新品节导游合集:1.1W字推荐50款优秀试玩,做你的愿望单管家

【游戏巧克力】

游戏就像一盒各式各样的巧克力,其中一定会有口味上的区别。

每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是真的。

希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩的、有价值的游戏。

前言

前有上古神农氏尝百草,后有巧克力新品节尝百游。

2024年的最后一次Steam新品节终于来了。国庆肝到现在,“每天推荐10款优秀试玩”的这个系列也迎来最后的尾声。新品节好玩的新游戏太多了,我这里简单跟大家分享我看好的50款试玩。

针对不同Demo,我会基于体验,主观地进行简单分类,并用“S、A、B”三个等级来划分,可能并不准确。

这些看法都是我个人角度和喜好出发,欢迎大家在评论区交流意见。如果看到你感兴趣的游戏不妨看完文章后自己去下载体验一下,或许会有更大的惊喜。文章篇幅较长,建议收藏阅读。

游戏分类排序为:

动作/砍杀/射击(12款)

剧情/AVG/互动小说(10款)

策略/卡牌(14款)

类银河城(2款)

模拟/经营/多人(8款)

推理解谜(4款)

一、 动作/砍杀/射击

1. 红眼露比

关键词:

Boss Rush,类魂,砍杀

Demo体验:

S,手感在线,手柄体验极佳,美术相当惊艳,个人强烈推荐

详细的Demo测评可以查看粉毛裸足萝莉砍Boss Rush会更痛吗丨绝佳的类魂新游《红眼露比》

游戏简介:

本作是一款黑暗奇幻风格的 Boss Rush 动作游戏。玩家将扮演从斯卡雷特王城逃出来的公主-露比,踏上一场复仇并夺回王国的旅程。

本作的特殊核心机制是「专注」,强调通过专注观察找出敌人的弱点并及时引爆造成大量伤害,但受到敌人伤害就会失去所有专注层数。

2. Voin

关键词:

第一人称、砍杀、刷宝、动作、美术惊艳

Demo体验:

S。战斗,爽!除了晕3D有点想吐和治疗怪有点恶心,其他都很完美,光速加入愿望单!

简介:

游戏的美术对我来说非常惊艳,复古模式下的低像素风格非常有老游戏的感觉,配置要求极低。

第一人称砍杀,攻击回血,血肉横飞的感觉爽爆了,我超级推荐用锤类武器!游戏还有轻度的刷宝元素,杀怪随机掉落不同品质的随机装备,并且局内无法查看。

不过本作的死亡惩罚类似魂类游戏,甚至比魂类游戏还要严重,难度较高。

3. 火湖(SULFUR)

关键词:

FPS、单机类塔科夫、枪械配装、随机生成

Demo体验:

S,虽然画风比较奇特,但玩起来相当惊艳,枪械手感很棒,个人强烈推荐。

Demo玩了3.6个小时,但带着一身宝贝暴毙之后我觉得得缓缓- -。

游戏简介:

一款满是动作、迷人枪械、炫酷战斗和每个角落都有怪物出没的复古游戏。

玩家需要不断探索随机生成的地牢来揭开剧情的秘密、寻找战利品和宝藏,但在地牢中死亡就会损失身上的所有物品(包括金币和子弹)。游戏中可以组合五花八门的魔法和附件来强化枪械,并在战斗中探索许多隐藏的食谱和配方。

注:可以通过仓库存金币和子弹,可以在黑盒查一下食谱配方。

4. 西部幽魂

关键词:

卡通风格、射击、平台、美术惊艳

Demo体验:

S。简单的射击和平台跳跃玩法,但美术极其惊艳,多变的场景和大胆的色彩运用堪称视觉享受。虽然没上新品节,但Demo流程只有10-20分钟,很值得尝试。

简介:

玩家将在游戏中扮演一名曾经的亡命之徒,如今的母亲,为了拯救女儿的灵魂,重拾曾被遗忘的枪手技能,沿着令人惊叹的风景线展开一场杀戮冒险。

5. 福西法地牢

关键词:

角色构筑、肉鸽、弹幕射击、轻度刷宝

Demo体验:

S。好玩、上头。光是Demo我就玩了差不多18个小时,构筑配装和技能非常有趣。正式版还会支持本地双人。虽然没参加这个新品节,但我力荐

简介:

《背包乱斗》开发者真正意义上的第一款作品(不过后面他们发现背包乱斗潜力更大,就先搁置了)。

玩家需要在卷轴式移动的地牢里不断前进,杀死敌人,收集金币升级,然后在大量的天赋池子里选择适合自己的构筑。而随着不断深入地牢,玩家还会收集到不同等级和特性的装备,合理搭配将让你在地牢中走得更远。据说技能和装备的搭配可以超过100W种。

6. 风中行者

关键词:

死亡细胞开发商新作、1-3人、动作肉鸽、高难度

Demo体验:

A。说实话除了交替攻击的新机制和优秀的3D美术外,没有什么太记忆深刻的点,仿佛身为开发过《死亡细胞》本体的开发商就该是这个水平。

但也是出于《死亡细胞》的喜爱,所以目前我只能给到A(但如果和新品节的产品横向对比S是肯定有的)。

简介:

核心玩法是很常见的动作肉鸽底子,随机出现的武器、祝福和强化,局外道具解锁和特效收集。交替攻击的机制很有趣的,伤害也很爆炸。

动作手感在线,但整体难度偏高,因为敌人基本不吃攻击硬直,伤害又高,打起来容错率很低。美术视觉效果很棒,但因为没有地图,场景辨识度也不算高,还是有点容易绕晕。

7. 替身幸存者

关键词:

类幸存者、刷新、合成、自动攻击、肉鸽

Demo体验:

A。好玩、上头,Demo我就玩了9个小时,对偏好类幸存者这个品类的玩家强烈推荐。

具体测评可参考本篇:《替身幸存者》Demo:18分钟1把,能带8个小弟,刷6件神装的小甜品

简介:

类幸存者+JOJO模拟器。玩家需要在游戏中收集、升级、合成最多8个替身,用于自动杀敌,存活到15分钟,并在规定时间内击杀Boss才算胜利。

此外,玩家还可以通过矿石随机锻造和合成高级装备、消耗金币开拓地图、获得随机加成,很好地兼顾了运营和随机性,十分有趣。

8. 武林求生

关键词:

类幸存者、动作、肉鸽、武术

Demo体验:

A。我愿意称之为“家具城成龙模拟器”,完美满足我心中对于80年代动作电影加入游戏元素的全部幻想。最大的缺点是慢热,不少核心动作需要重复游玩才能陆续解锁。

简介:

本作最大亮点就是可以运用手脚边一切道具(板凳、酒瓶、平底锅、充气锤等等),搭配自己的拳脚来自动攻击敌人。

游戏将类幸存者的玩法与动作元素搭配的非常巧妙。游戏内的同颜色招式还可以组成Combo,上演一套丝滑小连招。

9. To Kill a God

关键词:

类幸存者+暗黑破坏神,自定义路线和战斗,刷宝

Demo体验:

A。意外之喜,简单体验下来更接近于类幸存者+刷宝ARPG的体验。只可惜Demo没有中文而且不支持存档,手感上也需要进一步打磨,我个人会有比较高的期待。

简介:

游戏的最大特色就是玩家可以通过这个长得神似《流放之路》天赋树的“地图”来定制自己的构筑路线,然后通过完成路线上的幸存者关卡来获取特殊的技能、装备、属性等奖励,有一定的刷装备元素。

10. Jotunnslayer: Hordes of Hel

关键词:

类幸存者、轻度肉鸽、美术惊艳、暂不支持简中

Demo体验:

目前是B,但上限可以到S,现在内容太少了,玩法也比较重复。

简介:

一定程度上可以把它理解成暗黑破坏神4的画面+类幸存者的玩法,属于是类幸存者品类下的顶配美术,就凭这一点就值得我加入愿望单了。

可惜暂不支持中文,并且优化问题不小,目前展示的玩法也比较重复,算是一款值得持续关注的潜力之作。

11. 新月纪元

关键词:

动作肉鸽、射击、角色构筑、少女、二次元

Demo体验:

B。像素动画细腻,家具抽奖的局外成长很惊喜,但手感打磨的个人不是很喜欢,有点轻飘飘的。

简介:

相信有部分玩家关注这个项目是通过UP主“王伟伦”600+的开发日志vlog里看着这个项目一点一点长大的,从20年3月到现在,总算是要上线了。

像素少女们刻画的非常细腻,加上关卡中随机出现的特殊玩法、花样繁多的特殊系统以及种田钓鱼等休闲玩法,还是比较让人期待的。

12. 灵拳

关键词:

3D、格斗动作、Combo

Demo体验:

B。Combo打起来挺带感的,但是优化、建模和UI等方面都表现的相当青涩,作为独游

勇气可嘉。格斗类游戏爱好者可以关注一下。

简介:

《灵拳Spirit X Strike》是一款主打高速战斗的格斗动作游戏。既可以一敌多大展拳脚,也可在高强度的格斗对决中博弈和判断;借由高机动性的战斗系统给予敌人晕眩追击,瞬间释放丰富的Combo,打出别具张力的演出效果。

二、 剧情/AVG/互动小说

13. S4U: 都市朋克2011与爱的重拳

关键词:

互动小说、情感、嘴替、剧情丰富

Demo体验:

S。很有情感和现实意义的视觉小说,不过内涵有点贴近现实,不太适合想要在游戏里寻求放松的轻度玩家,但我个人非常喜欢。

简介:

化身网络键盘侠,互联网嘴替,替那些受到职场压迫、情感障碍的人们发声、痛骂老板、调查小三,完成他们的委托,并在这个过程中进一步了解生活和赛博生命的含义。

文笔优秀且写实,内涵非常贴近现实。

14. NEVA(已发售)

关键词:

2D平台、解谜、冒险、步行模拟

Demo体验:

无Demo,甚至按理说它没有参加新品节,但我还是要放一个S在这里。

因为神作《Gris》原班人马的新作,这个含金量不用我多说。

简介:

相比宁静的Gris,本作加入了战斗和更多的平台跳跃元素。而且这一次主角不再是孤身一人,还有一只小狼陪伴左右。一人一狼踏上危险的旅程,穿越昔日美丽但如今逐渐凋零的世界。

15. MEAT-GRINDER(绞肉机)

关键词:

视觉小说、风格化、多结局、血腥、粗暴、黑色幽默

Demo体验:

A。一款非常癫的视觉小说。充斥着大量藏话、暴力和血腥元素,风格化极度明显,但很上头,应该算是喜欢的人会非常喜欢,讨厌的人一秒钟都玩不下去的类型。

简介:

本作讲述了一个三十岁,名为Obi的女性职业杀手的人生。因为某种基因异常,她看着就像个18岁的花季少女。她将背着一身的债务,在全球范围内大开杀戒,并结识不少令人印象深刻的伙伴,上演一场人间绞肉机。

16. 都市传说解体中心

关键词:

视觉小说、心理恐怖、推理、解谜

Demo体验:

A。算是对都市恐怖传说的再结构吧,微恐,偏推理,我个人非常钟爱这类题材。

简介:

核心玩法是操纵傻白甜女主,在神秘的主任和助手的帮助下,运用社交媒体和现场勘察、问询的手段不断收集关于事件和传闻的线索,最终锁定并解决对应的都市传说事件。

本作除现场勘察流程以外的像素美术和CG很惊艳,氛围的塑造也非常在线,已加愿望单~

17. 神罪降临

关键词:

视觉小说,剧情丰富、性格测试、悬疑

Demo体验:

A。文笔尚可,配音配乐充满诚意,埋了不少伏笔,Demo流程预计在2-3小时左右,是一款颇具潜力的AVG作品。随着游戏的进行,会逐渐根据玩家的选择呈现出对应的行为倾向,这点挺有趣的。

简介:

黑影、信号发射器、神秘的女人、可怖的隧道、亡父、监视、刺客、闹鬼的废墟、空间封锁、高轨道环状空间站、Creators、真言、外界权力、宗教战争,还有只存在于安妮话中的组织,这些看似无关的事物究竟有何联系?在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?

