《森林之子》全方位實機演示分析!跳票多次的它還會跳票麼?

隨着2023年的進入,想必大家對衆多新遊早已期待不已,結合新遊網上能夠找到的資源,老基德打算1月份肝一個系列出來,從各個角度對新遊進行細節分析,希望能夠幫助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和建議,還望大家在評論區留下寶貴意見,本期內容爲《森林之子》

《森林之子》將於2023年2月登陸STEAM平臺,暫不知價位如何,此次主要結合之前的爆料和這幾天剛推出的8分鐘實機演示,老基德這邊接着按照自己的方式來給大家分析一下

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UI界面:

想快速上手,看懂UI是關鍵,UI界面上依舊繼承了上作《森林》的極簡模式,大部分情況下都是以實物作爲標準,可控角色的屬性參數依舊和過去一樣,左半圓是血條,右半圓外側是體溫,內測是耐力條,水滴是體內水分,胃當然就是飽食度

(這裏採用《森林1》的內容來說明,方便很多雲玩家和未接觸遊戲的玩家更快速的理解)

如果估計沒錯的話,應該還是會繼承上一作關於飽食度過低降低耐力最大上限的設計,這也符合生存遊戲的基本玩法,想必新作初始墜機後也肯定設定爲各項指數偏低的節奏

除了這類常規UI顯示外,現實實物的表現也有很多,此次實機演示中出現的有手電筒,再也不是初代的核能打火機了,手電筒變成了可消耗道具,存在電量問題,看來深夜或山洞的探險會有更好的沉浸體驗

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劇情:

由於相關怪物,玩法等各個方面都非常多,所以先來和大家聊聊劇情方面的內容,結合之前網上爆料的信息,大概知道我們作爲男主被派遣到一座孤島,目的是尋找一位失蹤的億萬富翁,然而由於墜機事故的發生

被迫與同派遣的隊友分開,獨自帶着一位同伴一同在島上尋找線索,大概這麼一個故事

既然提到了同派遣的隊友,此次8分鐘實機演示中提到了這位新進隊友卡爾文,據說是純AI操控的一個人物,還特地說明卡爾文由於墜機事故失去了聽和說的能力

玩家可在自行攜帶的小本本上對他下達一些基礎命令,目前演示中出現的主命令有跟隨,獲取,建造

獲取的資源目前看較爲基礎,分魚,樹枝,石頭和日誌四種

對應終命令有跟隨,丟到當前位置和直接給角色本身

可以看出,基本都是些基礎命令,通過指令可以讓卡爾文分擔大部分體力活和花時間尋找的活,那麼跟隨上如果沒有特殊指令的話,或許會在玩家身邊小範圍進行輔助攻擊之類的自動操控

另外卡爾文不會像純AI那樣只會傻傻的聽命令幹活,還會根據自身的體能屬性進行休息,喫喝,甚至還包括情感數值,看來一味指揮他做事是不可能了,或許還會有喜好上的道具來增減卡爾文的好感度設定

一個是卡爾文,另一個就是森林粉絲們夢寐以求的老婆弗吉尼亞,這個人物在之前早期的宣傳片中就已經看到,也是墜機事故中的一位同行者

老基德這邊依舊堅持自己的猜測,結合畫面的兩架直升機,不同機內的表現參考,玩家最初登機或許會有選項,應該是可選墜機後的初始同行者,所以前期能直接選擇弗吉尼亞的可能性很高

結合之前的人物表現,弗吉尼亞估計是戰鬥型AI,手持武器類型非常的多,一個雜工卡爾文,一個戰士弗吉尼亞,想必即便單機玩家,也會少了一些恐懼感,多了一份沉浸感

另外結合原本是正常人的弗吉尼亞,墜機事故後被拖入小森林突變的情況看,孤島中或許存在着某種能夠快速讓人變異的病毒,而好巧不巧的,此次我們又進入到這起事件中來

考慮到上作《森林》結尾被救出的兒子通過自身抑制變異,最初宣傳片中男主手臂出現的Fight Demons紋身,加上早期宣傳片結尾出現的老爹形象,大概率能夠確定,此次我們的主角就是上一作被救出的兒子,或許主角在成長中自身學會了病毒抵抗或免疫能力,那麼一個是智能人AI卡爾文,一個是變異小女友,這塊兒也就說得通了

