黎明杀机是一款1v4的多人在线非对称游戏,由一位玩家负责扮演杀手,追逐并献祭其他四名玩家扮演的逃生者。在对局准备阶段,杀手玩家可以清楚看到每一位逃生者玩家的ID、所选角色以及所携带道具,并可以以此调整自己的技能或配件搭配。而逃生者玩家则完全看不到杀手的任何信息,无法做出对应的策略调整,所以进入游戏后,第一时间了解对手的信息至关重要。本主题将分为多篇,依次为刚入坑的萌新特别是独狼玩家提供快速确认屠夫身份的方法,可以在对局时尽可能掌握多的信息,并尽快做出应对策略。
伴生物品篇移步:伴生物品篇
本篇所涉及的方法只适用于在安全状态下第一时间判断屠夫身份。
音效类
这一类屠夫往往拥有不同的全图或近身特殊音效,可以在未进入恐惧范围时就通过音效来区分。(具体声音可以自行搜索视频区分各屠夫音效)
幽灵(小叮当):
小叮当每次敲钟现形或隐形,都会有全图的特殊音效,只有距离过近时才能听见钟声。
应对策略:小叮当是潜行流屠夫,拿刀主要靠偷袭,在修机时尽量观察周围,隐形时的小叮当身体是透明但扭曲的,像一块移动果冻,同时有很重的呼吸声,在视野开阔的地方很容易提前发现。另外如果没有遭遇屠夫,而且听到了现形追击队友的声音,也可以凭此确认小叮当的身份。
农场主(瘸子):
瘸子使用电锯为全图音效,并且与巴布的电锯声明显不同。
应对策略:瘸子的电锯为冲锋技能,且不撞到障碍物不会停下,意味着他可以远距离移动。听见拉锯声时要时刻警觉屠夫突脸,留意周围环境提前计划好走位路线,必要时提前隐蔽,以免被困在没有资源的角落。
护士:
护士使用技能时会有全图音效(俗称狗叫)
应对策略:没有配件的情况下,护士最多可以飞两次,如果第一次听见狗叫时已经能听到恐惧范围,最好先远离电机。在没有看到人的情况下电机是护士巡逻的优先落点。如果已经被发现,尽量往高墙区的掩体跑。护士捏拳时也会有音效和动作,可以留意这个在墙区反跑。
女猎手(兔妈):
兔妈斧头举到最大限度时会有叮的一声响,另外兔妈拥有比一般恐惧范围更大的摇篮曲(哼歌声)
应对策略:斧头可以远距离命中目标,直线或抛物线。主要别当兔妈抽奖的倒霉蛋就好。许多兔妈为了加快补斧速度会带铁处女,如果人类没有带安抚生灵,非必要不进柜(出柜时会尖叫报点并进入一刀杀状态)
迈克尔·迈尔斯(迈叔):
迈叔每次升阶降阶都会有全图音效(一段标志性电影音乐)
应对策略:迈叔一阶段无心跳,是非常适合偷袭或偷偷吸能量的阶段。但是靠近迈叔会听见很重的呼吸声,留意草丛中偷窥的白脸,以及墙后忽然冒出来的永一。(真的能吓出心脏病的屠夫)如果遇到全局都没有三阶段的迈叔,不要当门皇,因为你不确定他有没有带红紫墓碑(三阶段可以处决)
妖巫(李奶奶):
李奶奶通过陷阱传送会有全图音效(泥潭声)
应对策略:李奶奶可以通过陷阱远程传送。陷阱通常会设置在一些狭窄的通道、建筑入口处、厄咒图腾边、钩子上的逃生者附近、高进度电机旁,走路或跑步经过时就会触发。补机与救人要格外小心。另外李奶奶的陷阱可以手动擦除,在陷阱附近蹲下来走,即使踩到也不会触发。
食人魔(巴布):
巴布的电锯拉动时为全图音效,与瘸子的有分别。
应对策略:听到这个音效时又没有被追逐时,意味着你要祈祷队友不要当板皇了。另外很多巴布喜欢带静止隐身在地下室偷袭,如果进入游戏太久没有见到屠夫,尽量不要去地下室干宝。
医生(老杨):
老杨的大电技能释放前后会有全图音效。
应对策略:大电范围一般以老杨的心跳范围为准,如果位于心跳边缘,尽可能跑开躲避大电。另外携带安抚生灵或进柜就不会因为大电尖叫报点。
小丑:
小丑的瓶子扔出碎裂时会有全图音效。
应对策略:会玩的小丑会利用紫瓶减速封位置,跑路时规划路线,该转点就转点。
怨灵(凛妹):
凛妹进入灵界时,如果距离逃生者比较近,会听到一阵风声。
应对策略:如果能听到风声意味着你已经在凛的攻击范围内。立刻放下手上的电机,静步远离电机寻找掩体。跑动会留下足迹暴露位置。如果是在跑动中听见风声,可以选择静步反向走。
死亡枪手:
枪手开枪时为全图音效,易与三角头的技能混淆。
应对策略:被枪手的锁链命中后会被拖拽到面前吃刀,且可以隔窗吃刀。远距离遇到枪手举枪可以尽量通过蛇皮走位躲掉锁链,近距离或狭窄通道难以扭掉且半血时,可以提前放板制造障碍来躲掉一刀。枪手的锁链具有拉回效果,满血也不要当门皇,小心一刀杀。
魔王:
魔王的每一次飞扑和钻洞都会有全图音效。
应对策略:魔王的飞扑是长距离直线攻击,尽量不要与他玩狭长又没有板窗的地形。魔王飞扑可以碎板,所以尽量确保放板能砸头,必要是贪板(半血时除外)否则不能保证安全转点。魔王钻出洞后的短时间属于无法侦测状态,没有心跳,在洞附近修机要提防被偷袭。
处刑者(三角头):
