歐共體真正的老大:《賽博朋克2077》德國的歷史

此文助力幫助新人玩家瞭解遊戲世界觀背景,用時間線的方式描述有關於2077背景中一些國家的發生事件,如有錯誤或缺漏請補充

疊甲:此設定均爲賽博朋克2077前身上世紀八十年代的作品賽博朋克桌遊跑團系列,內容純屬虛構無任何不良隱喻與暗示,敏感詞將使用字母代替,感謝理解;內容來自Fandom的官方CyberpunkWiki

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德國是整個歐洲的工業和ZZ中心,也是爲數不多ZF沒有被公司吞噬的國家

並不順利的合併(1989——1998年)

1989年,隨着冷戰結束,柏林牆倒塌

1990年,西德與東德重新合併,但東西兩地之間仍然有着隔閡,東德雖然重工業發達但經濟十分落後,且在東西合併後,本就不發達的東德被蘇聯拋棄,重工業產品銷售途徑切斷,經濟再次被重創

1992年,德國成爲了歐洲經濟共同體初創國之一(簡稱EEC),歐元成了世界上主要的貨幣

歐元現金

1994年,受無聲戰爭導致的全球股市崩盤影響,美國失去對西德的影響,東德的大量年輕人口開始前往西德謀生

1998年,新蘇聯火之夜起義失敗的克格勃特工逃往東德

桌遊插畫

飛速崛起(1999——2017年)

1999年,東德老產業工人代表到西德將EBM、國際電器、奔馳三個大公司引入東德,由於東德的重工業經驗豐富加上廉價的工業用地,三家公司開始飛速進入東德搶佔地盤,東德開始飛速發展起來;與此同時,消瘦瘟疫開始在歐洲爆發

2000年,EBM開始收購德國漢堡;沃爾克·莫爾總理上臺,推進了政企合作

2001年,德國研發出了消瘦瘟疫疫苗,成爲了第一個在疫情中走出來的國家,也因爲這個原因,德國的產品填補了歐洲疫情導致的經濟真空,整個歐洲開始依賴德國的產品,德國的國際地位因此迅速上升;與此同時,沃爾克·莫爾開始在德國鼓吹民族主義

2002年,東德的發展開始吸引回來了最初前往西德謀生的年輕人口,但也帶回來了種族主義,開姆尼茨的大量斯拉夫人以及少數民族被排擠到社會邊緣,前克格勃特工將這些人聚集並訓練起來,在地下成立了一個俄羅斯幫派,並慢慢開始擴張起來

2003年,由於舊克格勃強力手段,傳統幫派被迅速的擠壓吞併,使得這個該幫派完全掌控了整個德國的地下網絡

2004年,沃爾克·莫爾試圖執行第二次閃擊法國方案統治整個歐共體,但消息被泄露,在一片罵聲中莫爾下臺了

2005年,EBM收購了漢堡的最後一塊土地後,建立起了高牆並宣佈脫離ZF控制成爲自由城市

2015年,由於日本的操控以及爭奪,德國通過EEC將日本從歐共體中除員,日元戰爭開始打響,日本建立了“新日元”來對抗歐元貨幣體系,這次事件過後,德國ZF開始限制外國公司的發展

新日元

2017年,德國與匈牙利簽署協議,允許德國軍隊在匈牙利訓練部隊,以換取軍事援助

第四次公司戰爭到2077年(2020——2077年)

第四次公司戰爭期間,德國與大多數國家一樣遭受到了戰爭波及,但得益於莫爾總理的改革,其政府與公司的平衡相比起其他國家要更加的穩定;由於經濟發達,大多數歐洲巨頭公司的總部都在德國

RED年代,EBM試圖通過政變奪取德國政府,但並沒有成功,EBM被德國驅逐出去

2077年,德國有42%的人口都在公司工作,是世界上就業率最高的國家

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