本作正式版拥有超过1700张CG,40首配乐,超20位主要角色和33个章节,数十个小时的游戏流程,量大管饱。

18. 默示录献祭

关键词:

多结局、剧情丰富、点击、复古冒险、黑色幽默

Demo体验:

A。画风比较另类,剧情加分,个人推荐。

具体可参考本篇测评:《默示录献祭》Demo:在充满神秘和遍地神经的剧情AVG里玩无尽之剑 《默示录献祭》Demo:在充满神秘和遍地神经的剧情AVG里玩无尽之剑

简介:

Demo在各个方面都给我留下了深刻的印象,不管是油画质感的美术,多重伏笔的剧情,有趣的战斗玩法等诸多元素都让我对正式版充满期待。

如果你是偏好剧情向或者冒险题材的玩家,欢迎尝试一下。

19. 选王之剑:零

关键词:

缝合、后宫、桌面跑团、角色构筑、回合制

Demo体验:

A。终极缝合怪,你可以在游戏中看到例如跑团、视觉小说、回合制战斗、嘴炮、角色构筑、轻度肉鸽等众多元素,相信如果深入玩下去的话,会是一个时间杀手,但系统的庞大也容易劝退轻度玩家。

简介:

正如上面所说,本作的玩法要素相当丰富,不过我认为核心还是围绕跑团式的探索成长、回合制战斗和角色构筑上。剧情相对俗套,玩家会不断收集力量,建立后宫,成为新的王者。

值得一提的,开发者很清楚本作的核心卖点是各种美少女老婆(还支持创意工坊)。

不过目前优化好像有点问题,我会间歇性出现白屏卡死的情况,具体解决方法可参考商店页描述。

20. 米塔 MiSide

关键词:

心理恐怖、恋爱、3D、第一人称

Demo体验:

A。乍一看以为是粗制滥造的恋爱游戏,结果标签是“心理恐怖”,玩完感觉制作组的精神状态多少有点癫。Demo流程大概半个小时,无高能,请放心食用。

简介:

你一定在各种游戏里有喜欢的女孩,如果你真的和她在一起了呢?

当你穿越进手机和她真正在一起了,你会选择留下来还是回到现实世界。

21. 逐光:致监星官

关键词:

视觉小说、选择取向、太空、高科技、文字冒险

Demo体验:

B。玩起来的体验其实有点像《paper please》,不过是太空版。但高科技名词较多,即时反馈偏弱,比较对脑电波。

简介:

玩家将在一个高度发达的反乌托邦未来世界,作为掌控星球生杀大权的“监星官”,裁定星球上的一切。玩家将面对数百件相互关联的审批事项,按照审批条件和自身的诉求进行裁定,并承担相应的后果。

个人、文明和宇宙的命运,都会被你的选择所影响。

22. 欺神弄鬼

关键词:

女性向、像素RPG、禁腐、剧情狗血

Demo体验:

勉强算B。游戏本身很粗糙,但看到商店页的开发者描述,觉得两个人的制作团队勇气可嘉,也很认真。

毕竟我永远喜欢做事认真的人,所以出于私心,小小地推荐一下。

简介:

玩家将在游戏中扮演一名特别的反派角色,在乱来的世界和狗血的剧情中,攻略各种各样的对象NPC,感受跌宕起伏的爽文剧情。

请注意,本作的作者自我表达非常突出,具体可参考商店页的开发者避雷指南(第一次见避雷写的比商店页简介长的哈哈)。

三、 策略/卡牌

23. Keep Driving

关键词:

公路模拟、资源管理、角色扮演、冒险、驾车

Demo体验:

S!超级惊喜的公路模拟游戏,美术优秀,内置的bgm超棒,初始轿车的手感也很棒,一切都超棒!!!除了Demo没有中文,超级期待!

简介:

玩家将在程序生成的像素开放世界驾驶自己的第一台车缓慢前进,结识形形色色的便车乘客,了解他们各自的性格和故事,同时升级、改装、维修你的爱车。

独特的回合制“战斗”系统让你能够运用自己的能力和手套箱里的东西克服路上一道又一道难关。

再说一遍,真的很棒!