三角头释放诅咒惩戒时会有全图音效,易与枪手混淆。踩到三角头留下的红色路径时逃生者头像会出现一圈荆棘。
应对策略:溜鬼时翻窗翻板前是三角头释放诅咒惩戒的常见时机,可以利用假动作骗技能。另外如果蹲着踩到三角头审判仪式留下的红色路径不会触发折磨效果。
连体婴:
连体婴姐弟切换时会有全图音效。另外被弟弟抓到的逃生者头像框周围会出现一双手。
应对策略:对付姐姐可以用正常走地策略,对付弟弟要蛇皮走位可以空地溜鬼,另外弟弟没法飞跃有落差的地形和板窗,可以利用这一点来牵制。弟弟如果从高处坠落会摔死(回到姐姐身上)不要当弟弟面进柜,弟弟可以从外面锁住柜子。被弟弟抓到的人短时间内无法出门,姐姐在附近时不要当门皇。
艺术家(鸟姐):
鸟姐释放乌鸦时会有全图鸟叫声,且可以看到乌鸦飞行的白色路径(可以以此判断屠夫位置)
应对策略:没有追人的情况下,鸟姐的乌鸦会优先发射向电机,可以听到或看到鸦群或鸦群路径时松手远离电机附近躲避。被鸟姐的乌鸦群包围时,鸟姐可以看到鸦群的气场,要及时驱散鸦群,如果距离过远没有心跳,可以通过进柜来消除鸦群。
黑暗之主(德古拉):
德古拉变身会有全图音效,可以通过不同音效判断德古拉目前的形态。
应对策略:蝙蝠形态没有心跳,但有很大范围的蝙蝠飞行叫声,如果听到这个声音,尽量静步走,蝙蝠无法看到人的模型,只能看到血丝划痕。
图标类
这一类屠夫的技能对逃生者造成影响时,左侧人物头像栏会出现对应的状态。
军团:
军团的右键伤害到逃生者后,人物头像栏会出现黄色的坚忍条。可以造成这种现象的情况有很多,如果开局不久就遇到且没有听到全图枪声音效,那基本就是军团。
应对策略:军团右键扎到逃生者后会感知心跳范围内未处于坚忍的逃生者,即使你在柜子里。所以不要进柜,不要一起逃,分散逃开,拉远距离尽量拖延军团的狂暴时间让他不能及时续上下一刀,必要时放板砸头中断技能避免砍出第五刀。
梦魇(弗莱迪):
弗莱迪为屠夫时,开局人类就会进入入梦倒计时,左边头像栏出现白色钟表轮廓。
应对策略:更新对此后依然属于梦境弱者,不过现在拥有了造假板能力大大增强。更新后对局较少,大家可以评论区提供应对策略。
骗术师(哥哥):
哥哥拥有很大的摇篮曲范围,可以通过音效分辨。除此之外,被哥哥右键命中的逃生者头像周围出现紫色圆环。
应对策略:尽量不要在低矮地形当靶子,多绕高墙区来躲避大部分飞镖。空地不要跑直线。
鬼面:
鬼面是潜行流屠夫,很难通过心跳和特殊音效来提前感知,且没有伴生物品。被鬼面吸满的逃生者头像周围会出现一圈红色。
应对策略:多观察环境,留意角落。鬼面比迈叔要矮,且面具有深色,偷窥时不容易被发现。被鬼面发现时要边逃跑边回头看他,看破他避免被吸满一刀杀。也可以帮队友看破正在吸能量的鬼面。
地狱修士(钉子头):
钉子头为屠夫时,开局逃生者就会进入锁链捕猎的倒计时,头像周围出现深蓝色圆环。同时地面上可以看见白色的小方块(哀痛之盒)
应对策略:注意队友状态,务必要确保任何时候都有人能去解盒(包括自己)解盒时钉子头可以传送到你身边,所以最佳的解盒时机是在追半血队友或背人挂人时,前者会让钉子头必须在传送打人和继续追半血间取舍,利用这个可以帮队友转移仇恨。没有人皇实力不要一开始就捡着盒子到处跑,拿着盒子会进入浑然不觉状态,听不到屠夫心跳。
恶骑士:
恶骑士释放小弟感知到人时,该逃生者头像会出现一圈不断缩减的蓝绿光圈。
应对策略:和恶骑士交手一定要规划路线及时转点,在一个点耗太久极容易被小弟和本体一人一刀。遇到用小弟守尸时,如果队友在附近,可以帮忙引开小弟,当然,确保自己不会成为下一个追击目标的前提下。
白骨商人:
被白骨的无人机扫描到的逃生者头像会出现三点圆环。
应对策略:在无人机扫描范围内蹲着走不会被扫描,可以利用这一点在扫描线空隙时快跑+蹲下结合的方法快速接近无人机并拆除。
未知恶物:
被恶物的右键击中的逃生者头像周围出现紫色泡泡。
应对策略:溜鬼时及时回头看破消除泡泡。另外泡泡是溅射攻击,意味着落地在地面或墙壁时也会造成伤害,要注意。
另外瘟疫、追追、威斯克等屠夫使用技能时也会造成人物小头像图标出现,可以结合前篇的环境伴生物品来一起判断。
枯萎者(枯魔),鬼武士,训犬师则属于没有很好的办法在开局短时间内就判断身份的屠夫。其中鬼武士血球吸满或开大时会有全图音效,但往往这个时候已经开局一分钟以上了。训犬师的狗命中逃生者后人物头像会多一只小狗,但因为狗的判定堪忧,能在开局就打出这个操作的情况比较少故不列入图标类。枯魔则是没有很好的办法远距离感知,能确定身份时往往代表已经听到心跳了。
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