【彩虹六號:Siege X測評】「圍攻X」封閉測試遊玩體驗

【彩虹六號:Siege X測評】「圍攻X」封閉測試遊玩體驗

各位盒友們,大家好啊

這裏是天龍筮,本期帶來的是【彩虹六號:Siege X】的封閉測試體驗測評

本次測試時間爲:3月13日至19日

測試期間僅開放新增的6V6模式「雙重戰線」

模式玩法:

作爲Siege X的主推模式,“雙重戰線”需要雙方進行動態據點爭奪:

30分鐘內,雙方需按順序攻破1→2→3級區域,最終佔領對方據點

中立區域的任務獎勵(如視野強化、復活加速)成爲逆轉戰局的關鍵

幹員混搭:隊伍可同時包含進攻方(如Thermite)與防守方(如Bandit),衍生出“鋁熱炸藥+電擊陷阱”的Combo戰術

生存法則迭代:玩家血量提升至150,擊殺需先擊倒再處決

該模式中是有小地圖顯示的,並且是採用的一張專屬地圖「底特律」

開局會有準備階段,雙方都不能進入對面的區域控制範圍,但是可以玩無人機

不能選擇重複角色

每個賽季也都會有不同的特勤幹員池

幹員死亡後需要等待30秒才能重新部署,在等待復活期間,可以使玩無人機爲來收集情報

無人機會出現在最近的隊友身邊,重新部署後無人機則會自動銷燬

角色技能道具會隨時間緩慢恢復,但是有擺放數量上限,超過數量後會自動銷燬

在該模式中雙方都需要同時進行佔領和防守的決策

相對來說更考慮團隊配合,需要安排合理的進攻與防守決策「但是這個模式在體驗中是沒有退出懲罰的,看後續的更新吧」

地圖優化

在第一個賽季中會更新五張地圖的UI「咖啡館、俱樂部會所、木屋、邊境、銀行」

優化整體來看,更改了部分貼圖&光影效果&實時演算效果「例如打掉外牆後,房間內會有光線進來等等」

簡單來說就是,亮的地方正的發邪,暗的地方陰的沒邊

PS:並且新版本隊友和敵方玩家增加了顯示邊框

音頻優化

現在的遊戲中的音頻現在聽起來更加接近真實,讓玩家能夠通過音頻在地圖上精確定位敵方玩家的位置,破壞門窗後會提示聲音傳遞的大小

但是實際體驗的話,相較之前會感覺很悶

現在在遊戲新增了信息輪盤功能,這個對單排玩家來說非常友好

新增地圖交互物品

1、 滅火器

敵人在滅火器近距離是,引爆滅火器會受到類似震撼彈的眩暈效果影響「5S左右的樣子」

煙霧效果和普通煙霧一致,可以被透視

PS:還是一樣不能滅火哈「不要以爲是滅火器就產生錯覺,不要問我咋知道的இ௰இ」

2、 燃氣管道

被攻擊後會持續噴射火焰對全部玩家造成傷害

在持續一定時間後發生爆炸造成大量傷害,並生成一個燃燒區域

可以通過多次攻擊提前引爆,也可以通過爆炸傷害直接引爆「例如:手雷」

3、 安檢門

正常爲綠色,有人通過是變爲紅色,併發出嘀嘀嘀的警報聲

可以通過EMP手雷攻擊後進入短暫的失效狀態

爆破類傷害可以直接摧毀該裝置,讓其完全失效

掛繩系統

在更新後,玩家可以通過掛繩在同一高度的外牆上進行水平衝刺和拐彎「最有用的優化」

武器實裝了檢視效果「角色裝備沒有」

最後總結:

掛繩、可交互道具、標記都給遊戲帶來了更多的可遊玩性質,也增加了更多的遊戲戰術和點位

新模式「雙重戰線」更適合於新手玩家體驗角色&遊戲風格,整體來說該模式中更看槍法一點,因爲路人較多基本是很少有戰術配合的,遊戲時長基本在20~30分鐘左右

後續上線遊戲轉免後新玩家可以先體驗這個模式在考慮要不要深度遊玩o(*≧▽≦)ツ┏━┓

 

那麼本期的測評體驗就是這樣

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