24. 星之侵略者

关键词:

战棋、肉鸽卡牌、回合制、机甲

Demo体验:

S。好玩,《杀戮尖塔》+《陷阵之志》+《太空侵略者》,机宝的最后一块碎片,我个人非常推荐。

具体可参考本篇测评:杀戮尖塔2的机宝原来在这里?战棋卡牌新游《星之侵略者》demo测评

简介:

《星之侵略者》在战棋和卡牌的融合上交出了一份令人惊喜的答卷。

精心设计的3种职业以及职业内的多名角色差异明显,流派丰富,在强调策略性的同时也积极鼓励玩家尝试风险,令人欲罢不能。

如果正式版能保证在Demo的质量上更进一步,或许能够成为该品类下值得铭记的作品。

25. 牌兵布阵

关键词:

战术、肉鸽爬塔、类皇室战争、军团自走棋

Demo体验:

S。超级新奇的肉鸽卡牌体验,贼好玩,我强烈推荐。

简介:

皇室战争的军团作战,杀戮尖塔的肉鸽和爬塔底子,炉石传说的战吼和法力水晶机制,你想一想就知道这个会有多好玩了,超棒的缝合。

26. The Stone of Madness 疯狂之石

关键词:

即时战术潜行、多角色、资源管理、超自然、手绘、掉San

Demo体验:

A。美术非常惊艳,但潜行和行动的操作不太人性化,需要适应。

简介:

《疯狂之石》的美术非常有特点,灵感来源于18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅。它现在由《神之亵渎》的开发商

The Game Kitchen接手开发(作为《神之亵渎》的忠实粉丝我由衷相信GK的美术和文本可以把神神叨叨的宗教内容展现得淋漓尽致)。

本作需要玩家操纵逐渐解锁的5名截然不同的角色,灵活运用每个角色的特性,去揭发阴森恐怖的修道院背后的真相,并最终逃出生天。但在这期间,玩家必须防止角色们受到超自然生物的伤害和理智的彻底丧失,否则就会功亏一篑。

27. Knights in Tight Spaces

关键词:

回合制战棋、肉鸽卡牌、共享卡组、场景互动、美术惊艳

Demo体验:

A。美术风格在线,打牌的底子初体验不错,唯一的缺点是Demo只有英语,不过看商店页显示正式发售会支持简中。

简介:

可以理解成多职业角色组成小队冒险,变种的打牌爬塔,美术非常有特点。

和普通肉鸽卡牌最大的区别在于两个方面。一个是角色的专属卡牌会组成公共牌库,在战斗中供全员使用,但部分卡牌有武器限制。另一个是战斗双方都可以利用特殊地形直接抹杀对方,所以在决策过程中要着重考虑到站位的因素,战斗过程支持回溯,好评。

28. 青天井

关键词:

类小丑牌、麻将、无尽模式

Demo体验:

A,一把的流程偏长,首轮通关大概花了1个半小时。

简介:

简单点说,就是把小丑牌的扑克体系换成了日麻体系。数值膨胀的比小丑牌更爽,而且第一轮通关就能顺势开启无尽难度,不过无尽模式的数值递增有点猛。

29. 元气小剧场

关键词:

无厘头、肉鸽卡牌、像素

Demo体验:

A。小品级肉鸽,很搞怪有趣。

简介:

这是《通神榜》团队的新作,延续了他们一如既往的搞怪风格,是一款独居创意和幽默元素的甜品级独游。游戏玩法非常简单,买牌、卖牌、布阵、自动战斗、提款就完事了。

不过由于玩法过于简单,可能导致各个方面的深度可能有所欠缺。但如果只是把它当成一款闲暇时的小游戏,那绝对是绰绰有余。

30. 勇者的残局:自走棋

关键词:

自走棋、小队管理、自动战斗、像素

Demo体验:

A。意外上头

简介:

游戏的核心玩法就是不断组建扩张自己的小队(最多6人),在大地图上进行探索。玩家需要在遭遇随机敌人后,排兵布阵,然后看着像素小人们互殴(可以手动释放大招),收集华丽的战利品,不断冒险。

本作的一大亮点在于加入了类似自走棋的“羁绊”元素。不同的角色根据稀有度有对应的职业划分,玩家可以通过搭配小队内的阵容来解锁特殊连招,尝试角色的不同构筑。比如树精“花花”就可以玩纯奶、荆棘或者毒。不错的创意。

31. 刀剑竞技场

关键词:

策略、轻度肉鸽、极简主义、棋盘

Demo体验:

A。很有趣的甜品级小游戏,体量应该不大,但机制很有趣。

简介:

本作的核心玩法就是玩家需要操作不同的枪械,在竞技场中与不同的冷兵器进行对决厮杀。灵活运用有限的子弹,通过射击、等待、装弹和后坐力来不断杀敌闯关,获取种类各异的特殊加成。

本作给我最大的惊喜就是,地图边缘的地形,例如木质护栏被破坏后是真的会掉下去摔死的(痛失好局)!

