啊!又是一个不眠之夜,肝!!!
新的模式——野兽
带上你的野兽模式,传奇!这是从 2025 年 3 月 25 日至 4 月 15 日的为期三周的凶猛模式。当您在 Power Sword Royale 中找到并装备一把具有独特能力的 Power Sword 时,您将拥有力量。接下来,你知道我们为愚人节准备了一些混乱。然后,是时候再次用 Solos 证明你的勇气了。现在是 Skirmisher 大放异彩的时候了,Alter 的两项新特权和一些新的升级。此外,在我们直接进入下一个活动之前,当您在活动中前进时解锁无与伦比的物品。我们不会问你是否能承受高温,只需在 Outlands 中证明即可。
活动物品
随着您在野兽模式活动中的进展,势不可挡的限时装饰品可供争夺。活动期间收到的每件物品都会计入奖励,这些奖励会在沿途的里程碑时自动解锁,包括总共 20 个异域碎片。
在活动期间所有物品都将在野兽模式活动包中提供,每个包都有机会解锁新的通用近战力量剑。每个活动包都包含一个活动物品和两个标准物品,并且这些物品包中没有重复的活动物品。
新的通传(叔叔的)——力量剑
力量剑在你的手中......如果你能找到它,那就是。在每场比赛开始时和每轮一次,将生成一把 Power Sword 并可供争夺。充满力量和近距离攻击,您可以挥舞这件新作品在 ADSing 的同时发射能量斩击,这还提供了一些额外的防御覆盖。
创作者奖励
创作者在本赛季的后半段继续掌控局面,从 Apryze 为 4 月 1 日至 7 日的愚人节和 2025 年 4 月 8 日至 14 日的 Solos 回归开始。在两周内,您将一起追逐荣耀以完成挑战,并最终确定下周将争夺多少 Apex 包†。参加第一周不会自动获得奖励,因此您也需要参加第二周的比赛。此外,当您通过 Twitch 掉宝在 Twitch 上收看您最喜欢的内容时,可以获得一个旗帜,并在特色商店中获得了一个免费的创作者主题追踪器,以送给您的朋友作为礼物。
新的奖励商店
通过完成每日活动挑战来赚取积分,然后前往野兽模式奖励商店兑换奖励(包括两个野兽模式包),并使用所有四个活动徽章查看您的进度。产品将在活动进行到一半时轮换。
其余更新
黄金武器轮换(翻译有问题凑合一下)
• P2020、徘徊者 PDW、伏特 SMG、奉献、G7 侦察兵
隔热罩
• 现在当圆顶的任何部分与圆环连接时会受到伤害(之前在圆环中时会受到伤害)
• 现在根据戒指离核心的距离受到斜坡伤害
开发说明:Heat Shields 有一些怪癖,导致擂台边缘出现一些奇怪的游戏模式。这些变化应该会平滑它,并使它们在未完全被戒指吞没时感觉更一致。
游击位的天下
- 队友必须相隔至少20米才有加速效果
- 优先恢复生命值然后是护盾并且会被打断
变幻
• 虚空通道
o 现在有两次充能
o 最大传送门深度增加到 30 米(之前为 20 米)
o 冷却时间减少到 20 秒(之前是 30 秒,Tac Cooldown+ 升级已集成到基础套件中)
o 通过您自己的虚空通道后,敌人身上会显示健康条(虚空视野升级已集成到基础套件中)
o 从天花板创建的虚空虹吸(带有战术传送门的可互动绳索)的最大长度增加到 45 米(之前为 30 米)
现在在最大长度为 20m 的墙壁上放置无法到达的传送门时也会创建
o 放置预览现在会显示虚空虹吸的创建位置(如果有的话)
o 虚空通道在放置后立即短暂突出显示另一侧的敌人
• 虚空枢纽
o 现在可重复使用,每个玩家都有自己的 30 秒冷却时间
o 两个可以同时在世界上活动(集成部分 多维升级为基础套件)
o 直接与 Void Nexus 互动以“召唤”被击倒的盟友,被召唤的盟友可以移动并使用他们的击倒盾牌
o 否则 Ult 无法从短距离互动,因此更容易复活队友而不会意外触发 Void Nexus
• 来自裂隙的礼物:现在可以在对队友的死亡之箱使用被动时抓取旗帜
• 升级: 级别 2
o Ringmaster:已删除
o 虚空视觉:移除
o 新的“朋友”:获得所有辅助特权(访问支持箱、通过生命恢复更快地复活、通过横幅获得 MRB(与来自裂谷的礼物一起使用))
o 全新 Eye to Another World:获得所有侦察特权(访问 Recon Beacons,在 ADSing 时获得威胁视野)
• 升级: 级别 3
o 多维:已删除
o 战术冷却时间+:移除
o 全新 Void Breacher:使用友方 Void Passage 提供移动速度并改进装填
o 新 凝视虚空:虚空通道扫描持续时间 +15 秒 (持续虚空通道持续时间)
注意:扫描需要从传送门出口到敌人的视线,以及 Alter 的传送门入口
