小黒箱の諸君:
いつもお世話になっております。
今日本在住のブラジル籍インディーゲーム開発者:マーセルオオモリと申します。
ご無沙汰しております!みなさま最近お元気でしょうか?
僕なら元気でやっていますよ!今作っているアクションローグライク『核元突破!Corebreaker』はようやく開発終盤に突入…なんと!パブリッシャーさんAstrolabe Gamesのお陰様で、アメリカに出展出來るとは!以下、パブリッシャーと中國友人の力を借りて中國語で報告させていただきます。
(下面中文是經過發行商和朋友潤色的)
大家好,我是在日本開發遊戲的巴西獨立開發者的馬賽·大森。
大家最近過得好嗎?我還挺不錯的,我製作的《核元突破》已經進入了開發的尾聲,馬上就要發售。在這時候託我發行的福,我居然帶着自己的遊戲來美國參加遊戲展會了!
第一次來美國,最大的感受,是美國的物價真的好貴,我的家鄉巴西的物價最便宜。來到東京工作後覺得也還能接受,這一次來美國讓我十分震驚,隨便喫一頓像樣的簡餐就要15-30美元不等,就算是我最喜歡喫的麥當勞,我要喫飽也要至少15美元左右。
但是!我的發行夥伴也讓我震驚了,他們雖然都是中國人,但對美國好像非常熟悉,也知道怎麼節省錢,於是我跟着他們去喫了In N Out的漢堡包,四個人一共只喫掉了35美元,喫的很飽,我很開心!
我本來將自己的遊戲籤給中國發行商是希望能打開中國市場,但是沒有想到卻得到了那麼國際化的體驗,中國的朋友真的了不起。
明天的展會我會加油的,也請大家支持我的遊戲,謝謝!
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