另外關於劇情走向的另一個方向,這個是老基德自己猜測的,這邊也給大家來談談,也希望大家能在視頻評論區多多討論一二,此次新作的孤島將存在三方陣營,一個是作爲我方登島的探險者,一個是或變異或正常的各類怪物,還有一個就是帶着面具,靠自身能力存活在島上的土著人

結合這段能夠看到面具土著人與人形怪有較爲明顯的敵對關係,而第二個畫面帶着面具的男主似乎也成爲了他們一方,結合面具出現畫面的由來判斷,面具的用處或許有能力提升和免疫病毒的功能

這邊的標誌和怪物模型能夠看到是個大體型,說明身體強化方面功能的可能性,而這邊持有量和可獲取量用毫升爲單位,大概猜測或許面具具有吸收病毒概念,超過最大上限就會失去作用

或許孤島中存在着一些病毒區域,需要呼吸器之類的輔助道具才能探索,相信這方面的設定更多來自於研究基地內,而帶着面具的原住民,或許就是靠着這些病毒區域與外界的怪物做了隔離,能夠正常存活在這片島嶼

第三個類雪花狀ICON估計就是面具的耐久度了,目前少了1/7耐久,估計近戰只能承受最高7次傷害,超過就會損壞

可以看出這塊可探討的內容很多,尋找面具的地方明顯是一個現代室內,而在孤島上的現代室內唯一能夠解釋的就是和初代一樣,現代人所建造的研究基地

結合常規劇情,初始目的爲尋人,卻無意又陷入研究背後黑暗,作爲原住民的面具人們或許目睹或許親身經歷了發生的事情,而作爲上作尋子的老父親得知兒子再次陷入危機,在男主對抗最終BOSS的危險之際,老將再次出馬一個頂倆,同時或許也能更合理的解釋兒子身上的病毒來源和這所有事件背後的真相

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武器道具:

武器方面依舊保持優良傳統種類繁多,從最初的基礎木矛,到現代化的鋼斧,匕首,還有電擊槍,散彈槍等非常多樣化的武器,不過相對來說,老基德還是更青睞十字弩,誰不希望自己是那個有勇有謀的弩哥呢

同樣說到武器,其他道具肯定也非常豐富,各種製造用的臨時工具也肯定少不了,另外還有之前提到的,代替核能打火機的手電,想必電擊槍肯定也有類似的功能提示

除了這些,也少不了輔助戰鬥的一系列東西,有閃光棒,高爆炸藥,通過塑料和零件製作的簡易C4等等

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補給:

孤島的生存肯定需要足夠的體能,而體能的補給當然少不了喫喝,初期一次性喫喝估計可以通過墜機上尋找獲取很多,例如包中的這些軍用口糧,還有印着龍雞的罐裝泡麪,好名字,龍雞,不知道是龍肉味道還是雞肉味道,管它呢,能喫飽就是好味道

另外還有島上豐富的物資補給,魚肉,草食動物,海龜,當然肯定也少不了初代經典的野人肉,不過估計還是會喫的上吐下瀉,謹慎食用

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建造:

此次建造據說相比初代有做較爲明顯的提升,常規蒐集物資整合變得更加細節化,砍伐獲取的木材也能根據自己的想法創造不同的原材料,例如橫切和豎切多段選擇,例如搭建木牆上可以摳一塊作爲觀察點,同時固定一些模組功能也會加入其中,只需要自身有對應足夠的材料,就可以搭建自己想要的各類建築,枯竭的想象力纔是阻礙玩法的唯一缺陷

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畫面:

從多個實機宣傳片和實機演示中可以看到,《森林之子》的畫質確實做了進一步的提升,當然即便是實機演示,掉幀的情況也是顯而易見,通過Steam商店至今未公佈的系統需求,結合新作的反覆跳票,老基德估計優化方面的工作纔是背後唯一的真相

