈幕遊戲

簡單來說,這是一款美術(尤其是戰敗CG)特別出彩、配音同樣神級的東方題材彈幕遊戲

在一般的東方遊戲中我們都是控制博麗靈夢用各種理由海扁幻想鄉的其他少女,但是,哼哼哼,靈夢你也有今天?

遊戲故事背景是公主被巫女(夢魘巫女,基本確認爲博麗靈夢)抓走了,要做一些澀澀的事情(確信),所以我們不能原諒她,率領笨蛋勇者出征。

站在你面前的,幻想鄉第一baka、“冰之勇者”琪露諾是也!

雖然琪露諾不識字、1分鐘之內就會被任何謊言欺騙、隨時可以被壞人利用痛擊她的隊友,但是那個大腿勒皮帶,又很澀,我已經好了(×)。

然而去往“博麗祭壇”的道路絕不是一片坦途,儘管我們的冰之勇者疑似被兔子賣了還幫它們數錢,但在一輛“兔子列車”和列車長因幡帝、乘務員玲仙的幫助下,不斷的突破“夢魘巫女”手下的大將們的封鎖。

那麼智杖勇者,爲了海扁博麗靈夢而戰鬥吧!

簡單來說,《東方冰之勇者記》可能是除了《angel at dusk》之外,最適合新人入坑彈幕類型的遊戲!

我作爲一個從來不玩彈幕遊戲的人,在這款遊戲可以玩的十分開心!

遊戲的防禦手法習慣了之後意外的絲滑!

這款作品需要考慮的是各種防禦方式的解法,一般的閃避無敵幀和閃避距離已經長的離譜,然後如果不能解決接二連三的彈幕,長按RT還有無敵的飛行,飛行也解決不了的問題可以用符卡的無敵消除子彈——當然,這個需要消耗勇氣,勇氣是攻擊敵人獲得的。

遊戲模式是BOSS-RUSH模式的肉鴿玩法,我們會遇到包含魔理沙和靈夢在內的諸多可愛妹子。

唯一問題在於:這麼可愛的妹子,讓你打你下得去手嗎?所以我們正義的“冰之勇者”琪露諾,這些戰鬥只有一個目標,那就是儘量讓妹子們身體完好無損的情況下讓她們的衣服戰敗破損!

DLC《薔薇偶像》該怎麼進,都包含什麼內容?

DLC內容最早可以在戰勝魂魂妖夢之後可以開啓第一個關卡;

通關第一個關卡、戰勝河城荷取之後可以開啓第二個關卡;

《薔薇偶像》包括

一名大家期待的「角色

那就是戀戀,《東方冰之勇者記》的超級偶像古地明戀!

兩場精彩絕倫的「戰鬥

戀戀的攻擊方式以快速縮放愛心和限制走位的玫瑰、倒刺爲主

我個人比較推薦使用散彈來完成攻略,整體難度不低,更加推薦通關後來挑戰,可以考慮多拉一些生存道具。

三首精心製作的「音樂

四個趣味十足的「符卡」與「道具

可以看到這次的新增道具加了了一個“嗨到爆”機制——它的核心是“應援棒”:可以獲得一個局外能力的“炒熱”機制

搭配冰霜薔薇——對固定站位的BOSS有奇效、和覺之瞳——獲得一個護盾,用炒熱提供充能,能發揮相當好的combo效果。

這一套裝備給我的感覺是:《東方冰之勇者記》也可以注重“套轉搭配”的感覺了,相信老ass也可以用DLC新套裝去挑戰本體各個BOSS的更好戰績!

第二次擊敗戀戀之後,她會來到兔子列車的隱藏空間,並且登臺表演哦!

廚力奇蹟的延續,讓我們相聚東方冰!

對於同人遊戲而言,比能力更重要的是廚力,廚力帶來的用心程度可以化腐朽爲神奇,廚力帶來的情感傳遞可以穿越屏幕和網絡,讓作者和讀者(觀衆)實現突破次元壁的情感共鳴

琪露諾——那個在東方Project中常被揶揄爲"最強"(9)的冰之妖精,此刻正站在屏幕中央,藍色勇者套裝在風中微微飄動,圓潤的臉蛋上掛着那標誌性的自信笑容。

我按下開始鍵,一場關於"可愛"的奇妙解構就此展開。

冰晶射擊的創造與敵人彈幕的消解機制被玩出了各種花樣,Boss戰的設計在致敬原作設定的同時又完美適配彈幕遊戲邏輯。這時的琪露諾不再只是個被觀賞的可愛符號,而成爲了玩家操作意志的延伸。

《東方冰之勇者記》表面上是給"9廚"(琪露諾粉絲)的情書,內裏卻是一場對"廚力"本質的溫柔質詢。

遊戲脈衝顯然深諳東方同人文化的精髓——他們知道我們爲何而來。

那些精心設計的動畫裏,琪露諾的每一個跳躍、每一次施放冰晶符卡都伴隨着誇張的粒子效果

遊戲的視覺表現堪稱一場可愛的狂歡。中插立繪放大了琪露諾的萌點——她生氣時鼓起的臉頰,得意時挺起的小胸脯,甚至被擊中時眼淚汪汪的表情,都以一種誇張又精準的方式呈現。

音樂或許是這場可愛盛宴中最不易察覺卻最關鍵的元素。從小丑的主題theme ost《小丑恐懼症》和酒豪的戰鬥 ost《不羈奔放~百鬼之王!》——戰鬥時的激昂,探索時的輕快,劇情時的溫柔。

PS:《薔薇偶像》最棒的地方也在於加了3首很好的曲目!

這種音樂上的豐富處理暗示了一個重要事實:即便是最簡單的可愛,也需要複雜的支撐,這同樣是來自於創作者驚人廚力的呈現。

《東方冰之勇者記》之所以能超越普通粉絲向作品,正因爲它的創作者們沒有止步於對琪露諾的表白,而是用紮實的遊戲設計和飽滿的誠意,構建了一個足以承載這份喜愛的世界。

我最喜歡的場景是通關後的“後日談”——琪露諾的冰晶在屏幕上閃爍,彷彿無數個微小太陽,照亮和公主的團聚

這個畫面完美詮釋了遊戲帶給我的感受:可愛不是脆弱易逝的東西,當它被足夠的熱情與才華澆灌,就能如這些冰之花一樣,在記憶裏永恆綻放。所有的"廚力",最終不都是試圖將轉瞬即逝的喜愛,凝結成某種更持久的存在嗎?

在這個意義上,《東方冰之勇者記》既是一場獻給琪露諾的情書,也是一面映照出所有東方愛好者內心的鏡子——我們愛的從來不只是那些角色,還有爲愛而創造的自己。

非常開心能爲你推薦《薔薇偶像》,也希望遊戲脈衝再接再厲,(更快)完成更多廚力滿滿的DLC!

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