殺機閒聊:當前版本令人頭疼的殺手打法

  這篇算是臨時想到的一個主題,後面還有兩篇類似的主題文章,然後我會開啓一個進階攻略系列:我會把我對殺機每個DLC對應的人物殺手以及技能的理解分10-20篇長文更新,然後綜合一篇傳送門文章把我黑盒殺機所有非消息攻略文章集合起來,差不多殺機方面的內容就完結了,剛好過了年固排羣已經涼透,也有更多的時間來敲字。

 

本文閒聊一下當前版本讓人類頭疼的殺手打法,這些打法可能符合以下特性之一:

1. 強大的擊殺效率

2. 強大的偷襲能力

3. 燒絕對優勢地圖

4. 單排人很難/幾乎無法處理

5. 娛樂車隊打起來也喫力

正文開始前先截圖當前版本殺手圖標,爲了方便你有個印象,考慮篇幅問題我就不針對每個殺手進行具體配件和地圖截圖,我單截一張殺手圖聊聊。

先後順序與人類頭疼程度無關,僅根據殺手圖標排序:


1. 雙紅夾哥

大部分雙紅夾哥會燒警察局跟小學,這兩張圖會有大量一個身位的窄通道,守的狠了開局三連附近或者關鍵圖騰放夾,一旦有人倒在附近掛在三連裏面,三連也破不了,一旦夾子重置,被掛的人基本必死,因爲來點夾的人受傷仍舊無法救援,就會造成越救越崩的場景。

2. 雙紫叮噹

大部分是豬頭鎖疲勞或者帶下版本即將再見的寄到出局,雙紫逼資源是很快的,一旦不確定屠夫位置殘血搶電機,被偷到就會開始滾雪球。

3. 四透護士

即便是頂分車隊遇到四透護士也難以處理,尤其燒圖。

4. 無聲傳李奶奶

大部分會帶腐爛干預剁手,三連佈陣,熟練工李奶奶會給傳送按鍵綁到鼠標上,一旦觸發立即傳送給刀,李奶奶守屍也是很難處理的,符一旦多了第一時間近點的人被趕走,再想救就很難,會被不停嫖刀。

5. 折磨流老楊

大部分燒遊戲,極其考驗QTE基本功的對局,老楊之前更新也小加強了,基本功不好的人類以及恢復能力差的車隊很難處理。

6. 一斧倒守屍兔媽

要麼是一斧倒,要麼是秒舉滿蓄力守,位置不好一個人救難度是相當高的,被硬守只能跟巴布守屍一樣,趕緊修。

7. 透視流豬豬

對局類似叮噹,有人上鉤之後對局開始變難,大部分豬豬會卡距離蹲着等人救,如果救人的隊友做不到喫一刀強換人類非常虧。

8. 頂配凜妹

頂配加透視的靈界秒出刀凜妹,港服特色。

9. 紅配瘟疫

如果瘟疫會控水,人類就會很難打,極其考驗遛紅水的人類基本功,紅配透視在無視野地形的博弈也要賭。

10. 守屍熟練工三角頭

如果被插籠子直接找籠子卡距離的三角頭針對,跟守屍兔媽一樣,速修走人是最功利的,如果要救不被二掛拍黃瓜那救的算是有意義。

11. 四趴連體嬰

改版後強度立馬提高,極其考驗隊伍22分組的執行力,一旦被減員,基本死局,今年排到過逆反的連體嬰三次,打的不僅難受還憋尿,最長的一局打了20多分鐘才結束。

12. 守屍哥哥

改版後守屍能力加強,被哥哥追不能擋刀也不能當面救,不然送大局面會崩的很快,而且有些愛守的會帶奇點傳承技能。

13. 紅紫釘子頭

紅牙配件在常規打法不如扇子紫釘,但是一旦偏守打法紅牙的優勢救上來了,算是弱化版的秒舉兔媽。

14. 圖騰流貞子

室內圖圖騰流貞子的強度是高的,大部分圖騰流可能會帶吞噬,如果不能儘快拔掉關鍵圖騰,又要找電視又要消層數會讓人類非常疲憊。

15. 燒圖影魔

算是室內圖豬豬和叮噹的綜合體,因爲影魔自帶殺手本能,所以小學/遊戲這種圖的影魔帶上麥克風人類會打的非常噁心。

16. 圖騰流惡騎士

改版後獨立小弟CD的惡騎士強度已經上來了,旗子現在出的也慢,人類要麼選擇被追要麼交疲勞硬馬,這個打法會帶餘痕,圖騰就是送給你拆的,一旦減員基本地窖局,小弟追一個本體追一個,留一個人修餘痕機。

17. 室外圖奇點

增強後的新型白骨,室外圖高配奇點基本遛不了,如果黃條孢子守屍地下室的人基本難活,可能白房都出不去,只能在地下室硬拖奇點下去找。

18. 熟練工吸血鬼

大部分會帶失效,一旦捏着火卡救援交互,被針對的人會打的很難受,吸血鬼比三角頭放右鍵的釋放跟瞄準手感好太多,玩起來也有意思。


  以上差不多就是當前版本人類難以處理的打法,雙紅枯萎因爲是自身配件強度所以我沒有放在裏面,這些配件和打法的殺手是你隱藏分上去必會遇到的對局,所以想變強還是要打的,下一篇我應該會發當前版本殺手強度評級,但是需要整理一些數據資料,下期見。

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