Remedy官宣《控制2》进入全面开发阶段

近日芬兰知名游戏开发商Remedy在年度报告中正式宣布,《控制2》已进入全面开发阶段,成为继《FBC: Firebreak》和《马克思佩恩1&2:重制版》后,该公司第三款投入全力制作的作品。

《控制2》将继续沿用Remedy自主研发的北极光引擎(Northlight Engine),该引擎曾为前作及《心灵杀手2》提供强大的画面表现力与物理交互支持。新作承诺在动作玩法、环境互动及叙事沉浸感上实现突破,例如优化战斗节奏、引入更复杂的超能力系统,并深化联邦控制局(FBC)世界的超自然谜团。此外,Remedy在《心灵杀手2》的DLC“湖边小屋”中已埋下续作线索,通过紧凑剧情为玩家铺垫悬念。除《控制2》外,Remedy正同步推进两款作品:一款是基于《控制》世界观设计的合作射击游戏《FBC: Firebreak》,另一款是与Rockstar合作的《马克思佩恩1&2:重制版》。为支撑多线开发,公司近年调整组织架构,扩大团队规模并优化资源分配,确保项目高效运作。

自2020年《控制》凭借独特“新怪谈”风格获口碑成功后,续作承载了玩家对更强叙事自由度与机制创新的期待。业界预测,《控制2》或将成为2026年度的重磅IP之一,进一步巩固Remedy在叙事驱动型游戏领域的标杆地位。你期待本作吗?

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