32. 咒语回声

关键词:

实时战斗、肉鸽卡牌、爬塔

Demo体验:

A。实时战斗搭配肉鸽卡牌的游戏体验很新奇,就是UI和美术没有那么吸睛。

简介:

游戏的核心玩法是玩家需要在爬塔的实时战斗中,随机抽取自己构筑的咒语卡牌释放对应的法术,来扭转战局。

但每释放一次咒语都会增加热力值,热力值会随着时间的推移会逐渐减少,热力值超过上限就会进入被沉默的状态,只能原地普攻,挺有特色的。

33. 苏丹的游戏

关键词:

卡牌、选择取向、情欲、多结局

Demo体验:

B。美术非常惊艳,但实际体验一般,玩起来有点接近密教模拟器,很对脑电波,对喜欢的人来说能到A甚至S

给我留下的最深印象就是可以疯狂色色,但没有你爱看的!

简介:

玩家需要陪苏丹王玩一个残酷的游戏,每周都必须从卡牌池中随机选择,并在7天内完成卡牌的挑战,否则你就会死亡。

纵欲卡需要你寻找床笫之欢,奢靡卡需要你挥金如土,征服卡将逼迫你深入险境,而杀戮卡则需要你献祭一条人命。同一张卡牌有不同的完成方式,而同一个结局也可以通过不同的方式实现。为了完成这场残酷的游戏,你会做到什么程度呢?

34. 天穹卡牌录

关键词:

肉鸽卡牌、爬塔、美少女

Demo体验:

B,美少女+轻度打牌,但Demo体现出来的打牌难度偏低,配乐很棒。冲着立绘和配音去的话,可以到A。

简介:

游戏的特色机制是融入了走位元素,玩家可以除了消耗费用左键打出卡牌外,还能直接右键使用卡牌来位移躲避伤害。

另一点是触发特色的歌姬卡牌之后,会出现动感十足的二次元歌曲作为BGM。

注:男主的发型一眼就很会打牌。

35. 死神模拟器

关键词:

粉丝向、肉鸽卡牌、多结局、选择取向

Demo体验:

B。游戏性其实不强,更像是一部粉丝向小甜品,对于小骨钉的粉丝们来说可以到A。不超过20的定价,还是值得一试的。

简介:

玩家将扮演一位见习期死神,需要不断收割灵魂偿还债务。玩家可以通过游戏中的随机事件来获取多样化的道具和属性增减,注意尽量控制属性不要过于极端。

给小死神完成换装暖暖也是本作的一大亮点,修女服真好看:)。

36. Lost Eidolons: Veil of the Witch

关键词:

回合制、战术肉鸽、战棋、奇幻

Demo体验:

B。中规中矩的回合制战棋,扣分点在于AI立绘和Demo不支持简中。

简介:

与前作《幻灵降世录》共享同一个世界观,算是续作。

核心玩法基本上就是肉鸽爬塔+战棋+轻度角色构筑,角色之间的战斗连携、环境元素等方面做的还可以,不太吃配置。

四、 类银河城

37. Mandragora

关键词:

类魂系列、类银河战士恶魔城、动作角色扮演、角色构筑

Demo体验:

S,非常惊艳,我反正是立马加入愿望单。

类魂+类银都是我非常喜欢的题材,Demo流畅大概1个小时左右,只有一个战士职业,不过美术和动作表现让人惊喜。唯一可惜的地方在于Demo暂不支持中文,正式版商店页显示有官中。

简介:

这是一款2.5D横向卷轴动作角色扮演游戏,具有浓厚的银河恶魔城和魂系元素。

从目前接触的内容来看,游戏有多职业、专属技能树设计、随机掉落装备以自定义角色构筑,还能制作武器、盔甲、饰品、食物和消耗品,多周目还有难度区分,内容应该非常丰富,期待!

