今天修改的內容包括:
修復了有的可搜索箱子不發光的問題:現在所有可以探索的箱子都會有黃色描邊了
修復了海島箱子的刷新位置問題:現在海島地圖的箱子不會刷到珊瑚上了,只會正常出現再島嶼上
再次優化了殭屍吼叫的問題:現在殭屍的聲音又能接受了一點,當然還是得重做音效才能解決
正在修改但是沒能改完的內容:關於護甲和槍械的傷害數值:有了一點產出,暫時還沒應用到遊戲上
硬核模式與自定義模式優化:今天只來得及改了一半並且更新了,明天還會有另一半更新
人類敵人的AI規範:降低移動速度並不夠,可能需要降低射擊精度和其他數據
我們昨天的更新引出了一些新的BUG,比如搜箱子速度沒有改變或者直接秒搜、幹員數值異常增加等等,我們都已經記錄了。明天如果來得及改完,會光速跟着更新一起修復。
另外還和很多玩家通過各種方式聊了一下,接下來這些內容可能會有進展:
針對低配PC的優化設置:儘量讓大家都能玩到遊戲
揹包大小設計:打算逐漸脫離塔科夫思路,擴張一些塔科夫沒做過的事情
其他各種大大小小的問題……
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