【APEX】手柄入門教程:鍵位、靈敏度、持握法、入填建議

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導航

1.手柄入坑建議

2.鍵位設置教程

3.手柄握持手法

4.靈敏度


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1.手柄入坑建議


衆所周知,APEX裏面的手柄強度是真的高,哪怕輔助瞄準係數在上一次削弱中從0.4降到0.3,用手柄來玩依舊是非常好的選擇。


在鍵位設置教程之前,我想講講到底需不需要爲了打派專門買一個手柄。


其實就我個人來看是不推薦的,因爲如果在鍵鼠上打的非常習慣,又沒有別的遊戲需要用手柄玩。那麼購買手柄的價格和手柄入門的練習時長會成爲一個非常大的門檻。


用上手柄也不意味着立刻變強他同樣需要幾十上百個小時的練習時間,雖然大家都在罵手柄很鎖,但自己上手之後其實完全不是這樣。


至少我剛玩上手柄的前面幾個小時,真的是找回了新手的感覺,路有點走不明白,交互開火開鏡滑鏟搞得手忙腳亂。

好在因爲我是練習時長兩年半的π糕手,馬上就適應過來了,但短時間內槍法還是沒有鍵鼠準的,而且還用不了身法。(操作我自己看都覺得糖,奶龍.jpg)


不過好像我身法也只會基礎的,沒有很長時間的練習所以沉沒成本並不高,對於不太會身法的人來說其實從鍵鼠轉到手柄對靈活度影響沒有特別大。


如果你已經是“身法大佬”,可能真的沒有必要轉手柄。如果庫中有別的遊戲正好也有其它遊戲需要手柄,那麼的確可以用手柄來打派。如果買手柄只是爲了打派,那麼我的建議是要慎重。因爲很有可能出現不習慣的情況,那麼手柄就容易喫灰了。

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2.鍵位設置教程


以Xbox/NS佈局爲例(也是因爲lz沒有PS佈局的手柄)

Xbox標準的手柄是沒有背鍵的,精英手柄纔有。所以我不推薦Xbox打APEX,只介紹Xbox佈局且有背鍵的手柄。


NS佈局與XBox佈局區別僅僅是 xy和ab鍵位置互換,這裏就不做贅述了。

RT(右扳機)開火

LT(左扳機)開鏡

RB(右肩鍵)標記

LB(左有鍵)戰術

LB+RB絕招


X換彈、交互

A切槍、長按收槍

Y跳躍,映射左背鍵

B下蹲,映射右背鍵


(有背鍵映射就可以把跳和蹲兩個按鍵放在更遠的Y,B,跳蹲滑鏟就只用背鍵。切槍和換杆就可以放在 x和a兩個離右搖桿更近的位置)


左搖桿按下:切換瞄準鏡倍率、切換疾跑

右搖桿按下:近戰攻擊


方向鍵

上:打電打藥

下:角色額外行動(如彈道掛袋、控制位收回物品、暴雷切換投擲力量)

左:手雷

右:充能、切換射擊模式

(方向鍵也是同理,用的最多的打藥和手雷放在一左搖桿更近的地方)


地圖和揹包分別是左右額外按鍵(中間那2個小的,默認就行不用改)

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3.手柄握持手法


有背鍵的手柄常規四指就行,完全沒有必要學c手和六指,本來用手柄就是爲了玩久了不會像鍵鼠那麼累,c手和六指玩起來比鍵鼠還累真沒必要。


手柄本身就是符合人體工學的,標準手法就是四指,如果使用其他的方式其實就喪失了手柄的舒適度。


當然有競技需求、已經習慣的人可以不用管,這個建議只針對新手,這也是手柄背鍵的重要性。

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4.靈敏度


靈敏度的個性化要求非常高,我這裏放一下我的靈敏度大家參考一下就行。實際上還是要自己通過一把一把的測試不斷調整出來的。

靈敏度問題比較複雜到時候我專門出一期,分別講講鍵鼠和手柄的靈敏度設置。高級視角控制那一塊實在是有點複雜等我研究明白了再來出攻略。


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最後還是要提醒一下,我本身是一個娛樂玩家,沒有太多的段位追求,因此設置以舒適、順手爲主。並且我的靈敏度是偏中高敏的,容易暈3D的慎用!


這篇文章我也是寫了整整兩天半,“護盾已耗盡,需要充能!”,大電當然好,小電也不錯。

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