38. 星穹遗迹

关键词:

类空洞骑士、克系、黑暗、平台跳跃

Demo体验:

A,蛮空洞骑士的,但不一定所有小骑士的受众都喜欢。之前参加过6月新品节,但考虑到月底发售,还是着重再推荐一下,Demo体验还可以。

具体可参考本篇测评:丝之歌等烦了?不妨试试这款克系空洞骑士丨《Voidwrought》测评

简介:

一款致敬“空洞骑士”的类银河城作品,能够看到很多前辈的影子,但在细微处也能看到新元素。目前Demo表现出品质尚可,有一些暗黑和克系的元素。

五、 模拟/经营/多人

39. 地痞街道2

关键词:

沙盒、开放世界、多人、动作、犯罪

Demo体验:

S。熟悉的配方,不同的味道。相比一代(近16000评价,96%好评率),二代更加强调沙盒的高自由度,更接近GTA的体验,只可惜Demo还体验不到联机功能,而且Demo的中文汉化也还存在问题。

简介:

正如上面所说,二代是一个真正超高自由度,想做什么做什么的随机沙盒世界,并且二代的地图要比一代大上上百倍!独自一人还是和朋友一起冒险,成为士兵或者科学狂人,或者找片海滩造个小别墅与世隔绝,都随便你自己。

正如游戏商店页所说的:“这是一个广袤无垠的游乐场,你可以在其中成为任何你想成为的人!”

40. 警区

关键词:

警察模拟器、沙盒、犯罪、射击、工作模拟

Demo体验:

A。不错的警察模拟器。

简介:

扮演一名新人警察,在1983年东海岸的的阿伟诺市维持一方治安,打击城市犯罪。

本作在很多警察相关的元素都还原到非常到位,不管是开警车巡逻,对抗逮捕劫匪(清空弹匣)、开直升机追捕罪犯、寻求特殊支持等等。

41. Luma Island

关键词:

多人、模拟经营、冒险、玩法丰富

Demo体验:

A。试玩就可以联机,但只能玩到第五天,优化和引导做的不太好。

简介:

画风比较可爱,基本上是类星露谷的玩法,探险元素比较丰富,还可以抓宠物。最大的特色在于,玩家需要在7种不同的职业中进行选择,比如厨子、渔夫和考古学家等,然后专精发展,成为职业大师,更推荐和朋友一起玩。

42. 中国式相亲

关键词:

休闲、恋爱模拟、模拟经营、轻度卡牌、时间管理

Demo体验:

A。边搞事业边谈恋爱,何不快哉。首发我必攻略林汐!

简介:

本作需要玩家成功经营自家的相亲会所,拉拢会员,提升会所等级和规模,并与陆续邂逅的四名女主朝夕相处,感情逐渐升温,并最终和她们走上不同的结局。

邻家乖乖女、二次元白毛双马尾、青梅竹马、大姐姐医生,总有一款适合你。

43. Tinkerlands 造作海岛

关键词:

类泰拉瑞亚、多人、开放世界、生存、沙盒

Demo体验:

A。据说本作的Demo就支持联机,不过我没有朋友一起,所以只体验了单人部分,大家可以叫上好朋友们一起体验。

简介:

简单体验下来,就是很接近泰拉瑞亚的体验,甚至有可能是近两年最好的类泰拉瑞亚作品,期待正式版,很适合拉上冤种朋友一起玩。

44. 息风谷战略

没错,我和白毛有个婚约

关键词:

武侠、类自走棋、mod、回合制战斗、门派经营

Demo体验:

冲着良心制作组一直开放playtest,听劝并且坚持不断更新和不EA的良好态度,主观加大分,我会给到一个A

简介:

游戏的玩法是地域压制型战略RPG。玩家需要扮演惨遭灭门的“虎焰门”少主,发展据点、招贤纳士、分析形势、部署战略、远交近攻...以虎焰堂为起点,征服息风谷的各大门派。

战斗是回合制的类自走棋战斗,可以由AI进行控制,也可以由玩家手动释放技能,享受“电子斗蛐蛐”的乐趣。

本作的主要女角色立绘颜值还是相当在线的。(为了可爱的女角色们)重铸虎焰门荣光,吾辈义不容辞。

45. 笼子

关键词:

类致命公司、环境恐怖、多人、在线互动、独立

Demo体验:

B。主要是因为我一个人玩单机,体验不是很好,看实况多人合作还是比较有意思的。

加上我个人比较喜欢这种猎奇题材,所以还是推荐一下。发售之后看主播玩应该很有意思。

简介:

这是一款合作恐怖游戏,最多支持1-4名玩家游玩。

玩家们需要在一个试图吃掉你的笼子电梯中向下行进,喂养和维修电梯,避开陷阱和怪物,不断深入巨构。

46. Trash Goblin(变废为宝哥布林)

关键词:

休闲、解压、模拟经营、商店管理

发售日期:

2024年11月6日(EA),预计是明年转正式。正式版会支持简中。

Demo体验:

B。核心玩法很吸引我,捡垃圾的王!可惜Demo没有简中,加上疑似遇到卡Bug,体验不太好,但个人还是比较期待的。

简介:

简单来说,玩家将扮演一名经营古董商店的哥布林,发掘出各种小饰品、把它们清理干净并出售!这就是我从小就想干的事!

面对形形色色到访店铺的顾客以及他们稀奇古怪的要求,你需要将旧饰品变废为宝,比如用海绵刷掉脏东西,用凿子去除不必要的零件,为顾客们量身定制新的物件,不断赚钱来升级你的店铺和置办新工具。

六、 推理解谜

47. The Rise of the Golden Idol 金偶像崛起

关键词:

悬疑、解谜、推理、冒险、文字

Demo体验:

S。冷门神作《The Case of the Golden Idol 金偶像迷案》(6300+评价,98%好评)原班人马的最新续作,支持繁体中文!

简介:

核心玩法就是在场景中调查各种线索(人名、道具、地点等等),然后用这些线索填空,还原案件真相,并逐步理清剧情。虽然画风看起来比较奇特,文字UI有点小问题,但无伤大雅。

整体的氛围塑造和谜题难度恰到好处,首发必玩。

48. 杀死影子

关键词:

剧情、美术优秀、悬疑、推理、解谜、剧情丰富

Demo体验:

S。故事联络严密,3Dx2D的美术风格令人印象深刻,推理系统有趣。

简介:

玩家将扮演意外获得特异功能(时间回溯)的警探阿光,穿越在城市分裂的十年前后,探寻暗水城埋藏的真相。

Demo展现的推理逻辑严密,并且剧情很有深度,重复游玩和对话都有可能解锁新的选项和剧情,目前看起来潜力非常大。

49. 心灵警探

关键词:

手绘、悬疑、解谜、时间管理、破案

Demo体验:

S。意外之喜,属于是新品节我的又一款宝藏游戏。喜欢悬疑推理的玩家不容错过。

简介:

玩家需要扮演有特异功能的心灵警探,必须在五天之内,从梅里林环形山营地的居民之中找出谋杀案的真凶。警探的每一次行动都会花费对应的时间,玩家必须根据实际情况做出有价值的选择才能在时间限制内顺利破案。游戏一共有两个不同的结局。

游戏的一大亮点就是心灵警探可以进入嫌疑人的心灵,揭开他们的秘密并看破他们的谎言(这个部分带三消元素)。手绘美术非常有亮点,配音配乐在线,真的很棒。

50. 山海旅人2

关键词:

悬疑、像素、神话、解谜

Demo体验:

A。因为之前玩过一代(6000+评价,好评如潮),所以肉眼可见能够看到2代的进步和创新,个人非常期待。原来是打算给S的,但是实际玩过之后,墓地的赶尸谜题设计着实体验有点差,我只能降级到A。

简介:

《山海旅人2》是一款志怪冒险游戏,延续了山海旅人的故事以及云山小雨的传统特色。解锁技能,收集符文,通过一个个充满挑战的迷宫。和一代相比,体验差别蛮大的。

一代芦河村事件结束的两年后,恰逢黄泉佳节。鬼市开,灯结彩,却意外遭到怨气入侵,黄泉危在旦夕。“逆梦师”七云因此重返人间,寻找净魂之法。面对身患怪病的村民,兴风作浪的妖魔,一切祸端的背后似乎都有白莲教的身影。

结语

以上就是我Steam10月新品节的个人总结了,可能有一些遗漏或者评价有失偏颇,敬请谅解。但如果能够帮助你发现感兴趣的宝藏佳作,那就再好不过。

若是各位觉得我有遗漏的部分,也欢迎在评论区留言,让我尝尝咸淡。

整理码字不易,如果各位能留下一个免费的赞或者充电,笔者将感激不尽。

感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。

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