开发团队说明:我们一直很喜欢 Alter 的进攻潜力,但她的装备的实用性有限,使她成为一个艰难的选择。通过添加额外的 Tac 充能、改进的墙壁虚空虹吸和新的 3 级升级,我们让 Alter 的 Tac 在更广泛的情况下有更多的组织潜力。此外,她的升级现在允许您将 Alter 打造成您的小队需要或最适合您的游戏风格。想有策略地玩吗?进行更多的侦察风格升级,四处游玩或猎杀你的敌人。想为您的球队提供坚如磐石的后防线吗?进行更多辅助风格升级,将人们从淘汰的边缘带回来——这与新的 Ultimate 重制非常有效。
对 Void Nexus 的更改旨在减少围绕该技能的摩擦。能够重复使用 Ult 可以让您的小队不仅可以在紧急情况下使用它,而且可以在任何时候使用它。允许 Alter 手动召回她的盟友可以确保她仍然可以帮助那些可能不完全了解她的装备并获得一些离合器复活的人。
艾许
• 虚空突破:大招冷却时间增加到 2 分 30 秒(之前为 2 分钟)
开发团队说明:游击职业特性的变化应该可以与 Ash 的大部分统治地位相媲美,但我们通过一个小的 Ult 调整来缓和灰烬的压力阀,以使那些双倍的长相撕裂稍微不那么常见。
地平线
升级: 级别 2
Big Bang:已删除
Battpack:已删除
Tac 冷却时间:移至 2 级
大招冷却时间:移至 2 级
升级: 级别 3
新能量守恒:太空漫步在软着陆时提供 25HP 护盾再生
全新战斗储备:访问突击箱,每组携带额外弹药,以及额外的手榴弹槽
开发说明:尽管 Horizo n 的升级相当低调,但它仍然保持着相当强大的地位。这些新的调整应该允许一些早期改进,然后为玩家提供选择:从她的被动中发挥她的松鼠逃脱滑稽动作,或者利用她的大招来发挥她的一些战斗效率和那些手榴弹组合。
罗芭
Escape Artist:将盾牌再生到 25(之前是 50)
探路者
• 升级: 级别 3
o Down and Away:已删除
o 新 Grapple Cooldown+:减少 10 秒 Tac 冷却时间
开发团队说明:对于游击职业特权,探路者的 Down and Away 升级需要替换,因此我们添加了一个简单的冷却时间减少......就目前而言。
亡灵
• 刺客本能:盟友现在能看到像 Revenant 一样的低生命值追踪标记
• 暗影突袭
o 激活时间减少 ~30%
o 冷却时间减少至 20 秒(之前为 25 秒)
• 锻造阴影:大招护盾生命值增加 25
• 升级 2 级
o Murder Machine:已删除
o 新 尝试隐藏:当敌人的生命值较低时,将被动标记的持续时间加倍
• 升级 3 级
o Grim Leaper:已删除
o 全新敏捷刺客:将暗影突袭的激活时间和充能时间减半
o Tac 冷却时间:现在减少到 15 秒(之前是 20 秒)
开发团队说明:Revenant 的统治地位已经严重下降,因此我们希望通过这次 Skirmisher 拆分以多种方式重振他。他的突袭 Boss 大招在恢复结构中效果较弱,我们想在初次激活大招时给他更多的力量,尤其是在本赛季的新 TTK 中(不过我们会密切关注这一点)。然而,他的 Shadow Pounce 的冷却时间很长,并且需要大量的发条才能使用,因此它经常被留到合适的时机脱离接触,而不是积极靠近。我们默认和通过升级减少了这个结束时间,让他可以更自由地使用它来参与和保护这些敲击,以利用新的职业特权。飞吧,死亡小猫,飞吧!
恶灵
• 原始 3P 运行动画已返回
• 深入虚空
o 冷却时间减少至 20 秒(原为 25 秒)
o Tac 激活时间减少至 0.8 秒(原为 1.25 秒)
o 现在可以随时通过按下 Attack 或 Tactical 按钮从虚空中退出
• 次元裂缝
o 冷却时间减少到 2 分 30 秒(之前为 3 分钟)
o 现在使用大招时加速到最大速度要快得多
• 升级: 级别 2
o 大招冷却时间:现在减少到 1 分 30 秒(之前是 2 分钟)
• 升级 3 级
o 快速阶段:现在降低 30% 的 Tac 激活率(之前为 20%)
这会将激活时间减少到 0.5 秒(之前是 1.0 秒)
o Tac 冷却时间:现在减少到 15 秒(之前是 20 秒)
开发说明:Wraith 正在进行一些调整,以使她更接近原来的形态。她的加速激活使她对她的 Tac 更加反应和侵略性——尤其是与新的 Skirmisher 特权配对时。我们希望她对何时退出阶段有更多的控制权,以便让她更快地回到战斗中,这就是为什么 Wraith 现在可以控制她何时离开虚空。Ult 调整旨在让她更积极地发挥她的轮换潜力,并且除了速度提升之外,它还将使为她的小队设置传送门轮换变得比以往任何时候都更容易。此外,跑步又回来了。享受。
好多,直接跳,剩下一些
冲锋枪扩容,所以有人知道L星的反向腰射是啥嘛
取消DX11并且DX12性能增强
以及声音可听距离,额😓难评
感谢您一路看到这里,
如果我的“第一二手资料对您有用的话就给我拉个大电”
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