不過即便優化不是特別令人滿意,降低畫質也不會影響玩家們對這款新作的期待和喜愛,當然,如果畫質降到慘不忍睹依舊掉幀現象嚴重,影響遊玩的話,這或許也將成爲這款新作的最大詬病,可千萬不要像某4A大作一樣,登陸PC端直接好感度一落千丈

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天氣和晝夜系統:

說到畫面,天氣變化和晝夜交替是能最好表現的一個地方,四季和晝夜的變化想必在人物體能數值上會有較爲明顯的改變,同樣怪物或許會變的更不易察覺和危險,當然,沉浸感也會有更好的提升

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怪物:

怪物方面從宣傳片中看,除了上作所出現的類型外,還有一些新出的變異類型,之前在劇情中也有提到三方陣營的設定,那對於探險者的我們來說,起初的怪物一方可能就僅僅是怪物,相比或許黑暗的山洞中存在更爲可怕的怪物,等待着玩家們前去一探

另外第三方的面具土著人,或許前期沒有面具的前提下他們是作爲BOSS級別存在,或許是你不打他,他就不打你的中立存在,具體的只能等正式版上線進遊戲才能知道了

既然提到怪物,AI方面也做了更爲人性化的提升,除了具有攻擊性,還有更有效的閃避,迂迴,逃跑,甚至還有特殊攻擊手段,類似爬樹撲下來,甚至還有彼此掩護,可以說機動性很強,自然BUG肯定也會很強,畢竟有着無限探索慾望的玩家存在,什麼可能性都有

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玩法和聯機:

玩法上估計依舊是通過推動劇情的方式表現,只要通關劇情基本也就結束了本次遊玩的全程,而對喜愛這款遊戲的大家來說,更好玩的就是在孤島上的無限生存,希望未來正式版有通關後繼續遊玩的生存模式

另外遊戲依舊保持上作的聯機模式,最高上限8人可供聯機遊玩,加上卡爾文和弗吉尼亞的加入,10人在線模式肯定會非常有意思,但從玩法粘合度上考慮,老基德個人覺得能夠拉長遊玩的方向就以下這幾個選項

建造,如果有足夠多的元素在建造中的話,除了24小時叫苦叫累加班不斷的卡爾文,還有就是整個島嶼會不會成爲衆多玩家的度假村,如果樹木沒有生成重置的機制,那估計未來會被很多聯機愛好者建造成自己想要的島嶼,而那些原島嶼的怪物們或許會成爲瀕臨滅絕的物種之一

探險,初代就能感受到有很多的可探索性內容,然而新作中除了官方承諾有4倍大地圖外,整個島嶼的上下深度肯定也會變得空前的大,山洞,海邊,研究基地,甚至有了水下呼吸道具,還能探索海底等等,另外還有一些可探索性廢棄地點,例如通過手摸索發現的開鎖點等等,如果要讓新作上一個新高度,這塊的設定肯定也少不了

丟失日誌的找尋,這塊在卡爾文的設定中有出現,但考慮到AI活動範圍的限制,或許需要玩家未來通過這種小範圍排查的方式來補足故事的豐富和完整性,通過尋找日誌獲取的文本內容,瞭解整個劇情背後的更多故事,這方面的設定想必也是一個非常有趣的點,但根據老基德的開發經驗分析,日誌出現的點應該都是固定點或室內小範圍隨機,不然這個玩法會成爲未來玩家吐槽的一個要素

基本這些就是老基德對所有目前能找到的實機演示的大體分析,其他方面細節內容,估計只能等官方最新爆料或遊戲上線大家自行體驗了,如果有其他想法和遺漏,歡迎各位在視頻評論區進行補充說明,感謝能夠看到本視頻結尾的大家,如果對《霍格沃茨之遺》這款遊戲也非常有興趣的玩家,也記得關注老基德,希望未來能給大家帶來更好的攻略向視頻

基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家帶來的2023年2月即將上線的《森林之子》實機演示全面分析內容,記得三連投幣,關注很是心急,好遊用心推薦,錯過再看一遍!我是老基德,我們下期見!

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