隨着20250314版本更新的到來,《漫威爭鋒》迎來了S1.5賽季的中期平衡性調整。這次更新帶來了一些顯著的變化,讓我們從一個普通玩家的角度來看看這些改動會對遊戲產生怎樣的影響吧!
首先,無論是三捍衛者的3-1-2陣容、單T3C陣容、常見的2-2-2陣容還是以暴風女和霹靂火爲核心的雙飛陣容、在當前天梯環境中都有各自的精彩表現。這種多樣化的戰術選擇讓每一場比賽都充滿了變數和挑戰。官方對此非常滿意。因此,此次更新並沒有大規模地改變現有的英雄陣容,而是通過微調部分英雄的能力來繼續保持遊戲環境的多樣性。
下面來看具體的平衡性調整:
決鬥家
霹靂火
適當增強主要攻擊的威脅性以及終極技能的傷害,以提升其單獨擊敗敵人的能力;
· 熾焰集束的彈道速度由120m/s提升爲150m/s;彈丸數量由12提升爲14;
· 超新星的能量由3400提升爲4000;超新星一次性傷害法術場的傷害由70提升至80,火龍捲的每秒傷害由100提升至120;
霹靂火
鋼鐵俠
適當增強各型態下主要攻擊的傷害容錯,以提升其在中遠距離的威脅性;
· 衝擊炮第1、2段攻擊,投射物直接命中傷害由55降低至40 ,法術場傷害由35提升至50;衝擊炮第3段攻擊,投射物直接命中傷害由65降低至50,法術場傷害由40提升至60;
· 衝擊炮(裝甲超限)投射物命中傷害由55降低至50,法術場傷害由55提升至65;
鋼鐵俠
策略家
斗篷與匕首
適當增強對友軍的單體治療能力,以提升其在更多陣容中的適配性;
· 光之匕首直接命中友軍造成的命中治療效果由10提升至16;命中後生成的治療法術場的羣體治療量由18降低至16。
斗篷與匕首
值得注意的是:官方也暗示此次更新的英雄可能會在新賽季與新英雄會有全新的連攜組合。
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