轉眼間《最終幻想7:重生》發售一週年,這款經典重製作品以“分階段多平臺”策略實現華麗轉身,從最初PS5獨佔的銷售低迷到PC版發售後銷量暴漲,成爲Square Enix(SE)近年來最受矚目的商業逆襲案例之一。
根據Circana分析師Mat Piscatella的數據,2025年1月《最終幻想7:重生》PC版登陸Steam後,美國市場首周銷量即從12月的第56名躍升至全美暢銷榜第三位,並在當週銷售額登頂榜首。捆綁包(含《重製版》與《重生》)銷量更是從第265名飆升至第16名。全球範圍內,PC版預估銷量突破62萬份,銷售額達2440萬美元(約合人民幣1.76億元),在線玩家峯值超4萬,創下系列PC版新紀錄。這一表現遠超SE此前對PS5獨佔版本的預期,也扭轉了2024年全年銷量僅排名第17的頹勢。
PC版的成功得益於SE對多平臺佈局的調整。分析師指出,日式RPG在PC玩家中的高黏性、MOD社區的活躍以及跨平臺用戶覆蓋是核心驅動力。玩家自發創作的《聖子降臨》蒂法黑色禮服、《王國之心》風格克勞德等MOD,進一步延長了遊戲生命力,社羣討論熱度持續攀升。此外,業界傳聞SE計劃年內將《重生》擴展至Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平臺,進一步擴大受衆。
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