育碧再賭“大逃殺”:代號Scout新遊曝光,對標《Apex英雄》

據外媒Insider-Gaming爆料,育碧正祕密開發一款代號爲“Scout”的免費戰術競技遊戲,目標直指《Apex英雄》玩家流失後的市場空缺

此舉被視爲繼《XDefiant》(2025年6月停服)後,育碧在“服務型遊戲”領域的又一次豪賭。

項目背景:

  • 對標《Apex》:內部人士稱,育碧高層認爲《Apex英雄》近期玩家下滑爲“英雄戰術競技”品類留出機會,Scout將融合角色技能與快節奏大逃殺玩法。

  • 代號玄機:Scout(偵察兵)或暗示遊戲強調情報蒐集與團隊協作,但具體機制尚未披露。

  • 開發困境:育碧近年免費遊戲屢戰屢敗——《Hyper Scape》運營1年關停,《XDefiant》高開低走,Scout能否打破“短命”魔咒?

  • 問題:缺乏持續內容更新與社區運營,玩家留存率低成通病。行業分析師直言:“育碧總在複製成功公式,卻忽視玩家真正的需求——新鮮感與歸屬感。”

戰術競技市場已經比較成熟了:

當前大逃殺市場已被《堡壘之夜》《絕地求生》《使命召喚:戰區》三分天下,新入局者生存艱難:

  • 玩家疲勞:2025年戰術競技品類增長放緩,直播熱度同比降12%。

  • 差異化難題:前作《XDefiant》曾以“懷舊射擊”差異化突圍,卻因平衡性差、外掛氾濫迅速隕落。Scout若僅靠“英雄技能”微創新,恐難複製成功。

  • 唯一利好:育碧手握《阿凡達》《星球大戰》等IP,若Scout能綁定頂級IP或有一線生機。

個人看法:
前面行業分析師所說的育碧總在複製成功公式,就像罐頭遊戲一樣毫無創新,但可以無大過錯,這樣只會不進則退。

此前的XDefiant我也玩了很久,也發了文章推薦,但還是老射擊的那一套,很平庸終究會G。

此次想喫下APEX快速流失的玩家,首先遊戲必須比APEX好玩纔行,還是難的很。

希望育碧可以大膽一些,現在需要創新才能發展。

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