《刺客信條:影》總監談黑人主角爭議:被罵是意料之中

近日育碧《刺客信條:影》創意總監Jonathan Dumont在接受Gamereactor採訪時,首次正面回應了圍繞黑人武士彌助的爭議。他表示,開發團隊對玩家的批評“早有預料”,但仍堅持彌助是《刺客信條》宇宙中“一個偉大的角色”,並強調其作爲歷史人物的獨特價值。

彌助是日本戰國時期真實存在的非洲裔武士,但其歷史記載有限,且地位遠不如本土武士顯赫。部分玩家質疑育碧選擇黑人主角是“政治正確”驅動,違背了系列對歷史還原的追求。對此,Dumont解釋稱,彌助作爲“外來者”的身份,恰恰能成爲日本與外部世界的敘事紐帶。他提到,彌助的故事將展現其從奴隸到武士的蛻變,以及融入日本文化過程中的掙扎。此外,開發團隊強調以“最大尊重”研究日本歷史,並通過雙主角模式(彌助與忍者奈緒江)分散爭議焦點,讓玩家自由選擇體驗視角。

儘管試玩反饋顯示,彌助的劇情演出通過細節(如平民的恐懼表情)成功傳遞了“異鄉人”的沉浸感,但角色玩法設計仍遭詬病。彌助作爲重甲武士,戰鬥笨重且潛行受限,導致多數玩家更傾向使用忍者女主角奈緒江。Dumont未直接回應玩法爭議,但表示團隊目標是通過彌助的“身份碰撞”創造戲劇張力,而非單純迎合歷史考據。各位小夥伴怎麼看?

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